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Digimon Frontier Temporada 1 Mis patadas hacen daño - Kazemon la guerrera

8/10
Fecha de lanzamiento 2003-03-30
tiempo de ejecución 23 minutos
Géneros Animación, Action & Adventure, Sci-Fi & Fantasy
Estrellas 竹内順子, Hiroshi Kamiya, 四反田マイケル, 渡辺久美子, Sawa Ishige
directores 和田 光司, Sukehiro Tomita, Yukio Kaizawa

Digimon Frontier es la cuarta serie de animación basada en el mundo Digimon. Ésta narra unos acontecimientos completamente independientes de lo ocurrido en las anteriores series de Digimon. Fue la que sucedió a Digimon Tamers al finalizar. En esta serie los niños son "poseídos" por los Digispirts/Espíritus Digitales con lo que los mismos Niños Elegidos pueden Digievolucionar en los Guerreros Legendarios (Digimons). Los espíritus digitales fueron creados por los antiguos guerreros y están escondidos por todo el digimundo. Se diferencian dos tipos: los Espíritus Digitales de tipo Humano y los Espíritus Digitales de tipo Bestia/Animal; los de tipo Humano permiten una Digievolución a un Digimon de forma humanoide, mientras que los de tipo Bestia/Animal permiten Digievolucionar a una forma en la que se aprecian las partes de diferentes animales.

1. El guerrero legendario. Agunimon, Digimon de fuego

2002-04-07

Después de que Takuya Kanbara reciba instrucciones por teléfono para tomar un tren, llega al Mundo Digital con Zoe Orimoto, J.P. Shibayama y Tommy Himi, donde conocen a Bokomon y Neemon.

2. Lobomon de la luz - La batalla en el laberinto subterráneo

2002-04-14

J.P. y Tommy son perseguidos por los Pagumon en los subterráneos, ya que quieren su chocolate. Un chico que llegó en otro tren, Koji Minamoto.

3. No soporto a los abusones - La evolución de Kumamon del hielo

2002-04-21

Los Elegidos reciben un mensaje en su D-Power que les pide que vayan a la Estación del Bosque. Por la noche los chicos llegan a una aldea de Candlemon

4. Mis patadas hacen daño - Kazemon la guerrera

2002-04-28

Los Niños Elegidos continúan siguiendo las vías del tren para llegar a la Estación del Bosque. A medio camino las vías se dividen: Takuya y Tommy se van por la izquierda y Zoe y J.P. por la derecha llegando a la Villa Brisa.

5. Beetlemon - El poder del trueno que sacude la tierra

2002-05-05

Los Niños llegan a una fabrica de Kokuwamon y entran pensando que dentro pueden encontrar comida. Los Kokuwamon les cuentan que son maltratados y obligados a descargar su electricidad por los Goblimon.

6. Los cinco guerreros legendarios contra el nuevo guerrero

2002-05-12

Koji esta escalando una montaña y escucha unas voces pidiendo ayuda. Los demás están buscando un lugar donde comer y encuentran una petición de ayuda a cambio de trabajo solicitada por los KaratukiNumemon.

7. La ciudad que flota en el aire - El país de los juguetes

2002-05-19

Después de ser derrotados por Gigasmon los niños Elegidos son separados, Takuya, Tommy y Koji caen por un túnel y caen en un lugar con muchos juguetes, el cual es una ciudad flotante dirigida por los BlackToyAgumon.

8. Salva a tus amigos - Digievoluciona Tsunomon

2002-05-26

Zoe, J.P., Bokomon y Neemon llegan a la escuela de los Digimon Bebe y son invitados a dar una clase por el profesor Togemon. Todos los Digimon viven en armonía menos uno, Tsunomon, quien no quiere hacerse amigo de nadie.

9. ¡¿Vuestro enemigo es Kunamon?! - El misterioso bosque de televisores

2002-06-02

Los Niños Elegidos siguen su viaje hacia la Estación del Bosque. Llegan a un extraño bosque donde Tommy les dice que siente que alguien los observa.

10. El espíritu digital es incontrolable - La digievolución de Kendogarurumon

2002-06-09

Koji se separa del grupo después de recibir el mensaje de Ophanimon, Bokomon y Neemon lo siguen. Koji se encuentra con un Gotsumon quien esta buscan do una roca mientras Gigasmon destruye su pueblo.

11. Derrótame - BurningGreymon, el guerrero legendario desatado

2002-06-16

Grumblemon está disgustado por la digievolución de KendoGarurumon. Los Niños llagan a una Villa de Adivinos. Bokomon les recomienda los servicios de Shamanmon.

12. Ruge, BurningGreymon - Derrota a Gigasmon

2002-06-23

BurningGreymon sigue atacando a los niños. Tommy trata de hablar con él para que pueda volver a la normalidad.

