Data wydania | 2024-03-31 |
---|---|
Czas pracy | 24 minuty |
Gatunki | Animacja, Akcja i Przygoda, Sci-Fi & Fantasy |
Gwiazdy | |
Dyrektorzy |
Gdy nad spokojną Brytanię nadciąga widmo zagłady, chłopiec o czystym sercu wyrusza w podróż pełną odkryć — i zemsty.
Gdy Percival kończy 16 lat, dziadek opowiada mu o wielkim świecie gdzieś daleko od ich leżącego na odludziu domu. Póki co nastolatka bardziej interesuje jednak kolacja.
Percival rozpoczyna podróż w poszukiwaniu ojca. Szybko trafia na grupę wędrownych artystów, którzy podrzucają go do najbliższej wioski.
Percival walczy dzielnie, ale okazuje się, że czarny rycerz nie pokazał jeszcze pełni swojej siły. Nagle znikąd zjawia się tajemniczy rudy lis.
Percival budzi się związany i odkrywa, że jego porywacz prowadzi na nim eksperymenty – i podobno jest już blisko udoskonalenia leku, nad którym pracuje.
Aby przywrócić dziadkowi normalną formę, Nasiens musi pokonać kolejnego Świętego Rycerza. Percival bardzo chce mu w tym pomóc.
Percival i jego przyjaciele spotykają butną dziewczynę o imieniu Anne, która – wbrew woli ojca – marzy o zostaniu Świętym Rycerzem.
Choć Ironside ma nad nimi wielką przewagę, Percival, Anne i Nasiens walczą dzielnie. Nikt nie wie za to, gdzie jest Donny.
Gdy Percival i jego drużyna próbują zniszczyć Trumnę Wiecznej Ciemności, tajemniczy sprzymierzeniec stawia czoło potworom atakującym miasto.
Ekipa, do której dołączyła żywiołowa Anne, zatrzymuje się w obskurnym miasteczku Cant, gdzie Donny przeżywa niezbyt przyjemne spotkanie z wujkiem.
Howzer, Nasiens i reszta schwytanych przyjaciół dowiaduje się, że Edlin ukradł smocze jajo, przez co całe miasto jest w niebezpieczeństwie.
Gdy Percival, Donny i Anne próbują powstrzymać szalejącego smoka, nadal pijany Howzer prosi Nasiensa, aby pomógł mu wytrzeźwieć.
W drodze do Królestwa Liones Kingdom Sin ma dziwny sen. Następnego ranka, pomimo ostrzeżenia napotkanego nieznajomego, drużyna zagląda do dziwnej wioski.
Percival toczy walkę z Kelliem, potężną i bezlitosną mityczną bestią. Drużyna ściga Ardbega i podąża za nim do tajemniczej jaskini, która okazuje się pułapką.
Magia Ardbega przeobraża Percivala i resztę w bezradne niemowlęta. Przywódca klanu demonów przychodzi im na ratunek i przedstawia ultimatum.
Ludzie Artura robią z oddali zasadzkę na Gowther i Ardbega. Po przywróceniu do normalnej postaci Percival i jego drużyna kontynuują swoją niebezpieczną wyprawę.
Percival i jego drużyna toczą wyrównaną walkę z Mrocznymi Talizmanami, ale Fiddick obmyśla plan, jak pozbawić ich źródła siły.
Po przybyciu do Królestwa Liones Percival i jego drużyna udają się do zamku na spotkanie z królem. Okazuje się, że jest on nieobecny, a Percival szybko wpada w kłopoty.
Były król ma proroczy sen o Czterech Rycerzach. Percival i jego drużyna zostają przedstawieni Tristanowi i wyruszają na poszukiwania czwartego rycerza.
Tajemnicza dziewczyna pojawia się przed Lancelotem i przekazuje mu proroctwo. Napastliwy pijak wywołuje bójkę z Rubinowym Świętym Rycerzem.
Czterej Rycerze Apokalipsy wreszcie zbierają się w jednym miejscu. Nie mogą jednak dojść do zgody, co zrobić z Pellegardem — dopóki nie interweniuje Percival.
Na rozkaz Artura potężni członkowie klanu demonów sieją spustoszenie w królestwie. Meliodas próbuje odkryć prawdziwe pobudki Króla Artura.
Czterej Rycerze wspólnie stają do walki ze sługami Chaosu. Wyczuwając nadciągające niebezpieczeństwo, Lancelot rusza do zamku.
Lancelot znika z pola walki, a Galland i Melascula zostają wskrzeszeni jako jeden twór. Wobec przewagi liczebnej wroga Percival, Tristan i Gawain przyjmą każdą pomoc.
Czerpiąc siłę z ludzkiej nadziei, Percival toczy walkę z Mela-Gallandem, który okazuje się zbyt potężny. Tristan ryzykownie rusza z kontratakiem.