Un jucător fără căpătâi se trezește alături de doi prieteni într-un Tokyo dintr-o lume paralelă, unde toți luptă pentru propria viață într-un șir de jocuri sadice.
Arisu, Usagi, Kuina și Chishiya așteaptă de mai bine de o oră la trecătoarea Shibuya să înceapă următoarea etapă, dar nu pare să se întâmple nimic.
Acum că Regele de Treflă s-a arătat în toată splendoarea sa, jocul poate începe în sfârșit. Spre surprinderea lui Arisu, lucrurile merg destul de bine.
Cu doar câteva minute rămase din meci, rezultatele echipelor par bătute în cuie. Arisu îl abordează pe Kyuma și îi cere să dea mâna cu el.
Au mai rămas câțiva jucători, iar Chishiya este singurul fără un partener. S-ar putea ca următoarea rundă a jocului să fie și ultima.
Aguni are un singur gând: să-l găsească și să-l ucidă pe Regele de Pică. I se alătură Arisu și o liceană hotărâtă pe nume Akane Heiya.
Usagi duce o muncă asiduă de convingere cu jucătorii cinici din echipa Reginei. La Curtea Supremă, Chishiya face cunoștință cu Regele de Romb.
În mijlocul vegetației care a năpădit Shibuya, Niragi îi provoacă la un joc pe Arisu și Chishiya. Însă Regele de Pică își face și el apariția.
Pentru jocul final, trebuie să supraviețuiască trei runde de crochet. Înainte de a ajunge însă prea departe, regina îi invită să rămână la ceai.