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Dragon Ball GT Saison 1 La colère de la veuve

8/10
Date de sortie 1997-11-19
Durée 25 minutes
Genres Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Étoiles 野沢雅子, 皆口裕子, 草尾毅, 島田敏, 私市淳
Directeurs Minoru Okazaki, Kouzou Morishita, Bruce Faulconer, Izumi Sakai, 鳥山明

Des années après Dragon Ball Z, tout semblait en paix mais Pilaf réapparaît et s'empare des boules de cristal... Une nouvelle odyssée commence pour Songoku, Pan, Trunks et leurs amis. Ils vont rencontrer de nouveaux ennemis, connaître la peur, l'angoisse et la défaite mais leur opiniâtreté légendaire est aussi au rendez-vous !

1. La métamorphose de Sangoku

1996-02-07

Dix années sont passées et Sangoku s'est occupé du jeune Oob. Mais voilà que Pilaf est de retour ! Il s'apprête à formuler un vœu grâce aux boules de cristal...

2. La fine équipe

1996-02-14

Sangoku doit partir pour la voie lactée afin de trouver les nouvelles boules de cristal qui lui permettront de retrouver sa taille normale. Bulma lui construit un vaisseau.

3. Une drôle de planète

1996-02-21

Pan, la jeune fille de Videl, et Songohan, ont pris la place de Songoten à bord du vaisseau qui transporte Sangoku et Trunks. C'est alors que survient un problème technique obligeant nos amis à atterrir...

4. L'ennemi numéro un

1996-02-28

Une armée de petits robots a pris le vaisseau capsule de Sangoku, Pan et Trunks. Ils décident de les suivre afin de récupérer leur unique moyen de transport le plus vite possible.

5. Le départ

1996-03-06

En attendant de pouvoir repartir, nos amis trouvent refuge chez des habitants de la ville. Ceux-ci leur expliquent comment Donkin, le seigneur de la planète, les oppresse.

6. La planète des animaux géants

1996-03-13

Nos trois héros sont en route vers la galaxie nord où le radar indique la présente d'une boule de cristal. Mais la planète où ils arrivent est peuplée de créatures des plus étranges...

7. Une mystérieuse moustache

1996-03-20

Sangoku, Pan et Trunks arrivent sur une planète susceptible de cacher une seconde boule de cristal. Ils découvrent des villageois terrifiés par un monstre géant qui exige des sacrifices.

8. L’antre de l’enfer

1996-04-17

Pour tromper Zounama, le terrible monstre aux moustaches redoutables, Trunks a été déguisé en jeune fille et offert en sacrifice. Pourra-t-il délivrer les habitants du terrible monstre ?

9. Au voleur !

1996-04-24

Au moment de repartir à la recherche des autres boules de cristal, un mystérieux individu a volé la boule que les habitants de la planète Kelbo avaient donnée à nos amis...

10. La danse de l'espace

1996-05-01

Pendant que Sangoku, Pan et Trunks affrontent une série de monstres géants, les trois frères Para-Bara fouillent leur vaisseau pour trouver la Boule de Cristal qu'il leur manque...

11. La malédiction de Ludé

1996-05-08

Pan et le petit robot-radar ont été enfermés dans le vaisseau des Para-Bara. Ce dernier décolle pour arriver sur une étrange planète. Ce pendant, Pan y détecte la présence d'une boule.

12. Le fouet du diable

1996-05-15

Pan a été transformée en poupée par Doltéki, le grand prêtre du Seigneur Ludé. De leur côté, Sangoku et Trunks doivent faire face à un nouvel adversaire issu tout droit du fouet du chef spirituel.

13. Le cauchemar continue

1996-05-22

Le grand maître Doltéki s'apprête à réveiller le Seigneur Ludé, qui s'avère finalement n'être qu'une grosse machine. Pendant ce temps, Pan est toujours transformée en poupée.

14. La stratégie du mutant

1996-06-05

Ludé a dû absorber Pan afin d'augmenter sa puissance, sur ordre du professeur Miyu, son créateur. Le grand robot se transforme alors en une machine infernale et surpuissante.

