Data wydania | 2020-08-26 |
---|---|
Czas pracy | 22 minuty |
Gatunki | Animacja, Kids |
Gwiazdy | Joshua Rush, Haley Tju, Eva Carlton, Piotr Michael, Thomas Lennon |
Dyrektorzy |
Dwunastoletni Wally i jego najlepsza przyjaciółka Wenda są członkami Światowego Stowarzyszenia Wędrowców –– międzynarodowego zakonu ciekawskich podróżników, którzy krążą po świecie celebrując kultury i rozwiązując problemy poprzez obserwację.
Wally i Wenda wyruszają na misję, aby zwrócić pożyczony klucz mieszkającemu w Amazonii właścicielowi, czarodziejowi o imieniu Lianobrody.
Wally, Wenda i Czarodziej Białobrody odwiedzają innego czarodzieja w Mumbaju, aby wziąć udział w wielkiej imprezie tanecznej w stylu Bollywood.
Wally i Wenda towarzyszą Czarodziejowi Kurzobrodemu w jego ostatniej ekspedycji archeologicznej, która ma na celu odnalezienie Zaginionej Komnaty Magicznych Kluczy.
Wędrowcy udają się na Madagaskar po świeżą wanilię dla Czarodziejki Flambilki. Jednak Odlulu już tam jest i za pomocą klucza chce zbudować lodziarnię na baobabie!
Odlulu poszukuje klucza, aby użyć go jako największej na świecie suszarki do włosów. Jednak klucz jest zbyt potężny nawet dla Odlulu.
Odlulu używa klucza do tworzenia własnych żywych cieni. Jednak jej psotne cienie uciekną, zabierając klucz ze sobą.
Gdy Łuff znika w magicznej walizce, Wally i Wenda rozpoczynają międzynarodowe poszukiwania swojego szczęśliwie wędrującego szczeniaka.
Wally i Wenda planują obejrzeć mecz piłki nożnej w Londynie, jednak plan krzyżują im Odlulu i Fryć, którzy dzięki kluczowi przywołują średniowieczny zamek pośrodku współczesnej Anglii.
Kiedy Odlulu używa klucza, aby zmieniać się w inne zwierzęta, przypadkowo zakłóca życie populacji zwierząt na Wyspach Galapagos.
Odlulu chce świętować swoją quinceañerę, tradycyjną meksykańską uroczystość z okazji piętnastych urodzin dziewczynki, dlatego używa klucza, aby przeskoczyć o kilka lat.
Wędrowcy otrzymują dziwne wiadomości od paleontolożki Bursztynki: żywe dinozaury wędrują po Mongolii!
Kiedy w Nepalu pojawia się Yeti, który przegania wszystkich miejscowych, Wędrowcy przeprowadzają dochodzenie i dowiadują się, że to kolejny spisek Odlulu.
Nadeszło Halloween i Wędrowcy otrzymują od Odlulu wiadomość z wyzwaniem: „Przybądźcie do mojego Nawiedzonego Domu w Walii… jeśli macie odwagę!”.
Wędrowcy i Czarodziej Białobrody odwiedzają Czarodzieja Burzobrodego w kanadyjskim Quebeku, aby wziąć udział w wielkim Turnieju Hokeja na Lodzie dla Wędrowców.
Odlulu zabiera Czarodziejce Melodii klucz, aby stać się najlepszą gitarzystką w Buenos Aires. Problem w tym, że z pomocą tego klucza Czarodziejka Melodia gra na gitarze, aby kontrolować wschody i zachody niebieskiego księżyca co 2,5 roku.
Kiedy Odlulu za pomocą klucza przenosi postacie z bajek Hansa Christiana Andersena z czasów starej baśni do dzisiejszej Kopenhagi, Wędrowcy muszą polegać na swojej wiedzy o tych ponadczasowych historiach i pomóc wrócić tym postaciom tam, gdzie ich miejsce.
Kiedy Odlulu zapisuje Frycia jako psa w zawodach pasterskich, Fryć używa klucza, aby delikatnie prowadzić wszystkie owce. Jednak kiedy traci kontrolę nad owcami, które przedostają się do Auckland, Wędrowcy muszą znaleźć sposób, aby poprowadzić stado z powrotem tam, gdzie jego miejsce.
Kiedy Odlulu używa klucza, aby zdjąć swój latawiec z drzewa, przypadkowo ożywia dwa mityczne islandzkie stworzenia. Korzystając ze swojego sprytu i wiedzy o islandzkich trollach, Wędrowcy muszą znaleźć sposób, aby zamienić te złośliwe stworzenia z powrotem w skałę.
Kiedy Wally i Wenda udają się do skarbca z magicznymi kluczami, który mieści się na Gibraltarze, aby znaleźć klucz w prezencie na urodziny Czarodzieja Białobrodego, odkrywają, że Odlulu zdążyła już wyczyścić skarbiec. Wędrowcy muszą zebrać wszystkie skradzione klucze i zdążyć z niespodzianką urodzinową dla Czarodzieja Białobrodego.
Wally i Wenda wracają do Japonii na wielkie Zawody Gimnastyczne Wędrowców.