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Image Darkwing Duck Stagione 3 Non scherzare con la magia

Darkwing Duck Stagione 3 Non scherzare con la magia

7/10
Data di rilascio 1992-12-12
Tempo di esecuzione 22 minuti
generi Action & Adventure, Animazione, Commedia, Famiglia, Kids
Stelle Jim Cummings, Christine Cavanaugh, Terence McGovern
registi Jeff Pescetto

La storia ruota intorno alle avventure di Darkwing Duck, un papero supereroe mascherato, alter ego del casalingo cittadino Drake Mallard, che vive nella città di St. Canard, in compagnia del pilota Jet McQuack, della piccola Ocalina e Tonnaso Parapiglia, figlio dei vicini di casa dei Mallard. Nel corso degli episodi, Darkwing cerca sempre di sistemare dei vari cattivi che minacciano la città, in particolare i "Cinici Cinque", composta dal suo gemello cattivo Negaduck, il topo elettronico Megavolt, Clorofix un essere metà papero e metà pianta, Quackerjack il papero pagliaccio e il cane acquatico Liquidator, e infine l'agente segreto dell'organizzazione criminale F.O.W.L., il gallo Becco d'Acciaio. Darkwing s'innamorerà della strega Morgana McCawber, una dei membri dei "Paperi della giustizia", composta da lei, Robopap, Stego il papero trasformato in stegosauro, e la pesciolina Neptunia; inoltre è anche un agente segreto dello S.H.U.S.H., un'agenzia governativa per salvare la città.

1. Il castello dei mostri

1992-09-12

Darkwing, Jet e Ocalina incontrano la misteriosa famiglia di Morgana.

2. Gli antenati maldestri

1992-09-19

Darkwing, scopre che Jet si è smarrito per colpa della macchina del tempo di Quackerjack. Però arrivano dei loro antenati. Nel frattempo Megavolt sta dominando a St. Canard.

3. La rivincita dei cappelli

1992-09-26

Gli alieni a forma di Cappello tornano per vendicarsi di Tonnaso.

4. Circuiti impazziti

1992-10-03

Nel sogno di Darkwing, i Cinici Cinque, Becco D'Acciaio e Tuskernini sono stanchi delle sconfitte, e per vendicarsi di Darkwing, creano inutilmente una macchina di circuiti per sistemarlo.

5. Lo sterminatore

1992-10-10

Quelli del F.O.W.L. portano in vita Toros Bulba che decide di vendicarsi di Darkwing Duck.

6. Le tre onde del male

1992-10-17

Ocalina viene colpita da un fascio di raggi sperimentali.

7. Gara di fumetti

1992-10-24

Miranda Van Quack dà vita ai suoi quadri!

8. Non scherzare con la magia

1992-10-31

9. Come ti invento lo scoop

1992-11-07

La giornalista televisiva Bianca Beakley dà vita a una nuova ondata di crimini.

10. I compagni di scuola

1992-11-14

Darkwing e Megavolt scoprono di avere frequentato lo stesso liceo. È una scoperta indimenticabile.

11. La battaglia dei mutanti

1992-11-21

Ocalina scopre che Swenlin Swine non è la persona che sembra.

12. Un ristorante molto particolare

1992-12-05

L'ultima tentazione di Negaduck è usare dei coniglietti per rovinare il ristorante di Morgana.

13. Il mistero dell'ambra

1992-12-12

Con la macchina del tempo di Quackerjack, Darkwing va nella "preistoria futuristica" per verificare che lui stesso sarà intrappolato in un'ambra.

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