15. La troisième boule de cristal

1996-06-12

Nos amis s'interrogent sur le professeur Miyu et Trunks suggère de retourner sur Terre pour mieux se renseigner sur lui. Ils doivent pourtant s'arrêter en chemin, sur une planète sèche et désertique.

16. Le secret de Guigui

1996-06-19

Nos trois compagnons sont à présent en possession de trois boules de cristal. Ils se retrouvent sur la planète où Guigui est né, un endroit entièrement peuplé de robots.

17. Pan aux commandes

1996-06-26

Sangoku et Trunks ont été capturés par les robots, mais Pan a réussi à leur échapper. Elle part à la recherche de Guigui, et pour mieux passer inaperçue, elle se déguise en robot.

18. La colère de Sangoku

1996-07-10

Sangoku veut quitter cette planète au plus vite, mais il se retrouve devant l'élite des robots de combats. De plus, il lui faut récupérer auparavant les boules de cristal qui leur ont été dérobées...

19. Le transfert de Trunks

1996-07-17

Nos amis sont à présent confrontés au général Lild, le grand chef des armées de la planète M2. De plus, Trunks est capturé, puis envoyé au professeur Miyu, afin de lui servir de cobaye...

20. Des murs qui ne restent pas en place

1996-07-31

Pendant que Sangoku s'affaire avec le général Lild, qui s'avère beaucoup plus fort que prévu, Pan part à la recherche de Trunks, accompagnée du petit robot Guigui.

21. Sangoku tombe dans le piège

1996-08-07

Le général Lild fait corps avec l'ensemble de la planète M2, ce qui rend le combat particulièrement difficile pour Sangoku. De son côté, Pan est parvenue à retrouver l'une des précieuses boules de cristal.

22. Le bébé mutant

1996-08-14

Grâce à l'ingéniosité de Trunks, nos compagnons ont pu contrecarrer les plans du professeur Miyu. Ils s'apprêtent, à présent, à découvrir le fruit ultime de ses recherches secrètes...

23. Sauvetage dans l'espace

1996-08-21

Avant de poursuivre leur voyage à travers l'espace, nos amis ont détruit le terrible projet de cyborg que tentait de mettre au point le professeur Miyu. Du moins, c'est ce qu'ils pensent...

24. L'habit ne fait pas le moine

1996-08-28

En recherchant l'une des boules de cristal, nos héros ont sauvé un jeune garçon mal en point, abandonné dans un vaisseau. Ils l'amènent sur la planète Bidal lorsque surviennent d'étranges évènements...

25. Le bébé mutant débarque sur Terre

1996-10-09

Contre toute attente, le bébé mutant a débarqué sur la planète terre. Son plan est simple : S'approprier les super pouvoirs de Songoten et repartir à la recherche de Sangoku. Mais Songoten n'est plus un enfant et il sait se battre. Au même moment, à l'autre bout de la galaxie, Trunks et ses compagnons continuent leur voyage sans douter du danger qui les guette.

26. Le combat des deux frères

1996-10-16

Le bébé mutant a finalement réussi à s'approprier le corps et les supers pouvoirs de Songohan...

27. L'intervention de Végéta

1996-10-23

Le Bébé Mutant s'est enfin décidé à révéler la vérité sur ses mystérieuses origines. Dans le passé, son peuple a été décimé par des guerriers Sayans. Pour que sa vengeance soit totale et après s'être approprié les âmes et les corps des deux fils de Sangoku, l'héritier des Tsufuls s'est introduit à l'intérieur de Végéta, le fils de celui qui avait tué les siens...

28. Le retour

1996-10-30

Sangoku et ses deux compagnons ont déposé les sept Boules de Cristal chez Dendey, croyant ainsi les mettre à l'abri. Ils ne pouvaient pas se douter que le bébé mutant les y avait précédé. Le but du dernier des Tsufuls est simple : réduire tous les terriens en esclavage... et se venger des descendants des guerriers Sayans qui ont décimé son peuple. Pan et Songoku vont vite s'apercevoir que quelque chose cloche dans leur foyer...

