Data di rilascio | 2024-04-21 |
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Tempo di esecuzione | 7 minuti |
generi | Animazione, Kids, Commedia |
Stelle | Dave McCormack, Melanie Zanetti |
registi | Libbie Doherty, Sam Moor, Beth Harvey, Rich Jeffery, Charlie Aspinwall |
Bluey è un inesauribile cane Blue Heeler di sei anni, che ama giocare e trasforma la vita familiare di tutti i giorni in avventure straordinarie, sviluppando la sua immaginazione e la sua capacità di recupero mentale, fisica ed emotiva.
Bluey e Bingo scoprono uno xilofono magico che permette di bloccare papa' in qualsiasi posizione e di muoverlo a piacimento. E subito discutono su chi lo possa usare.
Papa' e' ricoverato in un ospedale dove Bingo e' un'infermiera e Bluey la dottoressa. Dopo averlo visitato, le due emettono il referto: papa' ha un gatto nella pancia!
Bluey e Bingo giocano a Keepy Uppy, cercando di mantenere un palloncino in aria il piu' a lungo possibile. Ma poi papa' si intromette e complica il gioco!
Per riordinare la loro stanza, Bluey e Bingo chiedono aiuto a Daddy Robot, cioe' papa' che finge di essere un automa eseguendo i loro comandi!
Durante un picnic, Bluey, Snickers e Coco si sfidano a 'Terra all'ombra', un gioco per cui devono attraversare il parco calpestando solo le zone d'ombra.
Bluey e Bingo sono felici di trascorrere il fine settimana a casa giocando con papa'. Bingo in particolare, finge di essere una statua magica...
Bingo deve trovare peperoni di ogni colore per farne un'insalata da mangiare come contorno a un barbecue. Ma dopo aver raccolto tutto cio' che serve, si dimentica del condimento!
Bluey, non avendo voglia di andare a dormire, vorrebbe stare sveglia tutta la notte come fanno i pipistrelli della frutta.
Mamma e zia Trixie escono lasciando Bingo, Bluey e i cugini con papa' e zio Stripe, che avrebbero voluto guardare una partita di cricket, ma finiscono per giocare a fingersi cavalli!
Papa' viene coinvolto nel 'gioco dell'hotel', dove recita la parte dell'ospite che cerca disperatamanete di dormire in santa pace, mentre Bluey e' la direttrice e Bingo la sua assistente.
Bluey sta imparando ad andare in bicicletta. Ma e' difficile, ed e' tentata di arrendersi. Alla fine capisce pero' che se vuole ottenere un risultato deve impegnarsi.
Oggi tocca a Bingo portare a casa il pupazzo Bilby Bob e raccontare poi come hanno trascorso insieme il weekend. Ma Bingo passa troppo tempo davanti alla tv, e Bilby non si diverte molto.
Per un gioco di spionaggio, Bluey e i suoi amici costruiscono un dispositivo che controlla gli adulti. Ma Bingo, non contenta del ruolo che le e' stato assegnato, lascia il gioco.
Mentre sono costretti ad aspettare cinque minuti davanti a un ristorante per il loro ordine da asporto, Bluey e Bingo diventano irrequieti per l'intrattenimento, spingendo i limiti della pazienza di papà.
Giocare a "Farfalle" in giardino è molto divertente. Il gioco continua, fino a quando Bluey scappa con Judo, lasciando Bingo tutto solo. Ora il povero Bingo ha il cuore spezzato e per Bluey deve fare ammenda.
Quando papa' lavora a casa, gli piace sedersi su una gigantesca palla da yoga. Ma in un momento di distrazione, Bluey e Bingo gliela rubano e la spingono giu' per le scale...
A scuola, Bluey e le sue amiche si lanciano in vari giochi. La loro insegnante Calypso mantiene i suoi allievi in carreggiata con una parola saggia e una canzone, tutto tranne il misterioso Pretzel.
Bluey lavora in un immaginario studio medico, gestendo gli appuntamenti per la dottoressa Bingo. Tra i pazienti c'e' Honey, che pero' si lamenta perche' altri hanno la precedenza!
Bluey e Bingo sono deluse perche' alla macchina con l'artiglio magico non sono riuscite a pescare neanche un premio. La mamma allora, con l'aiuto del papa', crea una sua versione a casa.
Bluey ha ricevuto cinque dollari dalla fatina dei denti e non vede l'ora di andare con papa' al mercato per spenderli. Ma con tutto cio' che offrono le bancarelle, la scelta e' difficile!
Bluey, Bingo, mamma e papà giocano tutti a un gioco di burattini, esplorando la terra oltre le Blue Mountains dove dovranno superare in astuzia la Cheeky Fox per trovare i letti più morbidi del mondo.
La mamma prepara a tutti la borsa con l'occorrente per andare in piscina senza di lei. Bluey e papa' la prendono in giro per la sua organizzazione. Ma poi dimenticano la borsa...
Giocare a "Negozi" è il miglior gioco di sempre per Bluey e le sue amiche... se solo potessero iniziare. Con Bluey che mette in discussione le regole e cambia chi è chi, potrebbero essere qui tutto il giorno.
Papa' porta Bluey e Bingo al parco a fare un giro in carretto. Bingo non vede l'ora di arrivare al percorso avventura, ma papa' continua a fermarsi per chiacchierare con i suoi amici!
In un giorno di pioggia Bluey organizza un servizio taxi. Il primo cliente e' un signore che deve raggiungere l'aeroporto, ma durante il tragitto ne succedono di tutti i colori.
