Zegarek Ściągnij
Image Andromeda Sezon 5 Zagadka

Andromeda Sezon 5 Zagadka

7/10
Data wydania 2005-05-13
Czas pracy 45 minuty
Gatunki Akcja i Przygoda, Dramat, Sci-Fi & Fantasy
Gwiazdy Kevin Sorbo, Lisa Ryder, Laura Bertram, Gordon Michael Woolvett, Lexa Doig
Dyrektorzy Robert Hewitt Wolfe, Kevin Sorbo, Allan Eastman, Majel Barrett

Największa organizacja gwarantująca spokój i bezpieczeństwo wszechświata - Wspólnota Planet - rozpada się w wyniku zdrady jednej z ras (Nietzhean). Kapitan statku Andromeda - Dylan Hunt, dostawszy się w zasadzkę, rozkazuje załodze opuścić statek, sam zaś próbuje odciągnąć wrogą flotę. Niestety, Andromeda wpada w czarną dziurę. Po 300 latach poszukiwacze wraków wyciągają ją z osobliwości razem z Huntem, dla którego czas się zatrzymał. Zorientowawszy się, że wszystko co znał i kochał zostało zniszczone, a wszechświat jest nękany wojnami i wyzyskiem, postanawia przywrócić Wspólnotę Planet. W tym celu sprzymierzając się z nową załogą, wyrusza z misją, aby zachęcić inne światy do przyłączenia się.

1. Decyzja – część 1

2004-09-24

Po przejściu przez Szlak wieków Dylan odzyskuje przytomność na planecie Seefra-1. Spotyka tam Flavina, jedynego człowieka, który nie traktuje go jak intruza. Na planecie brak jest jakiejkolwiek technologii. Jest zabroniona przez władcę Thomasa. Wkrótce Dylan spotyka Rhade, który żyje na tej planecie już 9 miesięcy.

2. Decyzja – część 2

2004-10-01

Dylan odbiera sygnał SOS od Beki, która od kilku miesięcy dryfuje na krawędzi systemu. Dylan i Rhade lecą do współrzędnych wskazanych przez Bekę i trafiają na Andromedę. Andromedę przejęli przemytnicy, ale nie mogą jej uruchomić, bo nie ma zasilania.

3. Strach

2004-10-08

Rhade i Beka zostają zaatakowani przez coś, co mieszkańcy nazywają duchem starego Greybana Rambamegena, a zaatakowany odczuwa wielki strach. Chcąc odnaleźć obraz z baru, Dylan bada jednego ze zmarłych mieszkańców i odkrywa nanoboty. Nanoboty stworzyła Marika. Idąc do obozu Mariki Dylan i Rhade trafia na Harpera i jego ochroniarza Doyle.

4. Sny

2004-10-15

Dylanowi udaje się uruchomić czujniki Andromedy, które wykrywają portal na krawędzi układu. Podczas holowania Andromedy przez Maru z pasa asteroid następuje atak, a niezidentyfikowany promień przenosi oba statki w nieznany rejon kosmosu. Tymczasem Doyle miewa sny i bardzo ją to trafi. Uratowany przez Doyle mieszkaniec Argent zdradza jej, kim jest naprawdę.

5. Zagadka

2004-10-22

Statki Rbartona niespodziewanie atakują Maru. W tym czasie przez radio Virgil Vox, wymienia imię Beki i zachęca ją do odnalezienia go i odkrycia tajemnicy. Poszukiwania zaczynają w mieście Boyagen, w którym mieszkańcy uważają każdego obcego za intruza.

6. Pętla

2004-10-29

Kiedy wszyscy przebywają w barze, w którym pracuje Harper, wchodzi nieznajoma kobieta i zachowuje się tak, jakby wiedziała, co się zaraz wydarzy. Kiedy trafia na Dylana, oznajmia mu, że nie żyje od setek lat. Okazuje się, że Selin Yutown znajduje się w pętli czasu i powtarza w kółko ten sam dzień.

7. Paradyn

2004-11-05

Na Seefre rozbija się Flavin. Kiedy Dylan chce się dowiedzieć, dlaczego wrócił, Flavin odpowiada zagadkami. Aby dostać prawdziwe odpowiedzi, Flavin zabiera Dylana na wycieczkę. Tymczasem Rhade ma zamiar dostać się do wnętrza statku Flavina.

8. Cena wolności

2004-11-12

Dylan i Rhade wybierają się na Seefra-8 do miejsca zwanego Gaj Cuttera. Tamtejsi górnicy wydobywają kryształ, który Harper mógłby przerobić na alternatywne paliwo dla Andromedy.

