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Pingu Temporada 6 Pingu y el papel maché

7/10
Fecha de lanzamiento 2006-03-03
tiempo de ejecución 5 minutos
Géneros Animación, Comedia, Kids
Estrellas Marcello Magni, David Sant
directores Silvio Mazzola, Otmar Gutmann

Pingu es una serie animada de origen suizo-británico escrita por Silvio Mazzola y dirigida y animada por Otmar Gutman. La serie consiste en la vida de una familia de pingüinos que viven en el Polo Sur, y más concretamente las historias tratan sobre el hijo mayor Pingu, y su amigo Robbie la foca. También hay muchos capítulos en los que aparecen el padre y la madre de Pingu así como (después de que saliera de un huevo) su hermana pequeña Pínga y otros muchos personajes secundarios. Una de las características que hace de Pingu un éxito internacional fue el hecho de que los diálogos se realizan en una jerga incomprensible (idioma pingüino o pinguish), realizado sin guion por Carlo Bonomi (lo mismo ocurre en La Línea y Mr. Go). A pesar de que Pingu y su familia viven en la Antártida, lo hacen en un iglú, que es una construcción típica de los inuit, habitantes nativos del ártico.

1. Academia de trineo de Pingu

2005-01-03

Pingu y sus amigos Pingo, Pingg y Pongi están divirtiéndose en sus trineos, pero son tan ruidosos que son una amenaza para todos los demás, dejando atrás el caos donde quiera que vayan. Primero van a una patrulla de estudiantes de la Academia de Trineo, luego a un puesto. El instructor le dio al padre una vestimenta. Pingu y sus tres amigos pasan luego a una pobre dama, de Pingu Wins First Prize, luego a un hombre con el periódico, y su sombrero y su papel volaron. Luego pasan por Pingi, a dos iglúes y un puesto de verduras, y, finalmente, se estrellan en un puesto de pescado. Cuando Pingu llega a casa, sus padres le dicen que no están contentos con su comportamiento en el trineo y amenazan con quitárselo a menos que vaya a la Academia de Trineos. Él y sus tres amigos asisten a un curso y, después de algunos contratiempos, aprenden a controlar su trineo. Completan el curso con éxito y se otorgan diplomas.

2. Pingu y la manguera

2005-01-04

Pingu sale del iglú para jugar, ve una manguera tendida en el suelo y luego escucha voces que salen de su extremo. Sigue la manguera hasta el otro extremo y encuentra al padre y al abuelo en el cobertizo haciendo algo de embotellado. Ellos están hablando, y son sus voces las que Pingu oyó venir a través de la manguera. Él les muestra lo que está pasando, y se sorprenden. Luego toma la manguera y le hace un truco a Pinga al hacerle creer que el hombre de nieve le está hablando, y un truco similar a Robby al hacerle creer que un pez le está hablando. Luego, coloca el extremo de la manguera en el cobertizo e intenta engañar al padre y al abuelo también. Su sorpresa inicial pronto se convierte en sospecha, y encuentran la manguera y la rastrean hasta la fuente. Pingu no se da cuenta de esto y continúa haciendo ruidos en la manguera. Padre y abuelo tienen una idea y colocan el extremo de otra manguera justo detrás de Pingu y ellos, junto con Pinga y Robby, gritan en ella, sobresaltando a Pingu. Después de que Pingu se haya calmado, todos se rieron.

3. Pingu el alfarero

2005-01-05

Pingu y Pinga están en la casa del abuelo. Pingu está un poco curioso sobre lo que está haciendo el abuelo. El abuelo dice que está haciendo cerámica, y Pingu realmente quiere probarlo. El abuelo ayuda a Pingu a intentarlo, pero no funciona del todo bien y todo lo que queda en la rueda es un trozo de arcilla con forma de corona. El abuelo luego va a disparar el jarrón que hizo anteriormente y la pieza restante del intento de Pingu. Pingu entonces tiene una idea; él podría intentar hacer cerámica solo, pero el abuelo le dice que no lo haga. Pingu luego tiene varios intentos mientras el abuelo no está mirando, con la pieza inicial de arcilla cada vez más grande y con Pinga ayudando o haciendo guardia. Los dos primeros intentos son infructuosos, y la arcilla termina siendo salpicada. En el tercer intento, Pingu intenta un gran jarrón. Esto también se separa y la arcilla rompe parte de la cerámica que el abuelo ha hecho, en particular la tapa de un jarrón. También cubre a Pingu y, desafortunadamente, salpica al abuelo, que acaba de abrir la ventana del iglú para ver qué está pasando también. El abuelo no está muy contento, pero sale a decorar las ollas que acaba de despedir. Se siente aún menos feliz cuando se da cuenta de que la tapa de un jarrón se ha roto, pero Pingu sugiere probar la pieza de cerámica con forma de corona que hizo antes. Es un buen ajuste, y todos terminan felices.

4. Pingu y la camada

2005-01-06

Pingu pasa un puesto de venta de bares de aperitivos envueltos en forma de pescado. Obtiene uno y acaba de comenzar cuando llegan Pingg, Pingo y Pingi, y también cada uno recibe un snack bar. El puesto de venta ofrece más barras, que se colocan en la mochila de Pingu. Pingu camina, y tira su envoltorio original. Pingg, Pingo y Pingi también tiran sus envoltorios. Pingu come otra barra, y tira la envoltura también. El envoltorio se sopla en un charco de hielo y Robby se lo come, quien luego lo tose en la cara de Pingu. Pingu le da a Robby un bar para comer. El viento sopla envoltorios desechados alrededor, y el abuelo se pone uno en el pie y se levanta. Pingu le ofrece al abuelo un bar, pero él se niega. Pingu se come la barra y está a punto de tirar la envoltura cuando el abuelo le dice que no lo haga. Pingu mira a su alrededor, y hay docenas de envoltorios volando. Pingu comienza a recogerlos, poniéndolos en su mochila. Los envoltorios están llegando a todas partes, causando todo tipo de incidentes, pero Pingu continúa recolectando todo lo que puede. Padre está conduciendo, pero una envoltura vuela volando en el aire cegándolo y se estrelló frente a un cubo de basura. Pingu regresa al puesto original y el padre le dice que, para tirar envoltorios de barras y ponerlo en el recipiente, pingu saca el envoltorio del contenedor y usa los envoltorios que recolectó para hacer una gran flecha que apunta a un cubo de basura. , para animar a todos a usarlo en lugar de simplemente tirar su basura. El episodio termina cuando Pingi tira un envoltorio en la papelera, y todos se ríen.

