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Au pays des géants

7/10
Date de sortie 1970-03-22
Durée 60 minutes
Genres Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure, Drame
Étoiles Don Marshall, Heather Young, Don Matheson, Stefan Arngrim, Gary Conway
Directeurs Irwin Allen, Walter M. Scott, Richard P. McDonagh, Lionel Newman, Jack Martin Smith

Lors d'un vol suborbital entre New York et Londres, trois membres d'équipage et quatre passagers sont projetés sur une planète semblable à la Terre, à la différence qu'elle est peuplée d'humains et d'animaux douze fois plus grands qu'eux. Tandis qu'ils tentent de réparer leur vaisseau endommagé afin de regagner la Terre, ils doivent faire face à la menace permanente que représentent les habitants de cette planète. Au pays des géants (Land of the Giants) est une série télévisée américaine en 51 épisodes de 48 minutes, créée par Irwin Allen et diffusée entre le 22 septembre 1968 et le 22 mai 1970 sur le réseau ABC. Au début des années 1970, la série a été diffusée en France sur TMC et sur RTL, et au Québec à Radio-Canada. Elle fut reprise 1993 sur Série Club.

1. Le robot parfait

1969-09-21

Les Terriens s'impliquent dans le projet d'un scientifique de construire un androïde indestructible.

2. Six heures à vivre

1969-09-28

Les Terriens viennent en aide à un criminel reconnu coupable qui a été accusé à tort.

3. Rien ne sert de gagner

1969-10-05

Fitzhugh essaie d'utiliser son expertise du jeu pour choisir les gagnants dans un hippodrome local, mais il doit conclure un marché avec un géant pour ce faire.

4. La partie d'échec

1969-10-12

Les Terriens doivent jouer aux échecs avec un industriel géant dément.

5. Le champignon vénéneux

1969-10-19

Steve est transformé en un fou furieux paranoïaque par l'exposition à des spores de champignons, et passe un marché avec l'inspecteur Kobick pour trahir ses coéquipiers.

6. Le trompettiste

1969-10-26

Les Terriens aident un trompettiste géant à combattre des escrocs.

7. La boîte à musique

1969-11-02

Valérie est forcée d'agir comme une ballerine dans le plan d'un géant pour tuer son riche oncle.

8. L'enfant et le chien

1969-11-09

Lorsque Chipper est blessé par un chien géant, Barry et les autres doivent se tourner vers un vétérinaire géant et son fils sadique.

9. Un moine terrifiant

1969-11-16

Fitzhugh est capturé par le propriétaire d'un musée de cire qui est impliqué dans un trafic de diamant volé.

10. La rentrée du vieil acteur

1969-11-23

Les Spindrift viennent en aide à un acteur de films d'horreur has-been, mais pendant le tournage de son film comeback, ils se retrouvent mis en danger par son réalisateur enthousiaste.

11. Les savants diaboliques

1969-11-30

Un scientifique géant effectue des expériences de clonage sur les Terriens.

12. La soif du pouvoir

1969-12-07

Deux voyageurs temporels de 5477 viennent au Pays des Géants pour conquérir la Terre.

13. Un géant nommé Titus

1969-12-14

Barry et Valérie sont emmenés en montgolfière dans un pays lointain dirigé par un dictateur malveillant.

14. Le retour sur Terre

1969-12-21

Fitzhugh et Steve reviennent accidentellement sur Terre dans une nacelle spatio-temporelle mais se retrouvent en 1900 et doivent faire face à des villageois hostiles.

15. Heureuse méprise

1969-12-28

Les Terriens s'engagent avec un géant irlandais superstitieux qui les prend pour des leprechauns.

16. L'effet Delta

1970-01-04

Alors qu'ils travaillent avec un scientifique géant utile, les Terriens sont soumis à des radiations qui provoquent d'étranges hallucinations.

17. Le joueur de flûte

1970-01-11

Un joueur de cornemuse étranger, se fait passer pour le joueur de flûte de Hamlin.

18. La cité souterraine

1970-01-18

Les Terriens s'impliquent dans la politique d'une ville souterraine secrète.

19. L'échappatoire

1970-01-25

Un géant ami possède un téléporteur qui peut renvoyer l'équipage de Spindrift sur Terre, mais le SID utilise le tout comme un piège.

20. Le dard mortel

1970-02-01

Mark est accusé du meurtre de deux géants et commence à agir de façon suspecte, retournant ses coéquipiers contre lui.

21. Le saboteur

1970-02-15

Les Terriens sont impliqués dans un plan de sabotage pour détruire la ville voisine.

22. Une guerre miniature

1970-02-22

Un enfant sadique lâche ses jouets mécaniques sur les malheureux Terriens.

23. Les marionnettes

1970-03-01

Les Terriens aident un marionnettiste blessé en se faisant passer pour ses marionnettes dansantes, mais le propriétaire soupçonne rapidement qu'ils sont impliqués et se prépare à les capturer pour la récompense.

24. Rétrospective

1970-03-08

À l'aide d'un appareil volé à des chercheurs qui voyagent dans le temps, Steve et Dan reviennent au jour du lancement de la Spindrift et tentent de changer l'histoire et d'arrêter ce vol malheureux.

25. Le cimetière des fous

1970-03-22

Les Terriens s'impliquent avec des frères jumeaux qui complotent pour prendre le contrôle de la planète.

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