Il mondo si capovolge quando un'impiegata aziendale si risveglia come Rae Taylor, l'eroina nel suo gioco otome preferito, Revolution. Rae è entusiasta all'idea di corteggiare Claire François, la cattiva del gioco e l'oggetto del suo affetto. Armata della sua conoscenza del gioco e degli eventi a venire, Rae si impegna a far innamorare Claire di lei. Ma come reagirà la cattiva alle avances romantiche di Rae?
La dipendente oberata di lavoro Oohashi Rei si ritrova improvvisamente nel mondo del suo gioco otome preferito nei panni della protagonista, Rae Taylor. Ma non è qui per innamorarsi dei protagonisti maschili del gioco: è innamorata dellla cattiva!
Rae punta sul lavoro dei suoi sogni, ovvero entrare a far parte della servitù di Claire, e farà di tutto per ottenerlo.
Rendendosi conto che Claire è innamorata di Thane, Rae conoscendo gli eventi del gioco, cerca di far unire Thane e Claire, nonostante i suoi sentimenti per Claire.
Rae impressiona la sua insegnante e i suoi compagni di classe all'accademia con la sua competenza nella magia... ed è presto costretta a mettere in pratica le sue abilità quando un enorme mostro attacca.
Rae e Claire superano entrambi l'esame scritto per l'ingresso nell'Academia dei Cavalieri. Il passo successivo è l'esame pratico, che mette gli esaminandi l'uno contro l'altro in finte battaglie per determinare chi è veramente degno di unirsi ai Cavalieri.
Si avvicina la Fiera del Giorno della Fondazione e i Cavalieri dell'Accademia discutono sul tipo di negozio che dovrebbero aprire. Un commento disinvolto di Rae porta alla proposta di un cafè bar a ruoli invertiti.
Rae sfrutta al massimo la Fiera del Giorno della Fondazione, lavorando sodo al bar cfé dei ruoli invertiti e convincendo persino Claire a fare un giro per la fiera con lei. Ma un incidente con un gruppo di popolani amareggiati getta un'ombra sul clima di festa.
L'Accademia Reale è scossa dallo scandalo quando uno studente nobile presumibilmente attacca uno studente plebeo con la magia. La situazione peggiora quando l'aggressore riceve una punizione minima, spingendo i cittadini comuni a protestare così violentemente che la scuola deve essere chiusa.
Quando dietro la rivolta popolare viene svelato un complotto oscuro, l'accademia si trova in pericolo. Riusciranno Rae e Claire a sconfiggere i cospiratori e ad affrontare le conseguenze che ne derivano?
La Principessa Manaria del Regno di Sousse, una vecchia amica d'infanzia di Claire, si presenta a farle visita. Manaria ha tutto: bell'aspetto, carisma, straordinaria abilità magica e, per finire, Claire è piuttosto presa da lei. Sembra che Rae abbia un nuovo rivale.
Rae insiste che vuole solo che Claire sia felice, anche se non può stare con lei. Manaria le dice che sta semplicemente scappando, e se i suoi sentimenti per Claire sono veri, combatterà per lei. Inizia così il loro duello per determinare chi resterà al fianco di Claire.