Date de sortie | 2023-06-26 |
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Durée | 24 minutes |
Genres | Action & Adventure, Animation, Comédie, Western |
Étoiles | 小林親弘, 白石晴香, 菅生隆之, 伊藤健太郎, 細谷佳正 |
Directeurs | 菅原静貴, Takumi Yamakawa, Toru Koga, Yuuko Fukuda, Yorinobu Oda |
Surnommé « l’Immortel », Saichi Sugimoto est un ancien soldat ayant survécu à la guerre meurtrière qui s'est déroulée au début du XXe siècle entre le Japon et la Russie. À présent, il se retrouve seul dans l'immense étendue désertique du nord du pays et il a besoin de beaucoup d'argent pour un but bien précis. La découverte d'une carte l'emmène sur les traces d'un trésor, 75 kilos d’or accumulé par le peuple autochtone des Aïnous…
Alors que Sugimoto et les membres de la 7e division repartent en direction du Japon, ils sont attaqués par surprise par un tireur d'élite.
Ushiyama, sous les effets d'une substance, tombe sur Chiyotaro, qui est pris au piège. Ce dernier le convaincra de l'aider grâce à un morceau de pêche séchée.
Dans les montagnes enneigées, à Noboribetsu, un homme étrange aurait été aperçu, habillé de vêtements aux motifs particuliers et chaussé de socques en bois… Ou étaient-ce des bottes de paille ?
Otonoshin Koito, fils cadet de la famille Koito, a perdu son frère aîné. Par tous les moyens, il essaie d'impressionner son père depuis…
Avant de se faire surprendre par un glouton, Ashirpa et Sugimoto font la rencontre de deux hommes se servant d'un cinématographe.
En voulant protéger Ashirpa, Sugimoto s'entête à vouloir la convaincre qu'on lui a jeté une malédiction et qu'elle n'est pas libre de ses choix. Qu'en est-il vraiment ?
Les retrouvailles de Sugimoto et Ashirpa font vite place à une tentative de fuite des griffes du lieutenant Tsurumi. Un navire accosté au port sera leur porte de sortie.
Enfin de retour à Hokkaido, Sugimoto et sa troupe n'auront malheureusement pas le temps de souffler. Il leur faut de l'argent, et donc un tuyau. Un certain kotan plus au sud aurait une requête…
Tanigaki est foudroyé d'une nouvelle concernant Inkarmat. Acceptera-t-il de répondre aux ordres du lieutenant Tsurumi afin d'espérer la revoir ?
Tanigaki a une cruelle décision à prendre : chercher Ashirpa, ou aller retrouver Inkarmat malgré tous les risques que cela représente.
Alors qu'ils recherchent le Pirate, Sugimoto et ses compagnons entendent parler d'un tatoué qui rode près de la mine de charbon d'Utashinai. Il vendrait aussi des bonbons…
Sugimoto espère une collaboration entre eux et Bôtarô, qui détient beaucoup d'informations précieuses. Ce dernier acceptera, flatté par l'attrait de l'immortel à son égard.
Bôtarô ne tardera pas à faire parler Shirashi, qui cache bien mal son jeu… En parallèle, l'enquête se poursuit à Sapporo.