5. Nuevo sombrero de mamá

2005-01-07

Madre y padre salen de compras con los niños cuando pasan por una tienda de sombreros. El padre dice que le comprará a la madre un nuevo sombrero, y la madre se prueba uno de flores y luego un sombrero con una pluma. Mientras ella hace esto, Pingu y Pinga se divierten también probándose sombreros. Mamá no está segura de cuál de los dos sombreros quiere, pero su mente está decidida porque el comerciante le vende el primer sombrero a otro cliente, por lo que termina con el de pluma. Cuando llegan a casa, tanto el padre como la madre están cansados ​​y se quedan dormidos. Pingu entra en la habitación, los ve dormidos, saca el sombrero de su caja y se lo pone. Luego entra en el dormitorio, se pone una manta como una capa y obtiene una espada de madera, y luego juega a los mosqueteros. Gira el sombrero alrededor de la punta de su espada, pero se suelta y Pinga lo atrapa. Pinga se pone el sombrero y Pingu la persigue por la habitación, y luego se pelean con el sombrero. Pinga termina con la parte principal del sombrero, y Pingu con la flor decorativa, que ha salido del sombrero. Pingu vuelve a poner la flor, pero en el lugar equivocado, y Pinga dice que está mal. Finalmente, arreglan el sombrero y logran escabullirse de nuevo en su caja justo antes de que mamá y el padre se despierten. La madre y el padre deciden ir a caminar y la madre abre la caja de sombreros para sacar su nuevo sombrero, pero se sorprende cuando lo ve, ya que ahora tiene más plumas y muchas más flores que cuando se compró. Pingu y Pinga están abatidos por la reacción de las madres, pero están encantados cuando la madre decide que le gusta. La madre y el padre luego salen a caminar, y Pingu y Pinga se felicitan mutuamente.

6. Pobre Pingu

2005-01-10

Pingu se despierta, y trata de despertar a Pinga. Ella no despierta Pingu luego ve que tiene manchas rojas en la cabeza y sospecha que se las puso con el crayón que encuentra cerca. Luego aparecen más manchas y Pingu retira la manta. Pinga está cubierta de manchas. ¡Ella tiene sarampión! Ella grita, y Pingu llama a sus padres. Mientras que sus padres reconfortan a Pinga, a Pingu se le pide que llame al médico, que consiga un paño mojado, que tome algo de leche, que consiga un gorro de lana, que obtenga algunos bizcochos y que abra la puerta. El médico examina a Pinga y todos ignoran a Pingu, por lo que Pingu comienza a examinar el contenido de la bolsa del médico. Él encuentra una insignia, pero se la arrebata y se la da a Pinga, quien ya está empezando a sentirse un poco más feliz. Pingu está harto de la atención que recibe Pinga y de haberse ignorado a sí mismo, por lo que finge que tiene tos, temperatura, dolor de pies. Todo esto es ignorado. Luego, el padre le pide a Pingu que vacíe el orinal de Pinga, lo que, desgraciadamente, hace. Al salir del baño, ve el lápiz labial de mamá y lo usa para hacer algunos puntos en su cabeza como los de Pinga. Vuelve a la habitación y finge que está mal, y que se acuesta directamente en la cama. La madre limpia la frente de Pingu con el paño húmedo, ¡y las manchas comienzan a desprenderse! Se le dice a Pingu que desaparezca, y la Madre limpia el resto de los puntos de pintalabios de Pingu. Luego aparecen algunos puntos apropiados en la cabeza de Pingu, y ahora él también tiene una temperatura y el sarampión. Pingu recibe su propia insignia por parte del médico y ahora es el centro de atención en lugar de Pinga. Pinga está consternada, por lo que sale de su cama y se sube a la cama de Pingu a su lado. El médico les da a cada uno una paleta, y rápidamente se animan.

7. Pinga en una caja

2005-01-11

Pinga está jugando en la cocina y se golpea la cabeza varias veces sobre la mesa. Ella ve a su conejo de peluche encima de la caja de juguetes y se acerca a buscarlo. También en la parte superior de la caja de juguetes hay una caja vacía y, cuando Pinga obtiene su conejo, la caja cae boca abajo sobre ella. Ella deambula tropezando con las cosas, pero como ella tiene la caja sobre sí misma, no se lastima. Ella pasa a Pingu, que está sentado en su cama leyendo, y él agarra la caja y la levanta. Pingu tiene una idea! Le explica su idea a Pinga, luego gira la caja de la manera correcta, pone a Pinga dentro, le dice que se calla y se pone la tapa. Llama a mamá, que viene a ver lo que quiere. Pingu le dice a la madre que la caja es para ella, y cuando está a punto de abrirla para ver qué es, Pinga salta en la caja y la asusta. La madre ve su lado divertido y le da un abrazo a Pinga. Pingu y Pinga, que tiene a su conejo con ella, luego salen al trineo y se llevan la caja. Vienen a la casa del abuelo y se detienen. El abuelo está dentro, golpeando, así que ponen la caja afuera de la puerta, Pinga se esconde dentro, Pingu llama a la puerta y luego se esconde. El abuelo abre la puerta, ve la caja, la mira con atención y luego la abre. Pinga salta como lo hizo antes, sorprendiendo a su abuelo, quien casi sufre un ataque al corazón por el shock. Cuando se recupera, les dice que no jueguen una broma y hace llorar a Pinga. Luego ve el lado divertido y les da un abrazo. Pingu y Pinga continúan su viaje y llegan a la oficina de correos. No se trata de nadie, así que vuelven a armar la broma, colocando la caja con Pinga al lado de otras cajas en la puerta. Pingu escucha que el padre se acerca en el trineo motorizado y se esconde rápidamente. Padre carga algunas de las cajas, incluida la que está en Pinga, en el trineo y se aleja para entregarlas. Pingu sale de su escondite, descubre que Pinga ha dejado caer su conejo, lo recoge y corre gritando detrás de ellos. Padre no oye, y solo se detiene para entregar dos de las cajas a un iglú y una tercera a otro, dejando la caja de Pinga aún en el trineo. Pingu todavía se está apresurando a ponerse al día, pero se detiene cuando pasa el segundo iglú ya que el propietario todavía está afuera con la caja. Agarra la caja y la vacía en el suelo para ver si se trata de la caja de Pinga, pero no lo está, por lo que tira la caja a un lado y se apresura, dejando atrás a un destinatario desconcertado. Él se pone al día justo cuando papá está a punto de entregar la caja de Pinga a un tercer iglú; El padre ha recogido la caja y la está llevando alrededor del trineo. Padre se detiene cuando ve a Pingu, y Pinga aparece de la caja y asusta a Padre, quien luego se ríe. Padre pone la caja en el suelo y Pingu reúne a Pinga con su conejo y le da un gran abrazo.

