Data wydania | 2023-08-11 |
---|---|
Czas pracy | 11 minuty |
Gatunki | Animacja, Komedia, Familijny, Sci-Fi & Fantasy, Tajemnica |
Gwiazdy | Oona Laurence, Julia Pott, Antonio Raul Corbo |
Dyrektorzy | Michael Camacho, Matthew DeLorimier, Antonio Gonella, Sarah Lloyd, Shea Wheeler |
Oskar i Jeżynka zostają podrzuceni na dziwnym obozie letnim, pełnym fantastycznych rzeczy, począwszy od magicznych opiekunek obozowych, a skończywszy na karteczkach samoprzylepnych, które są portalami do innych wymiarów.
Oskar i Jeżynka przybywają do obozu na wyspie i dość szybko orientują się, że większość normalnych obozów letnich nie ma opiekunek-czarownic, kosmitów i gadających drzew.
Alice zwabia Oskara i jego przyjaciół potworów na podwieczorek, ale tylko po to, by zamienić potwory w słodkie bobasy.
Oskar dowiaduje się, że może zdobywać odznaki za zasługi, które odblokowują nagrody.
Oskar zaprzyjaźnia się z nastoletnim Yeti.
Oskar udaje, że jest gadającą piżamą o imieniu Koszulek, aby uszczęśliwić swojego przyjaciela Piżamka.
Susie organizuje coroczny pokaz talentów, w którym reszta obozowiczów rywalizuje o zwycięstwo.
Oskar i Jeżynka trafiają na planetę, na której nie ma emocji.
Oskar i Jeżynka zaprzyjaźniają się z duchem, który nie pamięta, kim jest.
Oskar znajduje w bibliotece tajemniczą starą grę wideo.
Z pomocą Piłki do kosza, Oskar wykonuje imponujący strzał, który daje mu miejsce w Złotej Lidze.
Jeżynka i Max odkrywają maleńką szkołę średnią, gdy przypadkowo kurczą się w wyniku eksperymentu naukowego.
Oskar i Jeżynka poznają ruchome piaski, które pozwalają im cofnąć się w czasie.
Oskar i Jeżynka mają za zadanie urządzić Susie przyjęcie urodzinowe; muszą wynająć świetny boysband, złapać kilka jednorożców i bardziej standardowe magiczne rzeczy na przyjęcie.
Księżycowi robi się smutno, gdy Oskar gubi bransoletkę przyjaźni.
Potwory denerwują się, kiedy ich Bestia Chrzestna przychodzi z wizytą.
Obozowicze otrzymują magiczne moce od magicznych lodów wiedźm.
Kocyk Peppera zaginął podczas nocowania w domku.
Jeżynka zostaje ugryziona przez uroczego pieska i zaczyna się dziwnie zachowywać.
Oskar i jego przyjaciele zostają wyzwani na mecz softballu przez Susie i opiekunek; obozowicze starają się grać fair, ale jest niewiarygodnie oczywiste, że czarownice używają swojej magii, by oszukiwać.
Oskar i Jeżynka uczą się, jak zatrzymać czas.
Burza blokuje jedyną szansę Oskara i Jeżynki na zobaczenie komety.
Oskar musi dać Jeżynce specjalną kanapkę, aby ocalić ich przyjaźń.
Oskar otrzymuje od rodziców kamerę i postanawia im udowodnić, że magia na wyspie jest prawdziwa.
Obozowicze muszą walczyć z duchami, które sami stworzyli, gdy ich przerażające historie w tajemniczy sposób się spełnią.
Oskar, Jeżynka i inni obozowicze są podekscytowani wyjazdem do niemagicznego miasteczka Heartforde.
Wizyta kosmity Plamki sprawdza granice umiejętności gospodarza Oskara.
Jeżynka odbiera telefon podczas audycji radiowej od kogoś, kto potrzebuje jej pomocy.
Oskar i Jeżynka muszą współpracować z czarownicami, aby wyleczyć zagrażającą obozowi chorobę Alice.
Oskar i Jeżynka muszą nauczyć się istnieć bez siebie, gdy podczas polowania na padlinożerców trafiają do różnych drużyn.
Na przebierance Alice obozowicze w magiczny sposób zamieniają się w kostiumy.
Kiedy Piżamek zaczyna panikować, że Oskar z niego wyrośnie, próbuje pomóc, ale wszystko idzie nie tak.
Oskar i Jeżynka odkrywają nową strukturę na wyspie i zaprzyjaźniają się z jej opiekunem.
Malarstwo Oskara jest niepopularne, więc wyrusza w podróż do samopoznania.
Jeżynka i Oskar zostają uwięzieni w domku Susie i muszą uciec niezauważeni.
Jeżynka znajduje pod łóżkiem miasto, szukając zaginionego pamiętnika.
Ramona zaprasza Jeżynkę i Oskara do udziału w specjalnym świątecznym rytuale.
Oskar, Max i Jeżynka robią przysługę elfce Barb w zamian za trochę żetonów.
Jeżynka chce zdobyć Złotą Odznakę Naukową, ale wpada w nieoczekiwaną konkurencję.
Jeżynka próbuje przeboleć uczucie, żeby mogła skupić się na magii.
Obozowicze spędzają deszczowy dzień w bibliotece.