O médium Yoh Asakura participa num torneio que ocorre a cada 500 anos, lutando com outros xamãs pelo título de Shaman King.
O xamã Yoh Asakura oferece ajuda ao seu novo colega, Manta, que tem de enfrentar um rufia com o apoio do espírito de um lendário samurai.
Yoh e Manta deparam com o xamã Ren, que se mostra impiedoso contra um adversário mais fraco. Furioso com a forma como Ren usou os poderes, Yoh defronta-o.
Anna fala a Yoh do novo torneio que vai coroar o próximo Shaman King. Jun, a irmã de Ren, desafia Yoh para um combate com Amidamaru em jogo.
Após possuir Ryu, Tokageroh faz Manta refém. Yoh e Amidamaru combatem-no, mas Tokageroh coloca-os em desvantagem ao brandir Harusame.
Silva, um dos Oficiantes Patch, lança os seus espíritos de animais contra Yoh para que ele prove ser digno de participar no Shaman Fight.
Agora que se qualificou para o torneio, Yoh enfrenta o primeiro adversário, Horohoro de Hokkaido, um orgulhoso xamã Ainu capaz de manipular a neve e o gelo.
Faust VIII, um necromante capaz de manipular cadáveres, enfurece Yoh ao fazer experiências sádicas com Manta antes do combate.
Uma vez que Ren é o seu próximo adversário, Yoh afasta-se de Manta para garantir a segurança do amigo, antes de regressar a Izumo para continuar a treinar.
Começa o último combate preliminar. Os rivais Yoh e Ren lutam até ao limite, mas qual deles seguirá em frente para o torneio?
Ren regressa à China para atar umas pontas soltas. Os irmãos BōZ emboscam Yoh e Tamao, mas estes são salvos por uma cara conhecida.
Ren está preso em casa após ter sido derrotado pelo pai, mas jura vencê-lo. Entretanto, Yoh e os outros partem para a China para salvar Ren.
Ren e os seus aliados vão ao encontro de En. O líder da família Tao é um adversário formidável, mas Yoh e companhia recusam-se a desistir.
O grupo de Yoh depara com o autoproclamado futuro rei. Os participantes do torneio partem num voo, sem saberem que a sua primeira prova está prestes a começar.
Enquanto Yoh e os outros se preparam para viajar para uma vila onde em tempos houve uma Aldeia Patch, o Dowser Lyserg aparece e pede para se juntar ao grupo.
Yohmei incumbe Anna de entregar um livro antigo da família Asakura a Yoh nos EUA. Kororo, a guardiã de Horohoro, desaparece.
Yoh e companhia chegam à antiga Aldeia Patch em busca de respostas e são atacados pelos seguidores de Hao.
Ao defrontar Boris, Ryu usa o novo poder que adquiriu ao treinar com o avô de Yoh. Manta e Anna deparam com alguém inesperado.
O grupo de Yoh chega à Aldeia Patch, onde encontram o Grande Espírito e descobrem o propósito do Shaman Fight. Um xamã bem-disposto junta-se à equipa.
Enquanto procuram Lyserg, Yoh e os seus amigos são confrontados por Faust, que lhes traz uma oferta surpreendente. O palco está montado, e o Shaman Fight começa.
A equipa de Ren defronta os lacaios de Hao, os Tsuchi-gumi. Joco recorda o seu passado com uma certa pessoa ao ver-se encurralado numa situação desesperada.
O segundo Shaman Fight começa com o confronto entre os X-I, dos X-Laws, e os egípcios Niles. Mas o mais recente membro dos primeiros é um velho conhecido do grupo de Yoh.
A equipa Termas Funbari começa o seu primeiro combate contra os Icemen. Yoh jura vencê-los com um único ataque, graças ao Ultra Senji Ryakketsu.
Os Icemen veem-se avassalados pelo novo Over Soul de Faust e cedem à pressão, mas conseguem lançar um contra-ataque gélido perto do final do combate.
Yoh e Lyserg encontram-se para uma conversa há muito aguardada, mas são interrompidos. Os X-III, dos X-Laws, defrontam os Hoshi-gumi, de Hao.
Yoh assiste impotente ao combate desesperado dos X-III contra Hao, que revela o segredo do seu nascimento e a sua história milenar com o clã Asakura.
Os amigos de Yoh ficam pasmos com a revelação sobre Hao. Mais tarde, um misterioso mascarado surge diante da equipa de Ren com uma proposta para os tornar mais fortes.