8. Pingu y el regalo

2005-01-12

Pingu está en casa, jugando aviones, cuando se entrega un sobre. Es para Pingu, y cuando lo abre, ve que es una tarjeta que lo invita a una fiesta de cumpleaños. Pinga quiere verlo, pero Pingu no la deja y ella finalmente tiene que intervenir. La madre mira la tarjeta y le da a Pingu un pez para pagar un regalo. Pingu está saliendo por la puerta para obtener el regalo cuando la Madre le dice que se lleve a Pinga con él. Pingu y Pinga no están muy felices por eso, pero la Madre insiste. En la juguetería, Pingu finalmente decide obtener un modelo de avión como el presente. En el camino a casa, Pingu sigue sin ser muy amable con Pinga, esta vez escondiéndose de ella y siendo grosera con ella. Mientras retrocede, tropieza y deja caer el presente, que se desliza en una pequeña grieta que luego queda parcialmente bloqueada por una pequeña caída de hielo, con solo un poco de la cinta del presente que sobresale. Después de buscar por un tiempo, Pingu ve dónde ha ido el presente e intenta sacarlo tirando de la cinta, pero no cede. Pinga dice que ella es lo suficientemente pequeña como para atravesar la brecha para obtener el presente, y Pingu está encantada cuando lo consigue. Cuando llegan a casa, Pingu le explica a la madre lo que ha sucedido y se dirige a la fiesta, llevándose a Pinga con él para su deleite. Cuando llegan, Pingu explica por qué él también trajo a Pinga, y Pinga le da el presente.

9. Pingu y la juguetería

2005-01-13

Pingu está de compras con la madre. Llegan al puesto de cactus, y mientras la madre intenta decidir qué quiere, Pingu está perdiendo rápidamente interés. Luego ve la juguetería, que está cerca, le pregunta con entusiasmo a la madre si él puede ir y mirar, y ella acepta. En el interior, el comerciante está ocupado trabajando en un modelo de un galeón. Pingu encuentra una serie de juguetes que le gustaría, los saca a cada uno para preguntarle a la Madre si puede comprarlos, y cada vez que ella dice que no, tanto para ella como para la exasperación de Pingu. Pingu entonces ve un cohete de juguete en el estante superior, fuera de su alcance, e intenta llegar a él, sin éxito. Se da cuenta de un palo de pogo, se sube y comienza a rebotar erráticamente más alto y más alto. Finalmente, es lo suficientemente alto como para alcanzar el cohete, y lo agarra. Él falla, pierde el control de su rebote y se estrella contra los estantes de los juguetes, derribando a la mayoría de ellos, antes de salir al exterior y aterrizar en su parte trasera en los cactus en el puesto. Él termina en el hielo junto al puesto, con cactus alrededor y un fondo muy adolorido. Ayuda al vendedor a ordenar, y se felicita por un trabajo bien hecho cuando el comerciante, que logró proteger a su galeón durante la conmoción, y que no está muy contento con lo sucedido, sale de la tienda y llama. Pingu para arreglar el desorden que ha hecho. Pingu arregla la tienda, pero luego encuentra el cohete todavía en el suelo. Lo lleva hasta el comerciante, y mientras lo mira, el comerciante accidentalmente golpea el galeón del mostrador. Pingu se zambulle, atrapa el galeón justo antes de que toque el suelo y lo devuelve. Luego, la madre entra a buscar a Pingu, habiendo elegido el cactus que quiere. Pingu está a punto de irse cuando el tendero decide recompensar a Pingu por salvar al galeón y le da el cohete.

10. Pingu y el papel maché

2005-01-14

Pingu, Pingi, Pingo y Pinng han llegado a la escuela. Antes de que suene la campana, Pingo comienza una pelea de bolas de nieve lanzando una bola de nieve a Pingg. Pingu y Pingg han comenzado a hacer bolas de nieve cuando el maestro de escuela toca el timbre. Todos se sientan, excepto Pingu, que no escucha la campana. Pingu lanza una bola de nieve que golpea al maestro de la escuela en la cabeza, para su disgusto. El maestro de escuela le dice a Pingu que se siente, y luego solo logra detener su carpeta en el viento antes de llamar al registro. Luego saca el kit de fabricación de papel maché. Pingu está intrigado y, gradualmente, se acerca más y más a la mesa del maestro de escuela cuando desempaqueta la caja y modela un pez. Pingu quiere tener una oportunidad, pero el maestro de escuela le dice que regrese a su escritorio. En ese momento, la carpeta del maestro de escuela es arrastrada por el viento, y él la persigue. Pingu decide jugar con el pez de papel maché y lo pone en una piscina cercana. Para su consternación, esto disuelve la mayor parte del papel, y los demás se ríen. Pingu rehace el pez, y él y los demás se pelean con el papel maché y se lo meten todo. Los otros envuelven a Pingu en papel maché, hasta que pueda rodar como una pelota. Todo este tiempo el maestro de escuela ha estado persiguiendo su carpeta para recuperarla. Acaba de llegar cuando Pingg enrolla el Pingu envuelto en él. Pingg ayuda a Pingu a ponerse de pie, y Pingu entra en la piscina para disolver el papel maché. Luego, todos juntos, hacen un modelo de papel maché de un pingüino.

11. Dolor de tripa de Pingu

2005-11-24

La madre de Pingu llega a casa con comestibles, incluida una caja de galletas con forma de pez que hace que Pingu y Pinga estén muy entusiasmados. Pingu consigue platos para él y pinga. Pingu toma su plato de galletas y pide más, y cada vez que lo hace, la madre de Pingu dice "no". Pingu le pregunta a Pinga si él puede tener algo de ella, ella niega con la cabeza. Cuando la madre de Pingu ha guardado los comestibles, Pingu saca algunas galletas de la caja y se las come. Luego toma la caja, que contiene las galletas restantes, y sale con ella. Termina la caja y sale a buscar más galletas. En el camino se encuentra con Pingg. Pingu le da la caja a su amigo y se aleja. Pingg pone su mano en la caja y descubre que la caja está vacía. Pingu pasa el iglú del abuelo. El abuelo está afuera, comiendo un plato de galletas, y le da a Pingu la última. Pingu pregunta si el abuelo tiene más, y el abuelo va dentro de su iglú y regresa con la caja. Pingu con entusiasmo se ayuda a sí mismo a más, y el abuelo le advierte que no tome demasiadas comidas ni coma demasiado rápido. Mientras le devuelve la caja a su abuelo, su estómago retumba con fuerza y ​​lo agarra con agonía. En el hospital, el médico examina a Pingu y le explica al abuelo que Pingu tiene un dolor de estómago causado por comer demasiadas galletas. Pinga, madre y padre llegan, con Pinga cargando una caja de galletas. Pinga ofrece un cracker de pescado a Pingu, el cual él se niega, y Pinga luego los ofrece. Madre, padre, el médico y el abuelo, cada uno toma y come uno, al igual que Pinga. Todos entonces eructos, uno a la vez, y todos se ríen cuando esto sucede. Pingu produce el eructo más largo y ruidoso, y se da cuenta de que todo su dolor ahora se ha ido. Pinga luego le ofrece a Pingu una galleta de pescado, pero Pingu nuevamente se niega.

