Datum vydání | 2017-11-12 |
---|---|
Doba běhu | 22 minut |
Žánry | Action & Adventure, Kids, Animovaný, Sci-Fi & Fantasy, Komedie |
hvězdy | Seth Green, Rob Paulsen, Sean Astin, Greg Cipes, Mae Whitman |
ředitelé | Ciro Nieli, Peter Laird, Kevin Eastman |
Leo, Donnie, Raph a Mikey jsou zpět, tedy přesněji řečeno přicházejí v nové podobě. Třetí seriálové zpracování původně komiksového konceptu Kevina Eastmana a Petera Lairda přináší zcela nové pojetí čtveřice zmutovaných želv vycvičených v japonských bojových uměních. Tvůrci jednak zvolili nápaditou animaci, která kombinuje počítačově vytvořené 3D modely s flashovou animací a komiksovými zkratkami a symboly. Kreativní a odlehčený vizuální styl výtečně souzní se zastřešujícím zaměřením seriálu na mladší děti. Namísto siláctví druhého seriálového zpracování z roku 2003 tak nový seriál vzniklý v produkci dětského televizního kanálu Nickelodeon vyniká nadsázkou a hravými nápady, ale i nosnými změnami oproti tradičním prvkům želváckého světa. Samotní čtyři hrdinové v krunýřích jsou profilováni ne jako nebojácní bojovníci, ale spíš coby kluci, kteří postupně poznávají svět kolem sebe a učí se zdokonalovat své schopnosti. April O'Neilová tentokrát není dospělá reportérka, ale v souladu s omlazením hlavních postav se z ní stala šestnáctiletá holka, která se náhodou s želváky skamarádila a díky výcviku pod vedením mistra Třísky často hrdinům výrazně pomáhá. V různě pozměněné podobě se objevují také tradiční záporáci v čele s Trhačem a mimozemským padouchem Krangem. Seriál se díky svěžímu zpracování stal hitem a úspěšně přetavil klasický koncept do moderního díla pro novou generaci televizních diváků.
Želvy věří, že všichni jejich staří nepřátelé jsou poraženi, ale objevuje se nové zlo.
Karai se při pátrání po Kuro Kabutovi setkává se svým starým rivalem.
Donatellova zášť vůči Donu Viziosovi ohrožuje želví misi.
Želvy musí porazit Kavaxase a zabránit mu ve zničení světa.
Na Zem dorazí Mona Lisa, ale Raphův zápal pro její pomoc by mohl tým dostat do potíží.
Raph musí přimět Monu Lisu a Bishopa ke spolupráci, aby porazili mimozemskou hrozbu.
Želvy se dostanou do alternativní dimenze, kde se setkají s králičím samurajem.
Usagi zavede želvy do strašidelného lesa plného zlomyslných a nebezpečných duchů.
Usagi a želvy dorazí na místo určení a musí pomoci Kintarovi naplnit jeho osud.
Když Tříska poprvé zmutuje, naučí se přežít a chránit čtyři zmutované želváky.
Starší a časem opotřebovaný Raphael bojuje se silničními gangy v postapokalyptické pustině plné mutantů.
Tým pátrá v pouštní pustině po poustevníkovi, který jim pomůže najít bájnou oázu.
Raph musí bojovat s vůdci klanu silničních bojovníků dříve, než se postaví svému dosud největšímu nepříteli.
Plány želv užít si Halloween přeruší příšery, které ohrožují město.
Renet přenese tým do Transylvánie, aby zastavil Savanti Romera.
Savanti plánuje naverbovat Frankensteinovo monstrum a vypustit jeho armádu do 21. století.
Želvy se vracejí do světa ovládaného příšerami a uvědomují si, že situaci ještě zhoršily.
V této dimenzi se objeví Trhač a Krang z 80. let a zaměstnají Bebopa a Rocksteadyho.
Želvy trénují své protějšky z 80. let, aby čelily největší hrozbě, s jakou se kdy setkaly.
Želvy požádají o pomoc Mocné Mutatvory, aby zastavili Bebopa a Rocksteadyho.