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SilverHawks Saison 1 Yes Man le rebelle

8/10
Date de sortie 1986-12-05
Durée 22 minutes
Genres Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Étoiles Peter Newman, Pete Cannarozzi, Bob McFadden, Maggie Wheeler, Earl Hammond
Directeurs Bob Camp, Lee Dannacher, Arthur Rankin, Jr., Jules Bass, Masaki Îzuka

Mon-Star, le criminel le plus dangereux de la galaxie de Limbo, a réussi à s'évader de la planète pénale où il purgeait sa peine. Grâce aux pouvoirs que lui confère l'étoile Moonstar et avec ses associés, il espère s'emparer de tout l'univers... Mais son vieil ennemi, le commandant Stargazer installé sur la base spatiale Hawk-Haven, prépare déjà la riposte avec les Silverhawks, des êtres cybernétisés aux capacités étonnantes. A bord du Mirage, les Silverhawks vont désormais tout faire pour empêcher Mon-Star et sa bande de nuire!

1. L'histoire d'origine

1986-09-08

En l'an 2839, le puissant criminel Monstar s'est échappé de prison et il incombe aux SilverHawks nouvellement frappés de mettre un terme à leurs activités.

2. Voyage aux limbes

1986-09-09

Les Silverhawks explorent les limbes et attaquent Mon * Star, le forçant à retourner dans sa forteresse Brimstar.

3. Le mangeur de planète

1986-09-10

Les Silverhawks doivent empêcher le groupe Monstar d’utiliser leur terrifiant Sky Chomper, un navire qui mange les autres navires en entier.

4. Sauver le soleil

1986-09-11

La foule prend le contrôle du soleil artificiel de Limbo et les Silverhawks se préparent à lancer une contre-attaque.

5. Arrêtez Timestopper

1986-09-12

Le Mob invite un garçon doté d'un pouvoir impressionnant - la capacité d'arrêter le temps - à rejoindre sa rébellion.

6. Oiseau noir

1986-09-15

Un bandit qui ressemble étrangement à Quicksilver s’attaque à la banque de Limbo.

7. La Pièce Secrète

1986-09-16

Les astronomes enquêtent sur une machine mobile qui a le pouvoir de détruire toutes les planètes de la galaxie limbo.

8. La menace de Dritt

1986-09-17

Les Silverhawks protègent un ambassadeur étranger de la foule, qui veut empêcher la signature d'un traité de paix.

9. Ciel-ombragé

1986-09-18

Mon-Star et son gang diabolique capturent Tally-Hawk afin qu'ils puissent créer leur propre version si lui, Sky Shadow.

10. Attraction Magnétique

1986-09-19

Steelheart escorte un prisonnier sur la planète pénale, mais se heurte à l'interférence de Monstar.

11. Bouclier d'or

1986-09-22

La foule entreprend de voler le Désintégrateur, une arme qui fait s'effondrer des objets inanimés.

12. Zéro le voleur de mémoire

1986-09-23

Les Silverhawks luttent pour empêcher la foule de lancer un méga-missile visant la Terre.

13. La course au lait

1986-09-24

Mon * star se bat pour récupérer Melodia alors qu'elle est transportée sur la planète Penal par SilverHawks.

14. Le piège matériel - Partie 1

1986-09-25

Quicksilver passe sous couverture en tant que bandit pour attraper Hardware. Premier épisode en deux parties.

15. Le piège matériel - Partie 2

1986-09-26

Quicksilver poursuit un matériel échappé sur un Sprinthawk saboté, ignorant que son véhicule est sur le point d'exploser. Deuxième d'un épisode en deux parties.

16. Course contre le temps

1986-09-29

Monstar retire Poker-Face de sa prison pour officier sur sa course de météores.

17. Opération Blizzard

1986-09-30

Les Silverhawks tentent d'inverser la tempête de verglas galactique de Monstar, qui menace de geler sur l'ensemble de la galaxie limbo.

18. Le vaisseau fantôme

1986-10-01

Monstar utilise un cheval de Troie pour pénétrer dans le siège social de Silverhawk.

19. La Grande Course Galactique

1986-10-02

Le Mob défie les SilverHawks dans une course de fond autour de la galaxie.