12. Pingu se deja llevar

2005-11-25

Pingu está en el trineo motorizado del padre, fingiendo conducir. El padre sale y le dice a Pingu que se baje. Pingu está tan abatido que mi padre dice que le dará a Pingu una lección de manejo. Pingu y su padre se ponen en marcha y parten lentamente, Pingu conduce con la ayuda de su padre. No pasa mucho tiempo antes de que Pingu quiera ir más rápido, y se emociona mucho. El padre trata de controlarlo, pero en la confusión, la palanca de mando se empuja hasta el tope y se van volando, chocando con un poco de ropa colgada. Luego, Pingu logra romper la palanca de mando, y aran a través de un muñeco de nieve y en un puesto de dulces. El vendedor se escapa del trineo, que lo sigue, deteniéndose a centímetros de aplastarlo contra un poco de hielo. El trineo comienza a retroceder, y Pingu arroja los dulces decorativos desde el puesto, que se atascó en la dirección antes de llegar al estanque, de modo que las pistas de conducción se salgan de la piscina. suelo. Pingu, tirando de los dulces decorativos, y su padre caminan de regreso al puesto de golosinas, se disculpan con el vendedor y el padre ayuda a ponerlo de nuevo. Después de esto, limpian el desorden, pero el padre quiere una paleta, pero el vendedor no le deja, ante la molestia de Pingu, quien rompe a llorar, quien trata de consolarse con el padre y el vendedor. No pueden volver a colocar la pieza decorativa porque la cadena se ha roto, pero el puesto de venta tiene otro diferente que puede usar. Se van para conseguir el trineo con el padre cargando la paleta y Pingu tirando de los dulces decorativos. Cuando vuelven al trineo, no pueden hacerlo porque la unidad de disco se ha ido, pero Pingu tiene la idea de usar el palo de paleta en su lugar. Entonces, Pingu, no confiando en sí mismo con el trineo, no se subirá, pero el padre tiene una idea y termina conduciendo de vuelta remolcando los dulces decorativos, con Pingu sentado en la parte superior.

13. Pingu y la mascota de la escuela

2005-11-28

El maestro de la escuela le está diciendo a la clase todo sobre cómo cuidar a la mascota de la escuela, un cangrejo verde. Luego le pregunta a quién le gustaría cuidarlo. Todos gritan que quieren, con Pingu el más fuerte, y el maestro de escuela elige Pingu. Pingu sube para mirar de cerca, acaricia la garra del cangrejo y el cangrejo lo sujeta en el pico. Se enorgullece de llevar el cangrejo a casa y muestra a Madre y Pinga, poniendo el tanque que lo contiene sobre la mesa y quitando la tapa. Él acaricia el interior del tanque, ¡y el cangrejo lo sujeta en el pico de nuevo! Mientras que la madre está consolando a Pingu, el cangrejo se escapa y es seguido por Pinga. Madre y Pingu se sorprenden al ver a Pinga y el cangrejo juntos, con el color del cangrejo en el dibujo de Pinga, e ir a echar un vistazo más de cerca. La madre se va, y Pingu indica que quiere que el cangrejo vuelva a su tanque. El cangrejo se eriza, le clava las garras a Pingu y trata de morderlo cuando se acerca demasiado. Pingu se da vuelta momentáneamente, y el cangrejo se escurre y se esconde. Pingu y Pinga miran, pero no pueden encontrarlo. En ese momento, el padre llega a casa, recoge el papel y se sienta en el sillón. Se levanta rápidamente con un grito de dolor, ya que el cangrejo se ha estado escondiendo debajo del asiento del sillón, lo ha mordido y ahora está colgando de su espalda. Pingu está encantado de que se haya encontrado el cangrejo, pero luego el padre lo saca, lo lleva afuera y lo pone en el estanque, ignorando las protestas del resto de la familia. Pingu está buscando el cangrejo dentro y alrededor de la piscina sin suerte cuando aparece Robby. Pingu explica lo que ha sucedido y Robby se sumerge en la piscina para mirar. Al cabo de un rato, Robby aparece con un cangrejo rojo, un cangrejo amarillo, un cangrejo azul, un cangrejo ermitaño y, por último, un cangrejo verde con garras marrones. Pingu le dice a Robby que se detenga, Robby devuelve el cangrejo azul que acaba de encontrar, y ambos espantan a todos los otros cangrejos, excepto al de patas marrones, verde, de nuevo en la piscina. Para sorpresa de Pingu, el cangrejo verde con garras marrones se ofrece a sacudir a Pingu de la mano y él lo acepta con cautela. El cangrejo luego salta a los brazos de Pingu para ser transportado. Cuando Pingu regresa a la escuela con el cangrejo, él muestra un truco con el cangrejo al balancearlo en su cabeza, el cangrejo luego regresa a su tanque. Todos aplauden. En el camino a casa, Pingu se sorprende al encontrar a Pinga ayudada por un cangrejo verde para construir una torre de ladrillos. El cangrejo salta a la piscina y se despide, se despiden, y el cangrejo desaparece bajo el agua.

