Date de sortie | 2021-03-31 |
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Durée | 25 minutes |
Genres | Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Comédie |
Étoiles | 寺島拓篤, Tomoaki Maeno, 加藤英美里, Jōji Nakata, Daiki Yamashita |
Directeurs | 小坂知, 石平信司, 根元歳三 |
Quand des milliers de joueurs sont soudain coincés dans un jeu vidéo en ligne, un gamer renfermé et ses copains s'allient pour braver ensemble les épreuves du jeu.
Après la lutte contre Tarikstan, les aventuriers d'Akiba reviennent à leurs petites affaires, mais des frictions se font jour au sein du Conseil de la Table ronde. Du côté des villageois, la maison Corwen prépare un heureux événement.
Toute la ville d'Akiba est en ébullition : les Saigû viennent de nommer un duc à Akiba ! Éminemment politique, cette décision va bouleverser tout l'équilibre des forces.
La Table ronde semble vouée à la destruction. Shiroe retrouve Eins et Utena Itsukinomiya Tôri, le chef des Saigû, pour discuter des événements à venir, pendant que Raynesia et Akatsuki mangent avec les filles de D.D.D. La discussion va cependant prendre un tour étonnant.
Shiroe et Eins vont bien s'affronter, mais indirectement : par le biais d'une élection générale. Qui seront les nouveaux représentants démocratiquement élus de tout Akiba ? Raynesia pourra-t-elle servir de figure de proue à la Nouvelle Table ronde ?
Qui de la Nouvelle Table ronde ou du Comité d'Akiba remportera les élections générales ?
Krusty semble avoir laissé un message pour Shiroe au travers d'une aventure que Takayama et ses collègues vont nous raconter à l'aide d'un théâtre de poupées.
Krusty et le groupe de Kanami sont coincés dans la Grotte louvoyante après l'éboulement, où ils devront affronter de redoutables monstres et un de leurs propres alliés.
Les temps s'annoncent sous le signe du repos pour les membres de Log Horizon, qui doivent cependant réfléchir à un moyen de récupérer Krusty... mais de vieilles connaissances ne vont pas tarder à faire leur apparition !
Isuzu pousse Minori à proposer un rencard à Shiroe. Pendant ce temps, les préparatifs des divers projets de la Table ronde vont bon train, notamment l'opération de rapatriement de Krusty.
Les aventuriers se réveillent dans une Akiba différente, où les monstres pullulent et où le ciel est d'un étrange ton verdâtre...
Les enfants sont pris au piège dans Akiba et doivent choisir s'ils sortent du donjon créé par Ereinus ou s'ils choisissent de relever le défi de leur premier raid.
Les jeunes aventuriers affrontent le Génie Ereinus. Parviendront-ils à vaincre leur premier boss de raid ?