9. Podziemia

2004-11-19

Trance sądzi, że to przez nią wszyscy utknęli na Seefra. Ucieka do tunelów gdzie spotyka Orlunda, posiadającego broń Vedrańską. Orlund jest strażnikiem przejść między planetami.

10. Proces

2005-01-07

Ze Szlaku Wieków bywa obca istota. Tymczasem Harper ma zamiar ubić interes z żebrakiem Prieusem, który ma czystą wodę. Jednak Prieus zostaje zamordowany. Wkrótce wszyscy po kolei spotykają obcego. Spotkanie z nim wywołuje przykre wspomnienia z przeszłości. Obcy chce się dowiedzieć kto zabił Prieusa.

11. Druga strona lustra

2005-01-14

Na pokładzie Andromedy pojawia się Hohne, który trzy lata temu zginął, wpadając do rdzenia statku. Tymczasem Rhade walczy po stronie uchodźców na Seefrze 5 z siłami Ormuza. Harper i Hohne muszą wymyślić sposób, by obrońcom dostarczyć żywność i leki.

12. DNA

2005-01-21

W setnym odcinku Dylan odnajduje przedmiot, który może dać Andromedzie pełną moc energii. Beka spotyka się z Peterem, który zaczyna sprawdzać i poddawać wszystkich różnym testom. Na końcu kilka śmiesznych scen powstałych w czasie kręcenia serialu.

13. Słońce i Księżyc

2005-01-28

Trance próbuje się dowiedzieć, kim była i chce zapanować nad swoją mocą. W trakcie ćwiczeń trafia na Seefre 2. Kiedy Dylan wyrusza, by ją odnaleźć, spotyka czcicieli słońca. Tymczasem Beka i Rhade w trakcie poszukiwań skarbu Vedran, zostają zamknięci w komnacie bez wyjścia.

14. Temperatura

2005-02-04

Przez Szlak Wieków przedostaje się promieniowanie protonowe, które okazuje się być słońcem Trance. Trance mdleje, a jej temperatura wzrasta do ponad 1000 stopni. Słońce Trance ciągle rośnie i może wkrótce zniszczyć cały układ.

15. Przeciwieństwo atrakcji

2005-02-11

Słońce zbliża się do planety Seefra-1. Tymczasem Trance wyczuwa kogoś obcego na pokładzie Andromedy. Obcą istotą okazuje się Marida, która twierdzi, że Dylan jest jej mężem.

16. Okno

2005-02-18

Dylan Hunt udaje się na pokładzie Andromedy do sztucznego słońca Metus-2, które gaśnie raz na 50 lat. Chce dostać się do reaktora, a przy okazji zdobyć trochę deuteru służącego jako paliwo Andromedy.

17. Halucynacje

2005-04-08

W trakcie tankowania Andromedy, Dylan zostaje poważnie ranny. Paliwo dostaje się do krwi, powodując u Dylana halucynacje i omamy. W każdych kolejnych halucynacjach pojawia się obcy, który twierdzi, że jest Elizejczykiem.

18. Drugie podejście

2005-04-15

Trwają ewakuacje kolejnych planet, do których zbliża się słońce Trance. Dylan próbuje wprowadzić Andromedę w strumień, ale układy logiczne Andromedy nie pozwalają na to. Dylan musi naprawić Romi.

19. Transporter

2005-04-22

Harper i Rhade muszą przekonać Generała Burma, by ewakuował się z Seefry 5. Burma jednak jest zagorzałym przeciwnikiem technologii i nie zamierza się ewakuować. Tymczasem w układzie zjawiają się Nietzscheane.

20. Śpiąca królewna

2005-04-29

Generał Burma, przetrzymuje Harpera i próbuje szantażować Dylana i zdobyć Andromedę. Trance zachowuje się inaczej i Dylan chce wiedzieć dlaczego, więc wraz z Rhade lecą do sztucznego Słońca Metus 2, po odpowiedzi.

21. Serce podróżnika – część 1

2005-05-06

Trance zabiera Dylana do Gwiazdozbioru Świetlistej Rodziny. Dylan dowiaduje się tam o planie zniszczenia głębi. Sam nie zgadza się z tym planem, gdyż ceną jest zniszczenie trzech galaktyk. Niedługo później Dylan dostaje wiadomość do Flavina, że jest ostatnim Paradynem. Wkrótce dzięki Maurze, Andromeda dociera do znanych światów, nad planetę Terazet, gdzie dowiadują się od Triumwira Lorana, iż Światostatek Magogów nie został zniszczony.

22. Serce podróżnika – część 2

2005-05-13

Załoga Andromedy zamierza walczyć z całą flotą Nitzschean. Dylan wkrótce odkrywa, że Maura jest pod wpływem Głębi. Tylko słońce Trance może zniszczyć głębie.

Zalecenia

Podobne