Data wydania | 2022-06-09 |
---|---|
Czas pracy | 22 minuty |
Gatunki | Animacja, Sci-Fi & Fantasy, Akcja i Przygoda |
Gwiazdy | Jesse McCartney, Khary Payton, Nolan North, Danica McKellar, Stephanie Lemelin |
Dyrektorzy | Agnes Kim, Liz Marshall, Youa Vang, Todd Gibbs, Richard Ziehler-Martin |
Serial animowany o przygodach Robina, Aqualada i innych nastoletnich pomocników superbohaterów, którzy zawiązują tajną ekipę do walki z przestępczością, aby ocalić świat.
W pierwszym odcinku Robin, Speedy, Wodnik i Mały Flash zyskują wreszcie dostęp do siedziby Ligi Sprawiedliwych.
Mały Flash, Robin i Wodnik zostają porwani przez genomorfy Projektu Kadmus, które planują sklonować ich i pozbyć się oryginałów.
Gdy Speedy nie chce dołączyć do nowego zespołu, Dick Grayson, Kaldur’ahm i Wally West zaczynają się obawiać, że Liga Sprawiedliwych dla Dzieciaków to wielki żart.
Realizując swoje pierwsze oficjalne zadanie, drużyna zostaje uwikłana w konflikt między niebezpiecznym Bane’em a liderem religijnego kultu znanym jako Kobra.
Złość Superboya z powodu braku kontaktu z Supermanem wymyka się spod kontroli. Chłopak nie chce trenować z Czarnym Kanarkiem, a następnie przechodzi na złą stronę.
Artemis musi stoczyć ciężką bitwę, by zdobyć zaufanie nowych towarzyszy. Ma zamiar kontynuować misję rozpoczętą przez Czerwoną Strzałę.
Podczas gdy ekipa bada sprawę zniknięcia Kenta Nelsona, na wskroś racjonalny Wally West musi zrewidować swój brak wiary w magię.
Po nieudanej misji z drużyną Wodnik wraca na Atlantydę, aby podjąć decyzję, czy chce żyć na powierzchni czy w głębi morza.
Członkowie drużyny błąkają się po pustyni, nie pamiętając ostatnich sześciu miesięcy — ani siebie nawzajem. Jedynie Marsjanka może przywrócić im pamięć.
Starania Czerwonej Strzały służące powstrzymaniu Ligi Cieni przed rozpętaniem wojny doprowadzają go do starcia z najgroźniejszymi zabójcami na świecie.
Batman zleca Superboyowi i Marsjance udanie się incognito do więzienia Belle Reve, w którym przetrzymywani są najgroźniejsi przestępcy świata.
Czy podczas ataku na jaskinię Artemis i Robin — dwoje nastolatków dysponujących supermocami — ocalą przyjaciół (i siebie) przed nieznanymi intruzami?
Zdenerwowani po ataku na jaskinię bohaterowie dowiadują się, że Wodnik — ich przyjaciel i dowódca — zataił informacje, które naraziły ich na niebezpieczeństwo.
Gdy roślinne istoty atakują miasta całego świata, drużyna jest gotowa ruszyć do akcji. Batman zleca im jednak jeszcze trudniejsze zadanie.
Drużyna chce dopaść Tornado, aby ustalić, czy ten robot był wtyczką w ich szeregach — nawet jeśli oznacza to konieczność porwania Zatanny, ich nowej znajomej.
Podczas inwazji kosmitów ekipa musi zastąpić pokonaną Ligę Sprawiedliwych. Czeka ich ostateczna walka.
Sfera, ulubienica Connera Kenta, przeszła szokującą przemianę, przyciągając uwagę Nieśmiertelnych z New Genesis.
W Halloween Artemis i Zatanna urządzają sobie wyjście na Manhattan, gdzie dopada je Kara, szaleniec, który skrywa śmiertelnie groźną tajemnicę.
Kiedy z Ziemi znikają wszyscy dorośli, tylko ekipa, Zatanna i Billy Batson mogą pokonać pięciu najpotężniejszych czarnoksiężników na świecie.
Wally’emu Westowi prawie udaje się spełnić marzenie o walce u boku Ligi Sprawiedliwych. Jednak okazuje się, że ma tylko dostarczyć pewną przesyłkę.
Tajna operacja przeciwko Królowej Pszczół w Kuraku zmusza Marsjankę do konfrontacji z jej największymi lękami i sekretami.
Superboy wraca do Projektu Kadmus, gdzie dowiaduje się, że w ściśle tajnym laboratorium genetycznym stworzono kolejnego superklona.
Powrót Czerwonej Strzały podkopuje pewność siebie Artemis, a tymczasem misja wytropienia Sportsmastera grozi wyjawieniem jej najmroczniejszych tajemnic.
Ekipa udaje się incognito do Międzynarodowego Wędrownego Cyrku Haly’ego, aby odnaleźć szpiega kradnącego zaawansowaną broń w całej Europie.
Do ekipy dołącza nowa postać. Zespół otrzymuje też nową misję, która może ujawnić wszystkie jego kłamstwa i sekrety.
Ekipa poznaje wreszcie tożsamość ukrywającego się wśród nich zdrajcy, co czyni walkę z wrogiem jeszcze bardziej niebezpieczną niż dotąd.