29. L'horrible trahison

1996-11-06

Le bébé mutant s'est infiltré à l'intérieur des parents de Pan et Sangoku, et attend la meilleure occasion pour passer à l'attaque.

30. Une sacrée surprise

1996-11-13

Le bébé mutant a implanté en chacun d'eux un œuf qui donnera plus tard, naissance à un Tsuful. Pour se débarrasser définitivement de son pire ennemi, il a volé à chacune de ses victimes leur énergie, et a fabriqué une énorme boule de feu. Sangoku, malgré sa rapidité, n'a pas pu l'éviter. Sangoku a-t-il vraiment perdu la vie ?

31. Entre deux mondes

1996-12-11

L'espoir renaît, une vieille connaissance est arrivée à temps pour sauver Pan, l'héritier des Tsufuls a enfin trouvé un adversaire à sa mesure et celui-là ne lui fera pas de cadeau. Pendant ce temps, dans l'autre monde, Sangoku sent quelque chose qui pousse au bas de son dos. Ce sont ses origines qui se réveillent en lui.

32. Une vieille connaissance

1997-01-08

Grâce aux pouvoirs de Boubou, Oub a gagné en puissance et en rapidité de mouvement.

33. Le retour du grand singe

1997-01-15

Sangoku laisse parler ses origines et va se transformer en gorille géant.

34. La surprise

1997-01-22

Sangoku est devenu un super guerrier de niveau quatre, palier jamais atteint de mémoire de Sayan.

35. Le niveau 4

1997-01-29

En atteignant le niveau quatre, Sangoku était sûr de pouvoir remporter la victoire. Mais désormais, le rapport de forces s'est inversé. Le Tsuful, ou plutôt Bulma, a trouvé la parade.

36. Retournement de situation

1997-02-05

L'héritier des Tsufuls n'a plus toute sa tête. Il est devenu un animal aveuglé par la rage et par ses envies de destruction. Dans son état, il ne reconnaît plus les siens.

37. L'eau sacrée

1997-02-12

Sangoku joue un jeu dangereux. Le bébé mutant a retrouvé toute sa pleine puissance, alors que lui, lutte pour ne pas perdre la face, et montrer sa faiblesse.

38. Guérisons en chaîne

1997-02-19

Sangoku a enfin retrouvé toute sa puissance... Le combat va donc recommencer...

39. La fin du bébé mutant

1997-02-26

Le bébé mutant a été éliminé, mais la Terre est toujours menacée de destruction. Nos héros sont donc repartis à la recherche de sept boules de cristal.

40. Le retour de Petit Cœur

1997-03-05

Tous les habitants de la Terre ont été sauvés grâce aux sept boules de cristal de la planète Namek. Le double de Shenron a re-créé la Terre. Les terriens ont pu regagner leurs maisons.

41. Un nouveau tournoi

1997-03-12

C'est le début d'un autre Budôkai, et le petit Sangoku doit se battre avec les autres enfants, au lieu de combattre les adultes.

42. Les anciens ennemis

1997-04-16

Docteur Gero propose à Myû de s'allier à lui pour se venger de Sangoku. Ils se serrent la main pour sceller l'affaire.

43. Ascenseur pour l'enfer

1997-04-23

Sangoku se mesure contre Freezer et Cell, à travers un long et grand pont en pierre.

44. La fusion des deux clones

1997-04-30

C.18 ne s'attendait pas à voir son frère jumeau surgir de nulle part alors qu'il avait disparu depuis de nombreuses années... Entre Krilin et C.17, son cœur balance...

45. La stratégie de Petit Coeur

1997-05-14

Les C.17 avaient été capable de lier leurs pouvoirs pour faire le pont cosmique entre l'Enfer et la Terre. Piccolo veut exécuter un tour semblable pour ouvrir un deuxième pont.

46. Une transformation providentielle

1997-05-28

Malgré tous ses efforts, Sangoku a beaucoup de mal à prendre l'avantage sur C.17. Il finit par comprendre que le mutant fabriqué par le diabolique docteur Myû absorbe l'énergie dégagée par ses boules de feu et par ses vagues déferlantes. C.17 fait preuve d'une maîtrise exemplaire et semble anticiper tous les coups de son adversaire. Le professeur Myû l'a doté de capteurs ultra sensibles capables de détecter le moindre mouvement...

