Zegarek Ściągnij
Image Gumisie Sezon 1 Muzykalny smok

Gumisie Sezon 1 Muzykalny smok

7/10
Data wydania 1991-02-22
Czas pracy 11 minuty
Gatunki Animacja, Familijny, Kids
Gwiazdy June Foray, Lorenzo Music, Katie Leigh, Jim Cummings, Noelle North
Dyrektorzy Art Vitello, Art Vitello, Ken Tsumura, Steve Rucker, Jymn Magon

Kreskówka opowiada o przygodach siedmiu Gumisiów, zamieszkujących swój rodzinny dom – Gumisiową Dolinę. Akcja toczy się w bliżej nieokreślonym europejskim średniowieczu. Gumisie znajdują się w centrum dziwnych i niezwykłych wydarzeń, jakie dzieją się na terenie królestwa Dunwyn i poza nim. Także postacie drugoplanowe, takie jak ogry, smoki, trolle, rycerze, olbrzymy, mają wyraźnie przypisane cechy charakteru.

1. Tak to się zaczęło

1985-09-14

Kevin, 12-letni giermek szkolący się na rycerza w Królestwie Dunwyn zostaje w lesie sam po tym, jak grupa ogrów przegoniła jego towarzyszy. Tam natrafia na dom legendarnych Gumisiów. Dowiedziawszy się o nadchodzącym ataku księcia Igthorna, zhańbionego rycerza Dunwyn, Kevin musi przekonać swoich nowych przyjaciół, by pomogli mu powstrzymać księcia, obiecując przy tym zachować istnienie Gumisiów w tajemnicy.

2. Złowrogi rzeźbiarz

1985-09-21

Rzeźbiarz zamienia wszystkie gumisie z wyjątkiem Grafiego i Buni w posągi za pomocą magicznego pyłu. Grafi i Bunia często walczą między sobą, co przekłada się na brak porozumienia i współpracy. Król Gregor kupuje posągi księżniczce Kali. Od Grafiego, Buni i Kevina zależeć będzie czy uda się odczarować pozostałe gumisie. Czy im się to uda? A może kłótnie Grafiego i Buni im w tym przeszkodzą?

3. Zami sprawia kłopoty

1985-09-21

Gumisiom prawie wyczerpał się sok z gumijagód, więc Bunia musi zrobić go więcej, ale przeszkadza w tym zadaniu brak wody. Dlatego też Zami, Bunia, Kabi i Kevin udają się do przepompowni, aby naprawić problem. Odkrywają, że placówka znajduje się w pobliżu granicy morskiej oddzielającej Dunwyn i Drekmore, gdzie mieszkają książę Igthorn i jego ogry. Zostały im tylko cztery butelki soku z gumijagód, po jednej dla każdego z członków wyprawy. Czy uda im się rozwiązać problem i bezpiecznie wrócić do domu?

4. Tajemnicze odciski stóp

1985-09-28

Podczas eksploracji starożytnego magazynu Wielkich gumisiów, Tami odkrywa dziwną maszynę wykorzystywaną do robienia smoczych śladów. Przypadkowo maszyna zostaje wprawiona w ruch i zaczyna skakać po ziemiach królestwa. Ślady pozostawione przez maszynę przyciągają prawdziwego smoka, który charakterem odbiega nieco od tego powszechnie przyjętego stereotypu wielkich i złych smoków.

5. Muzykalny smok

1985-09-28

Zami daje Kabiemu gwizdek ze swojej starej skrzyni skarbów, podczas gdy Sami ma problem z opieką nad Kabim. Gwizdek przyciąga smoka, który zabiera Sami i Kabiego w nieoczekiwaną podróż do zamku Drekmore.

6. Śpiewający ptak

1985-10-05

Sani zostaje porwana przez stado brzydkich ptasich stworzeń znanych jako Karpie. Ich król chce uczynić z Sani śpiewającego ptaszka. Grafi, Zami i Kabi muszą użyć swojej nowej latającej maszyny, aby dostać się na szczyt góry i uratować Sani. Nie będzie łato, bo Zami ma lęk wysokości, a Grafi nie jest zbytnio fanem lotnictwa.

7. Wyrocznia

1985-10-12

Próbując wymigać się od swojej nowej diety, Tami znajduje kamienną wyrocznię ogrów i wykorzystuje ją, by oszukać zarówno księcia Igthorna jak i jego ogrów.

8. Olbrzym i kamień życzeń

1985-10-12

Kevin ma problemy z rycerskim treningiem. Kabi sugeruje, że podziemny kamień życzeń może pomóc Kevinowi. Wkrótce dowiadują się jednak, że kamień jest strzeżony przez wrednego olbrzyma. Kevin i Kabi muszą znaleźć sposób na pokonanie giganta. Kevin w końcu zdaje sobie sprawę, że w byciu rycerzem siła nie zawsze jest najważniejsza.