20. L'Ecran Des Chimères

1986-10-03

Hardware conçoit une machine qui peut transformer les Silverhawks en esclaves sans scrupule.

21. Hotwing Arrive

1986-10-06

Alors que les victoires des foules s'accumulent, Stagazer appelle de plus en plus de volontaires SilverHawk de la Terre et obtient Hotwing, un Silver Hawk au talent magique.

22. Le chasseur de primes

1986-10-07

Le Mob échappe à la chasse au chasseur de primes et place ce vampire / mercenaire qui épuise les cerveaux sur les SilverHawks.

23. Le microfilm

1986-10-08

Poker-Face acquiert des informations sensibles sur les défenses des Silverhawks et se prépare à les vendre à Monstar.

24. Les faucons de combat

1986-10-09

Les Steel Twins conçoivent de nouvelles armes, les Fighting Hawks, qui sont des versions spécialement conçues de l'outil préféré de chaque SilverHawk, juste à temps pour l'attaque de Monstar sur la planète Automata.

25. Le héros renégat

1986-10-10

La foule s'empare de Bedlam et se prépare à renverser Limbo.

26. Héros hors la loi

1986-10-13

Steelheart se rend chez Brimstar pour arrêter la production de clones SilverHawk et tombe dans un piège.

27. Yes Man le rebelle

1986-10-14

Frustré de devoir réprimer une révolte à Sinistar avant de pouvoir voler un navire de Bullion, Monstar accepte de transformer son acolyte Yes-Man en un dur à cuire super puissant.

28. Musique des sphères

1986-10-15

Le passage de la comète de Halley jette les limbes dans le chaos alors que la foule tente de contrecarrer le plan de Steelheart qui consiste à envoyer la comète se briser à travers Brimstar.

29. Un filon en or

1986-10-16

Space Bandit fait une réclamation en or sur Automata, déclenchant une bagarre entre Mob et les Silver Hawks.

30. Compte à rebours

1986-10-17

Monstar envoie Zero pour s'infiltrer dans les automates et vider la mémoire de l'ordinateur Monotone.

31. L'Ambro magnificateur

1986-10-20

Mo-Lec-U-Lar vole un appareil qui amplifie la puissance du soleil et le donne au matériel pour l'utiliser comme une super-arme.

32. La pierre du sauveur

1986-10-21

La foule vole une fusée à courrier à la recherche de la pierre du Sauveur, qui est le seul espoir de la Terre de restaurer ses champs magnétiques en décomposition.

33. Le boxeur

1986-10-22

Poker-Face organise des matchs de boxe au Starship Casino et place un robot appelé Smiley sur le ring avec Mumbo-Jumbo.

34. Securitor

1986-10-23

Gotbuck, un robot de sécurité, teste les défenses de la banque, mais la Mob enlève l'androïde.

35. Le chant de la sirène

1986-10-24

Quicksilver et Tally-Hawk font la course pour secourir un cargo détourné, mais sont forcés de s'écraser lors d'une tempête de poussière.

36. Retour de Tally-Hawk

1986-10-27

Des intrigues matérielles pour tuer Quicksilver en volant la télécommande qui commande Tally-Hawk et en ordonnant à l'oiseau / à l'arme d'attaquer son maître.

37. À l'abri

1986-10-28

Monstar a pour objectif de bloquer l'approvisionnement en pétrole du soleil artificiel de Limbo et de mettre en place son propre réacteur en tant que nouveau Soleil.

38. Œil de l'infini

1986-10-29

Monstar vole un cristal dangereux qui peut créer des champs de force extrêmement puissants mais ne sait pas comment l'activer.

39. Un morceau de bravoure

1986-10-30

La foule menace d'inonder la ville de Bedlam à moins que le gouverneur ne lui verse un pourcentage des revenus de la planète.

40. Retour en arrière

1986-10-31

Loin dans l'avenir, un SilverHawk débutant demande au vieux commandant Stargazer comment les SilverHawks ont été détruits.

41. Super Birds

1986-11-03

Monstar demande à Hardware de créer une version géante de Sky-Shadow pour détruire les SilverHawks.