13. Despierta Seraphymon - El secreto de los diez guerreros

2002-06-30

Los niños llegan a la Estación del Bosque y caminan hasta llegar al Castillo de Seraphimon, donde Sorcerymon los guía hasta el lugar donde se encuentra congelado el ángel Digimon.

14. Trueno parte la roca - El desafio desesperado de MetalKabuterimon

2002-07-14

Los chicos siguen viajando en Trailmon, y este los deja en una cueva sin salida donde se encuentran a Whamon, mientras sus enemigos se dirigen a por ellos.

15. Digievolucionando en un Calamar - Calmaramon

2002-07-21

Ranamon busca desesperadamente su Espíritu Digital Animal ya que es la única que no lo posee, y solicita ayuda a su Club de Admiradores. Los Niños llegan a un chiringuito de playa regentado por los Toucanmon.

16. No basta solo con ser fuerte - La hermosa guerrera Zephyrmon

2002-07-28

Los Niños descansan tras buscar a los Toucanmon y les ven volar hacia una isla. Unos Gomamon les cuentan que la isla esta rodeada por unos enormes remolinos, y ellos deciden ayudarlos a regresar a su isla.

17. Korikakumon - Sopla la nieve llama el glaciar

2002-08-04

Los niños llegan al Mercado de Akiba donde los Toucanmon iban a vender sus Digivice. Tommy llega a la Tienda de Datamon y logra ganar un premio que Datamon necesitaba.

18. La gran carrera de los Trailmon

2002-08-11

Los Niños tienen hambre, y se enteran de que hay una carrera de Trailmon y que el premio son unas hamburguesas.

19. Salvad a los Burgermons - El corazón puro de Tommy

2002-08-18

Los Chamelemon y Petaldramon secuestran a un cocinero Burgermon. Los Niños llegan a la Aldea Hamburguesa donde se enteran de la situación.

20. Duskmon - El guerrero que se esconde en la oscuridad

2002-08-25

Los Guerreros Legendarios Oscuros tienen una reunión con Kerpymon, y le entregan todos los datos que han conseguido, pero Mercurymon se guarda los de Seraphimon. Duskmon decide ir a buscar a los Niños Elegidos.

21. ¿La destrucción de los cinco guerreros? - El terrorífico poder de la oscuridad

2002-09-01

Los Niños Elegidos enfrentan a Duskmon, pero es demasiado poderoso. Takuya hace un plan para derrotar a Duskmon pero Koji se opone.

22. A mi casa - El regreso solitario de Takuya

2002-09-08

Takuya regresa al mundo real, pero en el viaje se convierte en Flamemon. Allí descubre que sigue siendo el mismo día en que se fue al Mundo Digital.

23. Siente la fuerza de los Digimon - El plan de ataque total de Takuya

2002-09-15

Agunimon ha regresado al Mundo Digital y corre a buscar a sus amigos. J.P., Zoe, y Tommy están atrapados por Mercurymon y Ranamon.

24. Pelea Beetlemon - El pasado y la lucha de J.P

2002-09-22

Los chicos continúan su camino hacia a la Rosa de los Vientos y son llevados a unos extraños túneles. Una mano empuja a J.P. hacia un portal llegando a la zona de la tierra donde vive Volcamon.

25. El combate solitario de Tommy - La trampa de Asuramon

2002-09-29

Tommy tiene recuerdos de su familia y despierta en la Zona de Fuego de Sephirotmon. Comienza a caminar pero es atacado por un Digimon.

26. La obsesión de Ranamon - Combate entre las chicas digimon

2002-10-06

Ranamon esta dentro de la Zona de Agua de Sephirotmon. Unos Honeybeemon tratan de capturar a Zoe.

27. Un doble espíritu milagroso - El nacimiento de Beowolfmon

2002-10-13

J.P., Zoe y Tommy quieren regresar a Sephirotmon. Duskmon logra entrar. Takuya intenta encontrar a Koji, pero llega a la Zona de Hielo.

28. La fusión digievolución de Takuya - El ataque explosivo de Aldamon

2002-10-20

Agunimon llega a la Zona del Acero donde se encuentra con Mercurymon, quien le dice que su pelea sera como una obra de teatro.

29. Huida - El fantasmagórico Sephirotmon

2002-10-27

Sephirotmon desaparece para reaparecer de nuevo con menor tamaño. Revelando que ahora es más fuerte, vuelve a atacar a los Niños.

30. ¡Vuela! Velgmon, el guerrero de la oscuridad

2002-11-03

31. El cementerio de los Trailmon que duermen en la oscuridad

2002-11-10

Takuya y los demás llagan hasta donde se encuentra Koji pero este sale corriendo en busca de Velgemon. Takuya va tras él. J.P. y los demás deciden ir a buscar información sobre la Rosa de los Vientos.

