Um jogador sem objetivos e os seus dois amigos dão por si numa versão paralela de Tóquio, onde são obrigados a competir em vários jogos sádicos para sobreviver.
Arisu, Usagi, Kuina e Chishiya esperam mais de uma hora no Cruzamento de Shibuya pelo início da próxima ronda, mas nada parece acontecer.
Agora que o Rei de Paus se revelou em toda a sua glória, o jogo começa finalmente. Para grande surpresa de Arisu, as coisas estão a correr muito bem.
Com apenas alguns minutos de jogo restantes, os resultados de cada equipa parecem definidos. Arisu aproxima-se de Kyuma e pede-lhe para lhe apertar a mão.
Só resta um punhado de jogadores, e Chishiya é o único sem parceiro. A próxima ronda poderá ser a derradeira do jogo.
Aguni só pensa numa coisa: encontrar e matar o Rei de Espadas. Para isso, conta com a ajuda de Arisu e de uma adolescente determinada chamada Akane Heiya.
Usagi vai ter de fazer com que os cínicos jogadores da equipa da Rainha mudem de ideias. No Supremo Tribunal, Chishiya conhece o Rei de Ouros.
Enquanto atravessam um Cruzamento de Shibuya coberto de vegetação, Niragi desafia Arisu e Chishiya para um jogo. É então que surge o Rei de Espadas.
No jogo final, os concorrentes têm de sobreviver a três rondas de croquet, mas antes de conseguirem avançar muito, a Rainha convida-os para um chá.