42. La porte bleue

1986-11-04

Lorsque les SilverHawks tentent d’empêcher la star de Monstar de piller la banque, ils craquent pour la distraction tandis que la vraie star de Monstar tente de s’infiltrer et de détruire HawkHaven.

43. L'étoile de Bedlama

1986-11-05

Un diamant précieux devient l’objet de désir pour la foule et les Silver Hawks.

44. L'illusioniste

1986-11-06

Hotwing est hypnotisé et envoyé pour détruire HawkHaven.

45. Le chasseur de primes revient

1986-11-07

Le Chasseur de primes se libère et établit une base appelée Hanging Rock sur un astéroïde, se préparant à attaquer une fois de plus.

46. La chasse

1986-11-10

Lorsque Mo-Lec-U-Lar vole la clé du coffre-fort principal de Dolare, une poursuite effrénée s'ensuit.

47. Commutateur

1986-11-11

Une tempête cosmique renverse les personnalités de chacun, laissant les SilverHawks méchants et les Mob bien.

48. Le chien du ferrailleur

1986-11-12

Se présentant comme un éboueur, Mo-Lec-U-Lar vole les pièces de rechange vitales de Stagazer.

49. Fenêtre dans le temps

1986-11-13

Une fenêtre temporelle permet au matériel de remonter à l’heure sur Terre lorsque les SilverHawks partent pour la galaxie Limbo.

50. La guerre des gangs - Partie 1

1986-11-14

Melodia et Poker-Face utilisent des voitures télécommandées pour terroriser Monstar et voler les fonds du casino. Premier épisode en deux parties.

51. La guerre des gangs - Partie 2

1986-11-17

La foule malmenée prépare son retour en construisant le Sky Chomper, un véhicule qui dévore son propre genre. Deuxième d'un épisode en deux parties.

52. Mission dangereuse - Partie 1

1986-11-18

Hotwing et Quicksilver tentent de se faufiler dans l'étoile Brimstar pour arrêter l'étoile Monstar. Premier épisode en deux parties.

53. Mission dangereuse - Partie 2

1986-11-19

Monstar cherche à se venger de ceux qui l'ont emprisonné. Deuxième d'un épisode en deux parties.

54. Le réveil de Moon Star

1986-11-20

Monstar acquiert de nouveaux pouvoirs quand il acquiert un morceau de la lune.

55. Broche en diamant

1986-11-21

Hardware fournit à Zeek une broche en diamant contenant une bombe télécommandée.

56. Burnout

1986-11-24

Zero vole la mémoire du professeur Power et s'empare du soleil artificiel qui fait rôtir HawkHaven lorsque les portes se bloquent.

57. Le croiseur de combat

1986-11-25

Monstar complote pour aller à Chicago et prendre le contrôle de la foule de la Terre.

58. Petit monde

1986-11-26

Des intrigues matérielles pour voler des automates et les sortir de la juridiction des SilverHawks, ignorant qu'une panne mécanique sur la planète provoquerait une explosion qui détruirait la galaxie Limbo.

59. Panique sur le ring

1986-11-27

Dans un avenir lointain, la galaxie des limbes a cruellement besoin de héros. Terrorisé par l'impitoyable méchant Mon-Star et sa horde intergalactique.

60. Refonte de Stargazer

1986-11-28

Muni de disques de fusion mortels, Mo-Lec-U-Lar est envoyé pour détruire le commandant Stargazer.

61. Le destructeur invisible

1986-12-01

Le matériel menace de détruire Bedlam avec son satellite invisible.

62. Le choc des titans

1986-12-02

Monstar complote pour tester un géant Sky-Shadow en le faisant remorquer la planète Penal jusqu'à Brimstar, où il fera de tous les prisonniers membres du groupe.

63. Le serpent

1986-12-03

Un criminel semblable à un serpent dont l’arme principale est l’empoisonnement paralysant vole la masse salariale des SilverHawks avant que la foule ne puisse l’atteindre.

64. La sphère magique

1986-12-04

Zeek dit à l'Orb de lui donner les pouvoirs magiques destinés à Hotwing et de se diriger vers le casino.

65. Salon de l'aéronautique

1986-12-05

Monstar entreprend de détruire le spectacle aérien des SilverHawks en faisant de Mo-Lec-U-Lar se faisant passer pour le Maraj.

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