Date de sortie | 2010-09-25 |
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Durée | 25 minutes |
Genres | Animation, Comédie, Action & Adventure |
Étoiles | Yukari Kokubun, Neeko, 近藤隆, Toshinobu Iida, 津田健次郎 |
Directeurs | Yoshiro Kataoka, Hideki Mitsui, Kazuhisa Sakaguchi, 今泉賢一, 田中将賀 |
En dépit de son apparence quelque peu enfantine, Reborn est un redoutable tueur qui officie pour le compte d'un puissant clan de la mafia italienne : la famille Vongola. Cette dernière l'envoie au Japon pour éduquer le jeune Tsunayoshi Sawada, ce dernier étant pressenti pour devenir le dixième parrain du clan. Mais l'adolescent, qui est d'une prodigieuse nullité que se soit pour les études, le sport, ou même en popularité auprès des filles, semble loin de faire l'affaire. Mais tout cela va peut être changer grâce à son nouveau professeur très particulier…
De retour dans le futur à la base Melone, Tsuna et ses camarades ont la surprise de voir apparaître en hologramme leur ennemi : Byakuran. Ce dernier leur révèle l'existence d'un autre groupe de combattants au sein des Millefiore et leur donne rendez-vous dans dix jours...
De retour à la base Vongola, Tsuna et les siens doivent se préparer au combat à venir contre Byakuran et les Véritables Fleurs funéraires. Mais ce sont des retrouvailles inattendues qui vont d'abord avoir lieu...
Le calme avant la tempête. Tsuna et ses camarades sont dans le futur, mais ils profitent d'une journée de pause pour rendre visite à leur maison et à leur ancien quartier. Ce pèlerinage leur permettra sans doute de comprendre à nouveau le sens de leur combat.
Si Tsuna et les siens vivent très bien en commun dans la base Vongola, il en reste une qui préfère se tenir à l'écart : Chrome. Tsuna, en tant que parrain, mais aussi Haru et Kyôko, vont tenter de l'intégrer au groupe, mais la tâche s'annonce compliquée.
Si Takeshi Yamamoto a longtemps cru que Tsuna et Gokudera jouaient à la mafia, "pour rire", il a fini par accepter la réalité des faits. Sa vocation n'a jamais été celle d'un sabreur, mais d'un joueur de baseball. Quand il découvre que son club de baseball s'est effondré dans le futur, il décide d'intervenir.
Les Vongola vont devoir affronter les Millefiore au cours du jeu Choice, mais pour cela, ils devront d'abord gagner en mobilité. Spanner, l'ancien ingénieur et mécanicien des Millefiore, et Giannini, l'inventeur des Vongola, vont rivaliser de créativité pour créer des machines qui permettront à Tsuna et les siens de gagner en mobilité. Ce n'est pas gagné d'avance...
Après une série d'échecs, Giannini finit par se souvenir que le futur Tsuna avait stocké dans la base toutes sortes de véhicules qui pourraient se révéler utiles. Il présente donc à la jeune génération Vongola celle qui permettra de gagner en mobilité : l'Air Bike, une moto montée sur aéroglisseurs. Seul problème : il va falloir que nos adolescents apprennent à la conduire.
La formation aux boîtes Vongola est le prochain objectif de Tsuna et ses gardiens. Reborn demande à Tsuna de patienter avant d'ouvrir sa boîte, mais celui-ci va commettre une boulette... aux résultats dévastateurs.
Avec l'arrivée de Dino, la formation aux boîtes Vongola devrait pouvoir commencer, mais un incident plonge la base dans la terreur : un monstre d'origine inconnue y rôderait et dévorerait ses victimes.
Après bien des péripéties, la formation aux boîtes Vongola peut commencer ! Dino va assigner à chacun des gardiens des exercices différents. Un autre problème les guette également : Kyôko et Haru ont fini par céder à la tentation et les ont espionnés afin de savoir de quoi il retournait exactement...
Ce qui devait arriver arriva : Kyôko et Haru, lassées d'être tenues à l'écart, réclament la vérité. Entre-temps elles organisent un boycott... de certaines choses.
L'incident avec Kyôko et Haru finit par trouver une résolution, mais un autre problème survient : quelqu'un pirate le réseau de communication de la base Vongola. Enfin, un autre individu s'invite afin d'y récupérer son élève Takeshi...
Le jour du combat est arrivé. Tsuna et les siens doivent se rendre au temple Namimori afin d'engager une partie de Choice avec Byakuran et les Real 6. Tsuna espère que Hibari et Yamamoto ne manqueront pas à l'appel, car un dernier test les attend.
Le jeu Choice peut commencer, mais avant d'engager la partie, il faut effectuer une série de choix : terrain, nombre de combattants, et règles du jeu. Ainsi, les Vongola vont enfin comprendre comment ils vont devoir se battre.
Le terrain, les joueurs et les règles du jeu ont été choisis. La partie peut commencer. Tandis que chaque camp se débrouille pour que son unité-base ne se fasse pas repérer, Tsuna est le premier à engager le combat contre une de Real 6 : Torikabuto. Il va être de temps de montrer les résultats de sa formation.
La partie de Choice se poursuit. Après Tsuna, c'est au tour de Takeshi Yamamoto de montrer ce qu'il sait faire. Il va tomber sur Saru, le subordonné de Torikabuto, mais il ne va pas tarder à découvrir qu'il l'a déjà croisé, sous une autre identité...
Le combat se poursuit entre Takeshi Yamamoto et Genkishi, dont on va enfin découvrir les circonstances de sa rencontre avec Byakuran.
Shôichi Irie et Spanner, toujours dans leur unité-base, sont persuadés que la victoire est à portée de main : leur camp a l'avantage numérique, et ils ne se sont toujours pas fait repérer... mais c'est sans compter sur la ruse de Kikyo, le capitaine des Real 6.
Alors que Kikyo se rapproche dangereusement de l'unité-base d'Irie et Spanner, Tsuna se débat dans une illusion de Torikabuto. C'est une course contre la montre qui est engagée entre les Millefiore et les Vongola.
Alors que la partie de Choice connaît son dénouement, Shôichi Irie va expliquer longuement à ses camarades la raison pour laquelle vaincre Byakuran l'obsède tant. Quelle est donc la véritable nature de son pouvoir ? Tsuna et les siens vont enfin comprendre les vrais enjeux de leur combat.
Les Vongola ayant officiellement perdu la partie de Choice, Byakuran vient réclamer son dû : les anneaux Vongola. Mais un événement va changer la donne. Uni a recouvré ses esprits, et en tant que chef du Black Spell, elle a des droits à faire valoir.
Les événements s'accélèrent. Tsuna a accepté de défendre Uni et il s'agit maintenant de réussir à s'enfuir du terrain de jeu de Choice. La course est engagée : Tsuna doit rejoindre le téléporteur tandis que ses gardiens doivent ralentir Byakuran et les Real 6.
Après l'évasion réussie des Vongola, Reborn récapitule les événements pour Lal Mirch, toujours alitée.