Ren torna-se mais poderoso após enfrentar um adversário de respeito. Enquanto o Shaman Fight se desenrola, os seguidores de Hao começam a visar equipas fora do ringue.
Horohoro e Joco tentam escapar com um Ren fora de combate a Peyote Díaz, um dos seguidores de Hao, mas eis que Yoh surge inesperadamente. Anna toma uma atitude.
Enquanto Anna ajuda os companheiros de Mikihisa a chegar ao seu Shaman Fight, a batalha de Tamao e Jun contra a equipa Hana-gumi de Hao intensifica-se.
Para choque dos seus amigos, Yoh aceita as condições de Jeanne para curar Ren. Anna recorda o dia em que conheceu Yoh, cinco anos antes.
Yoh tenta compreender a noiva, que continua a rejeitá-lo, e a sua ligação ao Demónio que está a atacar a cidade. O passado de Matamune é revelado.
Anna e Yoh aproximam-se a pouco e pouco durante uma visita a um templo pelo Ano Novo. Porém, o poder de Anna dá azo a uma perigosa situação.
Yoh e Matamune chegam ao Monte Osore decididos a salvar Anna do enorme Demónio que nasce do coração das pessoas, mas o rapaz tem apenas uma oportunidade para a resgatar.
Termina a jornada de Yoh para se tornar Shaman King. Ryu e Manta espiam os esforços de Jeanne para ressuscitar Ren, que trazem um poderoso e inesperado efeito secundário.
Horohoro termina a luta contra a equipa de Brocken. Lyserg leva um Horohoro em mau estado até à equipa de Yoh e Peyote lança um ataque com intenções letais.
Os companheiros de equipa de Mikihisa, os irmãos Redseb e Seyrarm, pretendem vingar-se da pessoa que matou o pai deles, mas Yoh intervém antes que seja demasiado tarde.
O novo utilizador do Golem lança-se numa onda de violência, enquanto Ren, Redseb e os outros engendram um plano para que volte a si. Hao confia uma missão a Opacho.
Opacho aparece a Yoh com uma mensagem: se não regressar ao Shaman Fight, Hao destruirá o Golem e as crianças. Qual será a decisão de Yoh?
A batalha de Yoh contra os X-Laws para reingressar no Shaman Fight chega ao fim com a entrada em cena de Luchist Lasso e Jeanne. Yoh revela um plano para vencer Hao.
A fase final do Shaman Fight aproxima-se, e a Equipa Ren tem de se haver contra um conjunto de adversários capazes de anular o Over Soul de uma pessoa.
Horohoro consegue a vitória para a Equipa Ren. Próximo adversário: a Equipa Termas Funbari. Um grupo suspeito aborda Yoh e outros.
Yoh usa a sua nova habilidade para sobreviver ao inferno. O Shaman Fight complica-se, e uma prova sem precedentes aguarda a equipa de Yoh.
Marco e os outros resistem desesperadamente ao ataque de Hao para manterem Jeanne a salvo. O embate entre Hao e os X-Laws provoca uma crise inesperada.
Os lacaios de Hao começam a duvidar das intenções deste. Anna confronta Hao, que revela o seu derradeiro Over Soul. O grupo de Yoh entra no ringue.
O Shaman Fight entre a Equipa Termas Funbari e a Equipa Ren começa! Mas antes que Yoh possa contra-atacar, o combate sofre uma reviravolta inesperada.
Yoh e os outros preparam-se para o segundo torneio, mas, antes que este comece, Yoh surpreende todos com uma declaração.
O vencedor do Shaman Fight vai ser por fim revelado. Yoh e os outros tentam impedir Hao de se unir ao Grande Espírito.
Yoh e os outros dão tudo o que têm, mas, apesar do seu sacrifício, Hao consegue chegar ao Santuário do Rei.
Yoh e os outros chegam à residência do Oficiante Patch Kalim, onde decidem descansar. Mas uma surpresa obriga a uma mudança de planos.
Durante a batalha contra Kalim, as trevas que têm atormentado Horohoro são finalmente reveladas.
O grupo chega por fim à última Fábrica, onde defrontam Rutherfor, o seu mais formidável adversário até agora.
Hao desencadeia os seus recém-adquiridos poderes contra Yoh e os outros, mas estes recusam-se a desistir.