14. Pingu no se está quieto

2005-11-29

Pingu y Pinga han salido de compras con mamá. Luego, el padre pasa por el trineo motorizado, pero a medida que pasa por la nieve, el trineo lanza la nieve y salpica a la madre, para diversión de Pingu y Pinga. En ese momento, la madre se da cuenta de un salón de belleza y entra con Pingu y Pinga. La esteticista sienta a la Madre en una silla reclinable, y coloca a Pingu y Pinga en las sillas para esperar, dándoles una paleta a cada una. Mientras la esteticista trabaja en Madre, Pingu encuentra una botella de loción en un carrito y la aprieta, enviando una gota a través de la habitación y en una taza de té que una dama, que está recibiendo un tratamiento facial, bebe y salta de la silla. choque. Pingu rápidamente vuelve a poner la botella de loción, y luego descubre que su silla subirá, bajará, dará vueltas y más vueltas, por lo que se gira y finalmente se retira. Pinga quiere probar esto en su silla, por lo que Pingu la hace girar muy rápido, haciendo que se maree, y se cae de la silla. La madre ha progresado en su tratamiento para tener sombras en los ojos, con la vibración de la silla para relajarla. Pingu toma la botella de loción y la usa para modelar una barba, bigote y cabello en la cabeza de la madre. Cuando la esteticista ve esto, ella se sorprende y le muestra a mamá. Después de que se limpia, la Madre mira hacia donde están sentados Pingu y Pinga, y ve que Pinga también ha brotado una barba y un cabello modelado a partir de una loción. Ella hace que Pinga se siente en la silla junto a ella. Pingu está aburrido, así que se pone unos rizadores de pelo del carrito y una toalla como manto. Él se acerca a Madre y la asusta por su apariencia y el ruido que hace, causando el caos y generalmente destrozando el lugar. Cuando el bullicio ha terminado, Pingu es airado y tiene que limpiar el lugar. Cuando termina, mamá, Pingu y Pinga se van. Cuando salen, el padre pasa de nuevo en el trineo, esta vez cubriendo a Pingu con nieve. La madre lleva a Pingu de vuelta al salón de belleza para un tratamiento reparador, que no le agrada.

15. Pingu de ojos verdes

2005-11-30

Pingu sale a jugar con su pelota, cuando Pingi pasa caminando. Pingu la llama para que se detenga, la alcanza y comienza a besarla en la mano. Luego aparece Pingg, las etiquetas Pingi y comienzan un juego de etiqueta. Pingu intenta unirse, pero rápidamente regresa a Pingg y Pingi jugando sin Pingu. Pingu tiene una idea, recoge su trineo y luego Pingi, y se va con ella. Llegan a un viejo iglú y comienzan un juego de escondite. Pingu se esconde, y Pingi comienza a buscarlo. Entonces Pingg, quien los ha seguido en su trineo, aparece y Pingi comienza a hablar con él, abandonando el juego con Pingu. Pingu está celoso y se enfurece, luego tiene otra idea y se hace con la pelota. Le lanza la pelota a Pingi, que está en el trineo de Pingg, y ella y Pingu comienzan un juego de pelota. Los tres juegan juntos brevemente, luego se convierte en un juego de "cerdo en el medio", con Pingu como el "cerdo", y él nunca recibe la pelota. Pingu se va y vuelve con un ramo de flores y un peluche para Pingi. Pingg va y consigue un ragdoll. Pingu se va y recibe un trineo lleno de regalos para Pingi, Pingg obtiene un gran grupo de globos. Pingu deja los juguetes en un montón al lado de Pingi y consigue un pez, Pingg luego obtiene unos pocos peces y Pingu se va y obtiene un trineo lleno de peces. Pingu y Pingg se miran al otro lado de la pila junto a Pingi, tiran sus peces en la pila y se enfrentan uno al otro. Luego comienzan una pelea de bolas de nieve, mientras que Pingi está ocupada saliendo de la pila a su alrededor. Una vez fuera, se levanta y es golpeada en la cara por una bola de nieve lanzada por Pingu. Ambos van a consolarla, pero ella los encoge de hombros y se va furiosa. Pingu y Pingg forman y luego se van a buscar a Pingi, cada uno con una selección de los regalos. Cuando Pingi ve que se han arreglado, ella besa a Pingg en la mejilla, para consternación de Pingu. Entonces ella le da a Pingu un beso apropiado, para su deleite.

16. Pingu y el vendaje

2005-12-01

Madre está planchando, y Pingu está persiguiendo a Pinga por la cocina. Pinga luego se estrella contra una silla, lastimándose el pie, y la madre se apresura a consolarla. La madre decide que el pie necesita una venda. Pingu saca la caja de primeros auxilios y la Madre envuelve el pie. Ella va a buscar las tijeras para cortar el vendaje, pero mientras se fue, Pingu se termina envolviendo el otro pie de Pinga y su brazo. Luego sale con la caja de primeros auxilios preguntándose qué envolver a continuación. Comienza con la cabeza del muñeco de nieve y luego envuelve el trineo motorizado de Fathers. Llama al abuelo, y el abuelo deja que Pingu lo envuelva. Pingu se va sin desenvolverlo, para consternación del abuelo. El abuelo trata de comerse su sándwich, sin éxito, y luego se esfuerza por llamar al teléfono para pedirle ayuda al padre. Mientras tanto, Pingu envolvió el cartel afuera de la panadería, algunos esquís que encontró afuera de otro iglú, un extraño en un banco al lado de un cartel, y el banco y el cartel. El padre llega en sus esquís para desatar al abuelo, y luego se va a buscar a Pingu siguiendo el rastro de artículos envueltos que Pingu ha dejado atrás. Pingu y su padre regresan, desenvolviendo los elementos, incluido el extraño, en el camino. Pingu está montando en la parte delantera de los esquís cuando chocan contra un bloque de hielo y se caen, rompiendo un esquí. Se preguntan qué hacer, luego Pingu usa su habilidad para envolver para atar el esquí roto para que puedan terminar su viaje.

17. Pingu y la flauta de pescado

2005-12-02

Pingu está sobre su trineo cuando se encuentra con un charco de hielo y ve una flauta al lado. Coge la flauta y la prueba, consiguiendo un chirrido bastante discordante. Se va emocionado a su casa para mostrarle a mamá y a Pinga lo que ha encontrado, pero no le prestan mucha atención. Él toca la flauta junto a la oreja de Pinga, haciendo un fuerte sonido de chillido, y ella huye. Entonces la madre le dice que salga. Deambula por el pueblo, haciendo ruidos de chillido con la flauta, y las puertas están cerradas para evitar el ruido. Asusta a los dos pingüinos que tienen una conversación, y le dicen que deje de hacer ruido y se vaya. Pasa a un pingüino reparando el techo de su iglú. El pingüino está subiendo una escalera, y casi se cae cuando Pingu se detiene en la parte inferior y comienza a hacer un ruido horrible con la flauta. Una vez recuperado del shock, también le dice a Pingu que deje de hacer ruido y que se vaya. Pingo, con audífonos, está afuera de su iglú escuchando a su tocadiscos cuando llega Pingu y, una vez que oye el ruido que hace Pingu, le dice a Pingu que se vaya y se estrella contra el iglú. Pingu luego se encuentra con un grupo de excursionistas y les pregunta el camino, pero se ignora hasta que comienza a emitir sonidos de chirrido en la flauta. Saltan al ruido, y luego rápidamente le dicen a Pingu el camino. Pingu camina tristemente y eventualmente llega a una piscina de hielo. Se sienta a jugar. Por ahora su juego ha mejorado, por lo que el sonido que está haciendo no es tan discordante como antes. Mientras juega, los peces comienzan a saltar a la piscina, pero Pingu no se da cuenta. Robby aparece y se sorprende al ver lo que hacen los peces, por lo que le dice a Pingu y trata de que lo vea. Pingu mira y ve que no pasa nada, así que se da la vuelta y comienza a jugar de nuevo. Los peces comienzan a saltar de nuevo. Los excursionistas vienen y aplauden, pero Pingu todavía no lo sabe. Los excursionistas se acercan y aplauden de nuevo. Pingu ahora mira la piscina y se sorprende al ver lo que están haciendo los peces. Toma una reverencia, pero mientras lo hace, deja que la flauta se acerque al agua, y un pez saltador la toma. Los peces se sumergen con la flauta en la boca y, a medida que las burbujas comienzan a levantarse, todos escuchan música proveniente de la piscina y comienzan a moverse con ritmo.