Mamma sta passeggiando da sola sulla spiaggia. Bluey, fingendo di essere una sirena che quel giorno ha le gambe, segue le sue orme e incontra un surfista, un gabbiano, dei granchi...
Bluey, Bingo e Missy trasformano l'amaca del parco giochi in una nave pirata. La mamma racconta pero' che papa' ha scatenato una violenta tempesta. E Missy abbandona la nave.
Bluey e Bingo si travestono da nonne, ma quando Bingo fa la floss dance e Bluey le dice che non e' adatta per le anziane, Bingo smette di giocare...
Stanchi del parco giochi locale, papà e i bambini escono per un viaggio nel loro torrente locale. Cacciata fuori dalla sua zona di comfort, gli occhi di Bluey sono aperti alla bellezza del mondo naturale.
La casa di Bluey ha le fate! Le code vengono intrecciate, gli adesivi sono ovunque e la mamma ha la barba. Ora la famiglia deve unirsi per dare la caccia a questi invisibili creatori di dispetti.
Papa', per gioco capo di una fabbrica di tubi di scarico, assume Bluey e Bingo. Ma poi Bluey prende il controllo dell'azienda e licenzia papa'!
Bingo è malata in ospedale, quindi Bluey e suo padre fanno e le inviano un video fatto in casa per tirarle su il morale. Racconta la storia della ricerca di Barnicus per curare il suo cane chiazzato di nome Bumpy.
Papa' e' il re dei giochi sul tappeto elastico e le bimbe non ne hanno mai abbastanza. Ma quando e' ora che papa' vada al lavoro, Bluey e Bingo non sopportano di vederlo andare via.
Viaggiando in auto verso la discarica, papa' convince Bluey che sa tutto ed e' il miglior papa' del mondo. Bluey lo sfida con domande difficili, ma papa' ha tutte le risposte!
Bluey e Bingo hanno allestito un finto zoo nel cortile di casa. E mentre Bluey fa la guardiana, e Bingo la bambina accompagnata dalla mamma, papa' e' un babbuino!
Mamma e papà stanno andando in un'avventura per la giornata, indossando i bambini come i loro zaini sfacciati. Vedendo i luoghi e acquistando cibo di strada, lo zaino in spalla è uno spasso, fino a quando non perdono i loro passaporti.
Principesse, cavalli e bacchette magiche. Bluey e Chloe possono interpretare qualsiasi ruolo vogliano, quando si imbarcano in un'avventura per salvare il loro regno da gioco dalla regina avida.
Bluey si sta divertendo a copiare tutto ciò che papà dice e fa, ma il gioco prende una svolta seria quando Bluey trova un pappagallino ferito e devono fare una visita di emergenza dal veterinario.
La cuginetta Muffin arriva per un pigiama party. Bluey e Bingo possono restare quindi sveglie fino a tardi! Ma Muffin e' stanca perche' ha saltato il riposino. Ed e' il caos!
Il gruppo di gioco di Bluey è in disaccordo quando l'ospedale pediatrico di Indy si scontra con i cavalieri e i draghi di Rusty. Ma spiegandosi, entrambi scoprono che i loro giochi hanno molto in comune.
Quando Indy e Rusty interpretano mamma e papà, non riescono a mettersi d'accordo su chi dovrebbe andare a lavorare, quindi si separano. Indy ha difficoltà a trovare una babysitter, mentre Bluey fa di Rusty il suo bambino
Bluey gioca a nascondino con Bingo, mamma e papa', ma viene presto distratta da un suo giocattolo, lasciando cosi' tutti bloccati nei loro nascondigli!
Durante una vacanza in campeggio, Bluey fa un nuovo amico di nome Jean-Luc; Bluey potrebbe non capirlo, ma trovano un linguaggio comune giocando e dando la caccia a un maiale selvatico di papà
Bingo e Bluey hanno cinque minuti per andare a letto, giusto il tempo di correre verso la vetta del Monte Mumandad. Ma per loro, affrontare forti temporali, valanghe e punti puzzolenti richiederà un lavoro di squadra.
Una breve visita ai negozi si rivela difficile per papà , quando Bingo e Bluey vogliono giocare a "Kids". Ora Bluey è mamma, Bingo è il suo bambino e per papà invece è un ragazzo molto cattivo.
È ora di andare a dormire e Bingo non riesce a ricordare dove ha lasciato il suo amato Floppy. Tornando sui loro passi, Bingo e Bluey conducono la loro mamma attraverso la loro bizzarra giornata nella speranza di rintracciarla.
Bluey costruisce una perfetta casa dei giochi e si trova poi ad affrontare una vicina problematica: sua sorella Bingo!
Bluey, Bingo e mamma iniziano un acceso dibattito con papà sulla definizione di presa in giro.
La mamma da' a Bluey un asparago magico che trasforma chiunque in qualsiasi animale lei voglia. E cosi' mamma, papa' e Bingo finiscono trasformati in galline, asini e maialini!
Bluey e Bingo cercano di convincere papa' a prendere un animale domestico. Ma papa' dice che l'hanno gia'. E' un emu' chiamato Shaun: la sua mano!
La mamma esce per il baby shower e lascia il papa' a occuparsi della routine serale. Ma Bluey sente la sua mancanza e diventa molto triste.
E' la Vigilia di Natale, e dopo una lite fra Bingo e Calzino, Bluey si rifiuta di lasciare un regalo per il cuginetto. Mamma e papa' le fanno pero' capire il significato di essere buoni.