Date de sortie | 2003-11-20 |
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Durée | 7 minutes |
Genres | Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique |
Étoiles | Candi Milo, Kat Cressida, Jeff Bennett, Kath Soucie, Eddie Deezen |
Directeurs | Steve Rucker, Thomas Chase, Sherry Gunther, Genndy Tartakovsky, Davis Doi |
Dexter n'est pas un garçon comme les autres. C'est un petit génie de 8 ans et les lois de la physique n'ont aucun secret pour lui. De sa chambre, il accède à un laboratoire dont personne ne soupçonne l’existence à l’exception de sa sœur Dee Dee. Les ennuis commencent lorsque celle-ci pénètre dans son antre y pour mettre la pagaille...
Dee Dee invite son nouvel ami à la maison. En plus d'être beau, il est également intelligent. Lorsque Dexter découvre que celui-ci est passionné par les sciences, il va tout faire pour gagner son amitié...
Dexter perd la mémoire et Dee Dee décide lui donner une nouvelle identité...
Dexter et Mandark décident chacun d'agrandir leurs laboratoires par manque de place...
Dee Dee coupe accidentellement l'alimentation générale du laboratoire de Dexter...
Dexter pirate le câble pour son père...
Dexter respecte à la lettre le règlement de la bibliothèque. Il tient à ce que les autres en fassent de même...
Dee Dee se prend pour une diseuse de bonne aventure et décide de jouer à ce petit jeu avec Dexter. Mais il s'avère que ce qu'elle a prédit se produit vraiment...
Un monstre poursuit Dexter dans son laboratoire. Ce que celui-ci ignore, c'est que la créature n'est autre que Dee Dee...
Papa est somnambule et se retrouve dans le labo de Dexter. Ce dernier doit trouver le moyen de le faire sortir sans le réveiller...
Dexter a rétréci ses parents et les a placés dans un modèle réduit de leur maison. Il doit tout faire pour qu'ils ne s'aperçoivent de rien...
Une des inventions de Dexter lui apporte malgré lui la gloire...
Dexter et Dee Dee réalisent qu'ils peuvent accomplir de grandes choses en fonctionnant en équipe...
Dee Dee a un air dans la tête. Dexter se penche sur le problème et découvre qu'elle est atteinte par le virus du boys band. Il faut la guérir de toute urgence avant que la planète ne soit infectée...
Les peluches de Dee Dee prennent vie. Dexter doit les attraper avant que Maman et Papa s'en rendent compte...
Dexter met au point un stylo à plume hypnotique lui permettant de contrôler les autres. Mais lorsque Mandark s'en empare, Dexter détruit son laboratoire malgré lui...
Dexter et Mandark sont surpassés intellectuellement par une nouvelle élève à l'école. Ils s'allient pour se débarrasser d'elle...
Dexter participe à un championnat d'échecs junior, mais il a un problème : Maman. Celle-ci s'est prise de passion pour les échecs et se comporte comme s'il s'agissait de n'importe quel autre sport, criant depuis les gradins, exigeant des temps morts et harcelant les autres parents et les jeunes joueurs...
Lorsque Papa se fait licencier, il doit faire le travail de Maman à la maison et réalise à quel point c'est dur...
Dexter se prend pour un héros barbare...
Lorsque Dexter découvre le pouvoir énergétique des pommes de terre, il refait toute l'installation électrique de son laboratoire...
Dexter en a marre de ses lunettes. Il décide de s'opérer au laser pour améliorer sa vision. Dexter voit clair désormais, trop même...
Dee Dee est engagée par les parents de Mandark pour le garder...
Mandark se familiarise avec la nature...
Dexter décide de s'allier avec Mandark. Ce dernier cherche le piège...
Tout le monde grandit, sauf Dexter qui ne change pas. Il décide que lui aussi veut devenir grand, mais son expérience échoue et tout le monde se retrouve rétréci...
Dans le futur, papi Dexter se rappelle sa jeunesse et ses jours heureux. Mamie Dee Dee ne fait que lui couper la parole alors qu'il évoque ses exploits...
Dee Dee trouve que ses cheveux sont trop courts. Pour y remédier, Dexter lui propose une potion pour faire repousser les cheveux, dont le dosage doit être strictement respecté...
L'ordinateur est devenue aphone. Dexter doit lui trouver une voix de remplacement...
Dexter refuse de croire que les blonds s'amusent plus. Dee Dee va donc lui teindre les cheveux en blond pour qu'il puisse s'en rendre compte par lui-même...
Dexter réalise que les plans diaboliques de Mandark proviennent d'une bande dessinée. En lisant tous les albums, il se prépare à battre enfin son plus grand ennemi...
Dexter accompagne son père à son tournoi de golf. Mais la présence du garçonnet perturbe l'ambiance du tournoi qui, d'habitude, se déroule paisiblement...
Les protagonistes de la série participent à une course automobile façon « Fous du volant ».
Momo commente une journée de Dexter en parodiant les documentaires d'anticipation.
Dexter attrape la varicelle. Dee Dee le prévient qu'il ne faut surtout pas qu'il se gratte sinon il se transformera en poulet...
Toute la famille organise un vide grenier et une des inventions de Dexter tombe entre les mains de Mandark...
Dee Dee apprend le judo à Dexter, c'est l'occasion pour elle de régler ses comptes avec son frère...
Dexter tombe amoureux de l'une de ses camarades d'école et tente de conquérir son cœur à l'aide de la chose la moins scientifique au monde : la poésie...
Dee Dee décide qu'elle veut l'autruche du zoo juste pour elle...