Seorang gamer tanpa tujuan dan dua temannya terdampar di Tokyo paralel. Di sana, mereka dipaksa bertanding dalam serangkaian permainan sadis agar bisa bertahan hidup.
Arisu dan teman-temannya menemukan kamar mandi umum untuk bersembunyi dari polisi. Namun saat mereka keluar, jalanan Tokyo tiba-tiba kosong sama sekali.
Meninggalkan Chota yang terluka, Arisu dan Karube keluar untuk bereksplorasi. Saat tiba di sebuah apartemen luas, permainan kejar-kejaran berbahaya sudah menanti mereka.
Masa berlaku visa Chota dan Shibuki hampir berakhir, dan keempatnya memasuki taman botani luas di Shinjuku. Di sana, mereka mengikuti permainan pengkhianatan yang kejam.
Arisu dilanda rasa bersalah dan hampir menyerah, tetapi Usagi mendorongnya untuk terus berjuang. Selanjutnya adalah permainan ketahanan di sebuah jalan raya bawah tanah.
Setelah Arisu dan Usagi berhasil tiba di Pantai, penguasa dari tempat berlindung utopia ini memaksa mereka untuk membantu mengumpulkan kartu bermain yang tersisa.
Chishiya mengajak Arisu dan Usagi untuk membantunya mengubah status quo. Sebuah kejadian tak terduga mengguncang dinamika kekuasaan Pantai yang rapuh.
Awalnya tempat berlindung, kini Pantai menjadi arena permainan selanjutnya: perburuan penyihir sengit, yang membuat semua orang saling bertarung dalam pertempuran keji.
Ketegangan di dalam resor mencapai puncaknya. Dengan waktu permainan yang hampir habis, mereka yang bertahan hidup kini menghadapi masa depan yang tak pasti.