18. Pingu y el bugalú

2006-02-21

Pingu está jugando adentro cuando llega mamá, enciende la radio, se sienta y comienza a tejer. Pingu detiene la reproducción y comienza a bailar con la música de swing que se reproduce en la radio. El teléfono suena y la madre apaga la radio y la contesta. Pingu se prepara para volver a encender la radio, pero se molesta cuando ve que mamá está teniendo una larga charla, ya que ahora está haciendo punto y todavía está al teléfono. Tiene una idea, y saca los auriculares del armario. Los conecta a la radio, la enciende y comienza a bailar de nuevo. Entonces el padre entra y consulta el papel. Saca los auriculares y cambia las estaciones de la radio para escuchar la final de la copa mundial, ignorando las protestas de Pingu. Pingu sale y pasa por la pista de hielo donde, entre las diversas actividades (incluido el padre de un partido de hockey que estaba escuchando), un pingüino toca música en un tocadiscos especial en corredores que está empujando la pista. Desafortunadamente, a medida que se le pasa, Pingu puede escuchar la música y bailar, pero no puede escucharla cuando está al otro lado de la pista, por lo que tiene que dejar de bailar. Pingu sale de la pista y pasa por un iglú de donde viene la música, por lo que llama a la puerta. Un pingüino, cantando ópera, estalla y Pingu se aleja. Luego se encuentra con Pingo escuchando la radio con auriculares fuera de su iglú. Pingo le permite a Pingu compartir los auriculares para que ambos puedan escuchar, pero no pasa mucho tiempo antes de que tengan un tira y afloja que termina con los auriculares rotos. Pingu va a su casa, toma sus auriculares y se los da a Pingo, y vuelve a entrar. Madre está jugando con Pinga, así que Pingu se sienta abatida en el sofá. Al darse cuenta de lo que está mal, mi madre tiene una palabra tranquila con el padre, quien obtiene un registro y comienza a jugar swing en el tocadiscos. Pingu inmediatamente se anima y comienza a bailar. Pinga, y madre y padre, pronto se unen.

19. Pingu y el Diario Iglú

2006-02-22

Pingu ha encontrado un folleto publicitario para un niño de papel, lo lleva a casa y convence a papá para que lo deje hacerlo. Papá lo lleva a la papelería y Pingu entra para recoger los papeles. Cuando sale con ellos apenas puede levantar la caja. El padre se ofrece a ayudar, pero él quiere hacerlo todo él solo y los carga en su trineo. El padre le muestra cómo doblar el papel para pasarlo por el buzón, y se pone en marcha. El primero que intenta entregar se arruga al ingresar en el buzón y también atrapa sus dedos. El siguiente lo tiene que entregar a Punki, y tiene que intentarlo tres veces antes de obtener el papel correcto. En el camino para entregar el próximo documento, él pasa a Pingi, que está en el patio de recreo y quiere un compañero para el balancín. Él está a punto de unirse a ella cuando papá viene y le dice que se está demorando en entregar los papeles. Deja a Pingi y entrega el siguiente papel a toda velocidad mientras pasa junto al iglú, lanzándolo por una ventana abierta. Aterriza en un lavabo, empapando al pingüino usándolo en ese momento. El siguiente se entrega de la misma manera, pero esta vez aterriza en el baño y sorprende al pingüino que está en el baño cercano. El siguiente papel es entregado al abuelo; Pingu obtiene este en el tazón de cereal que el abuelo está comiendo en ese momento. Continúa de esta manera, y cuando regresa a la papelería, tira todos los papeles que no ha entregado en el contenedor exterior. Él va a buscar a Pingi en el patio de recreo, pero ella se ha ido. Cuando llega a casa, se horroriza al encontrar una cola de pingüinos enojados en la puerta, devolviendo sus papeles y quejándose con el padre por el servicio de entrega. Pingu finge inocencia. Madre y Pingu luego limpian todos los papeles devueltos, con Pingu colocándolos en el mangle, Madre planchándolos y Pingu doblándolos. Luego, el padre lo saca nuevamente a la ronda para liberarlos adecuadamente.

20. Pingu y el avión de motor a goma

2006-02-23

Pingu va camino a la escuela con su camión de juguete cuando Pongi lo alcanza. Pongi lleva una caja que contiene un modelo de avión impulsado por una banda de goma. Pingu va a tocar el avión, pero Pongi rápidamente cierra la caja y sigue caminando. Luego, Pingg pasa a su lado, cargando una caja larga y delgada, y Pingo también pasa a su lado, rebotando en su palo de pogo. Después de ver estos juguetes Pingu se muestra bastante envidioso. En la escuela, todos están jugando. Pingu está jugando un juego de "atrapar al pez" con Pingi, Pingo está saltando en su palo de pogo, Pingg está jugando pelota y Pongi está volando su avión. El maestro de escuela tiene una oportunidad de "atrapar el pez" y consigue uno. Justo entonces el avión vuela bajo sobre su cabeza y aterriza. Pingu se acerca a donde ha aterrizado y lo recoge, pero Pongi se apresura y lo retira. Luego cede y deja que Pingu lo sostenga. El maestro de la escuela se acerca para mirar el avión y rompe la goma, así que va a su caja y consigue una nueva. Luego se distrae, así que Pingu prueba el avión con la nueva banda de goma. No llega muy lejos, por lo que Pingu obtiene una más grande de la caja de la banda elástica e intenta el avión nuevamente. Todavía no vuela muy bien. Pingu luego encuentra una banda muy grande en la caja y quiere intentarlo, pero Pongi no quiere hacerlo. Luego, el maestro de la escuela les dice a todos que se sienten y comienza la lección que trata sobre cómo dibujar un círculo. Pingu no lo está haciendo muy bien, pero luego tiene una idea y finge que quiere ir al baño. Cuando el maestro de la escuela dice que sí, él recoge furtivamente el avión en el camino, se ajusta a la banda de goma muy grande y lo prueba. El avión gira alrededor del aula, interrumpiendo la lección, luego se aleja, con Pongi y Pingu en su persecución. Luego zumba alrededor de mi padre, que está fuera en su trineo motorizado para hacer una entrega, y dos veces casi se estrella en el puesto de peces tratando de evitarlo. Cuando el avión finalmente aterriza, Pongi lo agarra. Pingu los alcanza, y el padre los ve. Pingu explica lo que ha hecho, y el padre los lleva a la escuela. En la escuela, el maestro de escuela todavía está tratando de enseñar cómo dibujar un círculo, pero no está teniendo mucho éxito. Cuando Pingu y Pongi llegan, el maestro de escuela les dice que se vayan y confisca el avión. Entonces Pingu tiene otra idea. Une el avión a la bola de swing de Pingg y lo pone en marcha, y vuela en un círculo perfecto. La clase luego usa el método para dibujar sus propios círculos.