32. El pasado revelado - El secreto de Duskmon

2002-11-17

J.P., Tommy y Zoe están de regreso. Kerpymon se aparece ante Duskmon preguntándole porque no pelea y culpa a Koji de todo lo sucedido.

33. El nuevo guerrero de la oscuridad - Loewemon y Kaiserleomon

2002-11-24

Los Niños emprenden el viaje hacia la Rosa de las Estrellas, e intentan que Koji y Koichi se lleven mejor. Takuja habla con Koji sobre la experiencia con su hermano.

34. Batalla decisiva - El plan para liberar a Ophanimon en la Rosa de las Estrellas

2002-12-01

Los niños llegan hasta la Rosa de las Estrellas, el castillo de Kerpymon. Oryxmon guía a los niños hasta donde esta Ophanimon.

35. Todos los espíritus digitales en uno - La ultra digievolución de Takuya y Koji

2002-12-08

Lowemon no puede derrotar a Kerpymon, por lo que decide evolucionar en Beowolfmon, pero la ayuda de Aldamon no es suficiente...

36. Volando hacia la victoria - Combate en el castillo de Kerpymon

2002-12-15

KaiserGreymon y MagnaGarurumon tienen ventaja sobre Kerpymon. El castillo de destruye por la batalla y Kerpymon aprovecha para escapar.

37. La batalla decisiva - Restauremos el Mundo Digital mientras nos quede un soplo de vida

2002-12-22

Takuya y Koji pelean contra Kerpymon.

38. Una lucha a muerte que nunca acaba - La obertura de la resurrección de Lucemon

2003-01-05

Después de derrotar a Kerpymon los chicos se preguntan porque el Mundo Digital no regresa a la normalidad. Baronmon les cuenta la leyenda de Lucemon y la profecía de su regreso.

39. ¿Ese es el Mundo Digital? - Partiendo de la Luna

2003-01-12

Al recibir el ataque de Dynasmon , los niños son lanzados a una de las tres lunas del Mundo Digital. Allí conocen a los Starmon.

40. ¿Los elegidos? - Los chicos que manipilan a Angemon

2003-01-19

Los Niños llegan al Área de Acero del Mundo Digital donde se encuentran con Saggitarimon. Aparecen cuatro chicos con Angemon.

41. No capturéis el árbol de las judias de la amistad

2003-01-26

Los Niños corren a buscar a Tommy y los demás. Un Trailmon les dice que va hacia el pueblo donde se encontraban los Caballeros Reales.

42. Proteged los digihuevos - El milagro de la vida que desaparece

2003-02-02

Los Niños se dirigen a la Ciudad del Comienzo donde conocen a Swanmon, quien se encargaba de cuidar a los Digihuevos. Como los Trailmon se han escondido ya no pueden llevarse los bebés tras su nacimiento.

43. La destruccion del hogar - SkullSatamon, el mensajero del infierno

2003-02-09

La Ciudad de la Llama está siendo destruida por los SkullSatamon. Takuya y Koji se enfrentan a ellos.

44. Luchemos juntos - El juramento de Koji y Gotsumon

2003-02-16

Gotsumon está defendiendo las Ruinas Sagradas de un Knightmon, pero los Caballeros Reales aparecen.

45. Operación: Protección de datos - Defender el mercado de Akiba

2003-02-23

Con sólo dos áreas en pie, los Elegidos y los Guerreros dispersos que quedaban se reagrupan en la Feria de la Hoja de Otoño.

46. ¿¡La destrucción del Mundo Digital!? El poder oscuro de Lucemon

2003-03-02

El Castillo de Ophanimon es la última área que queda. Custodiada por Nefertimon, los Elegidos buscan el Código del área.

47. Caen los caballeros reales - Y después...

2003-03-09

Los Niños Elegidos llegan a la Luna Amarilla. Mientras tanto, Dynasmon y LordKnightmon hacen enfadar a Lucemon por su impaciencia.

48. Luz y oscuridad se hacen uno - El último deseo de Koichi

2003-03-16

Lucemon entra en el Área Oscura para abrir una vía de acceso al Mundo de los Humanos, su objetivo final. Los Elegidos logran reunir la voluntad para sobreponerse una vez más, y se enfrentan a Lucemon.

49. Lucha Susanomon - La llegada de Lucemon al mundo humano

2003-03-23

Takuya y Koji digievolucionan en Susanoomon para combatir a Lucemon, pero la victoria no será tan fácil.

50. Atravesar el tiempo - El comienzo de una nueva leyenda

2003-03-30

Habiendo sido derrotados, los Guerreros se preguntan que oportunidades le restan. En el momento más crítico, los Diez Guerreros Legendarios y los Tres Grandes Ángeles les dan el poder para que todos digievolucionen en Susanoomon.

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