47. La colère de la veuve

1997-06-04

Dans le combat qui l'oppose à C.17, Sangoku se retrouve en bien mauvaise posture et alors que tout semblait perdu, C.18 intervient, fermement décidée à venger la mort de Krilin.

48. L'imposteur

1997-06-11

Le groupe se demande qui est le dragon. Pan suggère que c'est Shenron. Sangoku ne le pense pas.

49. Le premier dragon

1997-06-18

Le doyen des dieux est furieux. Pour avoir trop utilisé les boules de cristal, celles-ci se sont fêlées et ont donné naissance à sept créatures monstrueuses qui se sont chacune installées dans un coin de la planète, semant la panique sur leur passage. Sangoku, Pan et Guigui décident alors de partir à la recherche des dragons et de récupérer les boules de cristal.

50. Le second dragon

1997-06-25

Un autre dragon est éliminé. À ce rythme-là, Pan et Sangoku vont rapidement récupérer les sept boules de cristal.

51. La troisième épreuve

1997-07-02

Sangoku et Pan doivent à tout prix récupérer la troisième boule de cristal.

52. Le dragon aux sept étoiles

1997-07-09

Après s'être laissée abusée par l'air inoffensif et pathétique du quatrième dragon, Pan est prise au piège dans ses entrailles.

53. Pan en mauvaise posture

1997-07-16

Sangoku se bat seul contre le quatrième dragon pour délivrer Pan qui a été absorbée par le monstre.

54. Le cinquième dragon

1997-08-06

Le cinquième dragon est bien décidé à garder sa boule de cristal et Sangoku devra faire preuve d'astuce pour le forcer à la lui céder.

55. Végéta s'en mêle

1997-08-13

Ne supportant plus de voir Végéta tourner en rond et ruminer des idées noires, Bulma décide de l'aider. Pendant ce temps, Sangoku fait face au cinquième dragon.

56. Le feu et la glace

1997-08-20

Sanshinron provoque la colère de Sangoku en se moquant de son sens de l'honneur.

57. Le dragon à une étoile

1997-09-03

Sangoku se transforme en super guerrier de niveau quatre pour combattre le sixième dragon qui détient la boule de cristal aux trois étoiles...

58. Échec au prince

1997-09-10

Sangoku décide de lancer une super vague déferlante sur le septième dragon pour le battre. Malheureusement, ce dernier a trouvé une parade pour y survivre. Sangoku a bien du mal à trouver en lui la force nécessaire pour se débarrasser de son dangereux adversaire...

59. La contre-attaque

1997-09-17

Végéta, qui a réussi à atteindre le niveau quatre, veut mettre son plan à exécution et fusionner avec Sangoku. Au début, ce dernier n'est pas vraiment enthousiaste mais sous la pression des événements, il est obligé de s'incliner...

60. La chance tourne

1997-10-22

Sangoku et Végéta ne cessent de se disputer, ce qui permet au septième dragon de réabsorber les boules de cristal...

61. L'ultime fusion

1997-10-29

Végéta refuse de refusionner avec Sangoku. Ce dernier le convainc de retenter la fusion, mais Li ne les laisse pas faire et les frappe à nouveau.

62. Le dernier allié

1997-11-05

Sangoku s'est transformé en dragon noir. Cette nouvelle transformation effraie tout le monde.

63. Le sauvetage de l'univers

1997-11-12

Sangoku se sacrifie pour sauver la Terre. Furieux, Végéta s'apprête à combattre le dragon Li. Trunks décide d'aider son père et dit ses adieux à sa mère. Songohan et Songoten décident aussi de rester pour combattre.

64. Au revoir, Sangoku

1997-11-19

Après avoir anéanti le dragon Li en utilisant une Genkidama, Sangoku demande un dernier souhait au dragon Shenron : que toutes les personnes tuées lors du dernier combat reviennent à la vie.

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