21. Pingu y los tirantes

2006-02-24

El abuelo está envolviendo sus pesas para deshacerse de ellas, y recordando 1948, cuando fue un levantador de pesas. ahora en el moderno día 2005. Cuando las barras están envueltas, él toma el trineo para llevarlas a la oficina de correos, pero son demasiado pesadas para que las levante. Justo en ese momento llegan Pingu y Pingg, por lo que les pregunta si los levantarán para él. Consiguen el primero, y el trineo se dobla en el medio con el peso. Se ponen el segundo, y el abuelo los ata en su lugar con un par de tirantes, pero el trineo se rompe bajo el peso, con las barras cayendo al suelo y los tirantes se sueltan. El teléfono distrae al abuelo, y Pingu y Pingg salen con las llaves. Pingu los intenta como deportistas de brazos en expansión, y Pingg los toca de forma musical. Pingu ve un melón grande en la mesa e intentan dispararlo usando los tirantes como una catapulta, pero es demasiado pesado y cae al suelo. Luego disparan exitosamente un plátano, pero se comporta como un boomerang y regresa, así que tienen que agacharse para evitarlo. Pingg luego mantiene las llaves y dispara a Pingu, y Pingu hace lo mismo para Pingg. Pingu luego decide que quiere ir más lejos, y une un extremo de los tirantes a la puerta del iglú, el otro extremo a la mesa, y se retrae lo más que puede. Sus pies se deslizan, y él gira hacia adelante, luego hacia atrás, luego hacia adelante otra vez. Intenta detenerse agarrando el tendedero, pero falla y solo toma una toalla. Esto se suelta, por lo que él se retuerce de nuevo. Luego, el extremo de los tirantes que están atados a la puerta del iglú se suelta cuando el abuelo sale, y los tirantes giran y giran alrededor de la mesa con Pingu colgando del extremo. Luego se relajan, y Pingu termina corriendo en su lugar en una pila de troncos desintegrados. El abuelo le pregunta a Pingu qué está tramando, y de repente Pingu recuerda lo que se suponía que estaba haciendo e improvisa un trineo con dos troncos y una caja de madera. Él y Pingg luego cargan los pesos en la caja. Con el abuelo sentado en la parte superior, luego tiran de la caja a la oficina de correos, usando las llaves como riendas.

22. Gran captura de Pingu

2006-02-27

Pingu va a pescar. Mamá y Pinga salen a despedirse y Pingu dice que capturará un gran pez. En su camino hacia la piscina, Pingu se encuentra con el padre, quien está arreglando su trineo motorizado, que se ha roto. Pingu grita en su oído, lo que hace que el padre salte y suelte el destornillador. Pingu le dice a padre que va a atrapar un gran pez. Cuando Pingu llega a la piscina, Pingg ya está allí pescando. Pingu le dice a Pingg que va a atrapar un pez grande y comienza a pescar en una piscina cercana. Pingg pronto aterriza un pequeño pez. Pingu luego tiene un bocado y atrapa un sombrero de copa. Pingg encuentra esto muy divertido. Pingg entonces atrapa otro pez; Pingu atrapa un manantial. La primavera rebota, y en Pingu, derribándolo. Esto vuelve a divertir a Pingg. Pingu está molesto e insiste en cambiar de lugar con Pingg, quien acepta a regañadientes. Se acomodan para pescar nuevamente, y Pingu atrapa una rueda de bicicleta. Pingg luego atrapa otro pez, y Pingu un asiento de lavabo. Ellos intercambian piscinas de nuevo. Pingg atrapa otro pez, Pingu atrapa un hervidor roto y luego una bota vieja. Pingg está rodando de risa. Nuevamente intercambian piscinas y, a medida que Pingg aterriza aún más peces, Pingu recibe un cochecito oxidado. Pingu se sienta, muy abatido, mientras Pingg cuenta todos los peces que ha capturado, y luego sostiene un pez en cada mano y se burla de Pingu. En ese momento, aparece un pingüino de trapo y hueso, ve toda la basura que Pingu ha atrapado y le ofrece un gran pez por ello. Pingu está encantado de aceptar, mientras que Pingg lamenta el hecho de que los peces que tiene son muy pequeños.

23. Pingu y el nuevo patinete

2006-02-28

En el iglú, madre y padre están limpiando, Pinga está hurgando en la caja de juguetes y Pingu está jugando con su motor de madera. El padre quiere guardar la aspiradora en el fondo del armario, pero ya hay una caja de rarezas en el espacio. El padre le pide a Pingu que ponga la caja en el cobertizo, lo que él hace a regañadientes, y también que enfada a Pinga. Cuando llega al cobertizo no hay espacio, así que comienza a sacar algunas cosas del camino. Una de las cosas que mueve es un viejo scooter (el anterior de los episodios anteriores). Guarda la caja y luego decide ir a dar una vuelta en la moto. En su viaje se encuentra con Pingg y Pingi, que están en sus propios scooters que son mucho más nuevos y brillantes. Están haciendo trucos usando las laderas de hielo, y Pingu decide intentarlo. Desafortunadamente, no logra aumentar la velocidad y, en lugar de saltar, la brecha cae en ella, rompiendo la rueda delantera. Abatido, se dirige a su casa, pero en el camino pasa una tienda con un brillante y nuevo scooter en exhibición en la ventana. Se apresura a casa y le suplica al padre que se lo lleve. El padre acepta mirarlo, pero solo después de que todos los juguetes hayan sido ordenados. Cuando esto se ha hecho, Pingu sale a la calle y recibe una descarga; Pingg ya ha traído el scooter. Pingu y el padre entran en el cobertizo, en el que creó su trineo, donde Pingu rompe su vieja vespa. Luego se da cuenta de que mi padre, que ha estado rebuscando, ha encontrado algunas ruedas que iban muy bien en un nuevo scooter, y juntos construyen un nuevo scooter. Pingu va a reunirse con sus amigos y muestra su nuevo scooter. Luego van a los saltos, pero el nuevo scooter de Pingg no funciona muy bien, mientras que el de Pingu sí. Padre está mirando y aplaude la actuación de Pingu.