9. Czarodziejska czapka

1985-10-26

Zami robi magiczną czapkę dla Sani. Ta czapka może zmienić wygląd Sani i upodobnić ją do kogoś kogo imię zostanie wypowiedziane. Sani zmienia się w księżniczkę Kalę, by cieszyć się wygodami królewskimi. Przypadkowo prawdziwa księżniczka Kala zostaje porwana przez Igthorna podczas wymykania się poza mury zamku Dunwyn.

10. Tu twoje miejsce

1985-11-02

Kabi, mimo sprzeciwu Grafiego, przynosi do domu znalezionego w lesie wilczka i ma zamiar go wychować.

11. Pojedziemy na łów

1985-11-02

W lasach Dunwyn grasuje wielki i do tego bardzo zły dzik. Król Gregor ze swoją świtą wyrusza w celu sprawdzenia słupów granicznych. Nie są oni świadomi czyhającego na nich zagrożenia. Kabi, Sani i Bunia starają się ostrzec króla Gregora, Sir Tuxforda i Kevina ale marnie im to wychodzi.

12. Płot czy strach na wróble

1985-11-09

Ptak zagraża krzakom gumijagód. Kabi ma sporo pomysłów co do pozbycia się tego zwierzaka ale nikt nie chce go nawet wysłuchać.

13. Noc Chimery

1985-11-09

Książę Igthorn wysyła przeklętego gargulca do króla Gregora. Gargulec w nocy ożywa i zaczyna rozrabiać powodując spore szkody w zamku.

14. Tajemnica soku z gumijagód

1985-11-23

Bunia uważa, że nadszedł czas, aby nauczyć innego gumisia, jak zrobić sok z gumijagód. Sani zostaje wybrana jako najbardziej kwalifikujący się kandydat, ale ona jest bardziej zainteresowana spędzaniem czasu z Kalą. Ogry porywają Bunie i zabierają ją do zamku Drekmore, gdzie książę Igthorn próbuje wydobyć od niej przepis na sok gumijagód. Kiedy gumisie wyruszają na misję ratunkową, proszą Sani, by poszła za nimi i przyniosła trochę soku z gumijagód. Problem w tym, że Sani nie umie go zrobić, ponieważ nie uważała na lekcjach Buni.

15. Dwa magiczne słowa

1985-11-30

Gumisie próbują osłodzić kwaśne usposobienie Grafiego za pomocą magii. Niemniej jednak, zaklęcie, którego użyli, zdaje się nie do końca być przemyślane.

16. Pojedynek Czarnoksiężników

1985-11-30

Pompatyczny czarodziej Don Gordo nie przyjmie pomocy Zamiego w odnalezieniu zaginionego magicznego klucza, co w rezultacie doprowadza do pojedynku czarnoksiężników.

17. Widzisz właśnie mnie

1985-12-07

Tami dowiaduje się od swojego nowego przyjaciela, niewidomego pasterza Triny, że osoby niepełnosprawne nie są całkowicie bezradne.

18. Szalona podróż Toadiego

1985-12-07

Książę Igthorn katapultuje Toadiego do lasu. Ten przypadkowo trafia do domu gumisiów. Tami widzi Toadiego i mówi o tym pozostałym gumisiom. Nikt mu jednak nie wierzy myśląc, że Tami chce uniknąć odpowiedzialności za podjadanie piknikowego ciasta.

19. Kłopoty z Bąbelkiem

1985-12-14

Sani znajduje małego smoka, którego męczy czkawka. Przez przypadek smok połyka butelkę soku z gumijagód. Nie wróży to jednak nic dobrego.

20. Gumiś w obcej krainie

1985-12-14

Krasnal usypiacz usypia Grafiego. Bunia i Kabi próbują złapać krasnala ale ten znika bez śladu. Grafi zaczyna lunatykować i istnieje spore ryzyko, że zrobi sobie krzywdę. By odczarować Grafiego, Bunia i Kabi muszą odnaleźć krasnala i skłonić go do współpracy. Nie będzie to jednak łatwe zadanie, bo będą musieli udać się do Drekmore.

21. Światło daje moc

1985-12-21

Gumisie znajdują gumiskop, tj. gigantyczną maszynę, która wykorzystuje światło słoneczne jako środek komunikacji dalekiego zasięgu. Przy pomocy gumiskopu można nawiązać kontakt z Wielkimi Gumisiami po drugiej stronie oceanu. Ta maszyna jednak może także zostać użyta jako broń. Książę Igthorn wpada na trop gumiskopu i planuje go użyć jako broni laserowej w celu zmuszenia króla Gregora do poddania się.

Zalecenia

Podobne