24. Pingu y la pintura

2006-03-01

La madre y el padre salen, dejando a Pingu sentado a la mesa con su pintura, que necesita ser terminada. Pingu toma un poco de agua y termina la pintura con un poco de pintura azul y luego naranja. Mientras admira la pintura terminada, una gota de pintura naranja cae del pincel sobre la mesa. Intenta quitárselo, pero solo logra hacer un lío más grande, y ponerlo en su silla también. ¡Entonces tiene una idea! Obtiene una olla de pintura naranja y un pincel del cobertizo, y pinta la mesa y todo lo que hay en ella, y la silla, naranja. Ve un poco de lo que se ha perdido, y mientras pinta esto, aparece una mancha de pintura naranja en la pared. Su solución a esto es hacerlo un poco más grande y redondo, y luego encuadrarlo. Mientras está enderezando el marco, obtiene un poco más de pintura en la pared, y luego pisa un poco de pintura que ha dejado caer al suelo y deja huellas detrás mientras se aleja. Cuando se retira del iglú, tropieza y aterriza en su trineo, que se desliza hacia un trozo de hielo. El impacto quita la olla de pintura y el pincel de las manos de Pingu, que vuelan en el aire y dejan pintura naranja en un par de iglúes y una escultura de hielo cuando aterrizan. La solución de Pingu a esto es agregar aún más pintura a la mayoría de los iglúes en el pueblo, y la escultura, en una variedad de patrones y colores. Los aldeanos ven los resultados de esto y se reúnen para discutir lo que ha sucedido, y se preguntan quién es el responsable. Luego, un aldeano (es decir, el cartero) vio una huella de huellas y los siguió hasta el barril en el que se esconde Pingu. Para aclararlo, Pingu comienza a lanzar bolas de nieve a la pintura, y Pingg y Pingo lo ayudan rápidamente, lo que Punki intenta evadir. Los otros aldeanos se unen en sí mismos. Entonces comienza a nevar fuertemente, y la nueva nieve pronto termina el trabajo de deshacerse de toda la pintura.

25. Pingu hace un gran chapoteo

2006-03-02

Padre lleva Pingu y Pinga a la piscina. Mientras se preparan para entrar, ven a un pingüino sumergirse en la piscina profunda desde la parte superior del bloque de buceo, lo que preocupa a Pingu. El padre luego salta a la piscina poco profunda, al igual que Pinga, pero Pingu se desliza desde una posición sentada. Pingi, Pingo y Pingg llegan y se ríen de Pingu en la piscina poco profunda, y lo desafían a que venga a la piscina grande y salte. Pingu se va con ellos, y suben a una cornisa a medio camino del bloque de buceo. Pingo y Pingg entran directamente, pero Pingu presume de Pingi y sube un poco más. Él va a saltar, pero una vez que ve la altura que no puede, y vuelve a bajar a Pingi. A estas alturas, Pingo y Pingg han subido de nuevo, se ríen de Pingu y vuelven a saltar. Pingi también interviene. Pingu decide que no debe ser superado, por lo que sube a la cima y se para en el borde. Con Pingo, Pingg y Pingi lo alientan, Pingu reúne su coraje y salta, pero cambia de opinión en el último minuto y solo logra agarrarse al borde del bloque de buceo antes de que se caiga, pensando que podría estar congelado. Padre y Pinga se acercan mientras Pingu cuelga precariamente sobre el agua, y el Padre le grita instrucciones a Pingu. Pingu intenta trepar hacia atrás, pero se resbala y cae de cabeza en la piscina con un gran chapoteo. Cuando sale, Pingu es felicitado por los demás, pero está un poco sorprendido por la experiencia. Luego recupera su coraje y se zambulle apropiadamente desde la cornisa inferior, y es animado por los demás.

26. Pingu y el abominable muñeco de nieve

2006-03-03

Pingu está leyendo en silencio su cómic cuando se encuentra con una imagen de un monstruoso abominable muñeco de nieve. Dibuja su propia versión, y asusta a Pinga con ella. Pingu luego dibuja una huella de tres dedos y él y Pinga se apresuran alrededor del iglú jugando para ser perseguidos hasta que corren completamente hacia Madre, derribándola. En el exterior, Pingu crea algunas huellas abominables de muñeco de nieve hechas de un par de raquetas de nieve con cucharas atadas a ellas. Luego se va, fingiendo ser un abominable muñeco de nieve, dejando un rastro de huellas detrás de él. Pinga sale a buscarlo, ve el rastro de huellas y las sigue. Mientras tanto, Pingu, que encontró una manta vieja y se la puso sobre la cabeza, continúa haciendo huellas. Oye a Pinga que lo sigue y se esconde detrás de un bloque de hielo. Cuando Pinga se detiene en el bloque, Pingu la asusta y la persigue alrededor del bloque. Pingu se tropieza y pierde una de sus raquetas. Mientras se lo está poniendo, Pinga aparece detrás de él, se da cuenta de lo que está pasando y, cuando Pingu se levanta, tira la manta, asustando a Pinga. Ambos se ríen, y luego continúan juntos. Más tarde, se dirigen a casa cuando regresan al lugar donde Pingu tendió una emboscada a Pinga, y Pingu descubre algunas huellas grandes que no fueron hechas por él. Luego escuchan crujidos en la nieve y ven una enorme sombra en el hielo. Aterrada, Pingu huye, dejando a Pinga, que se cubre los ojos y tiembla de terror. Ella oye un estornudo, y mira. De detrás de un bloque de hielo viene un verdadero muñeco de nieve abominable llamado Bajoo, pero él no es mucho más grande que ella. Pinga y Bajoo luego van a buscar a Pingu, y el muñeco de nieve explica que él también ha estado siguiendo las huellas. Bajoo se esconde rápidamente cuando papá viene en el trineo motorizado para llevarlos a casa, pero cuando se van, se despide para despedirse.

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