Reloj Descargar
Image Super Agente Cobra Super Agente Cobra ¡Resurrección! El Psycho-Gun

Super Agente Cobra Super Agente Cobra ¡Resurrección! El Psycho-Gun

8/10
Fecha de lanzamiento 1983-05-19
tiempo de ejecución 25 minutos
Géneros Action & Adventure, Animación, Sci-Fi & Fantasy
Estrellas 野沢那智, Yoshiko Sakakibara, 田島令子, 高島雅羅
directores Tadashi Katayama, Osamu Dezaki, Osamu Dezaki, Kentaro Haneda, Yoshio Takeuchi

Cobra (29 años) es un pirata espacial que, cansado de una vida cruda y llena de violencia, decidió esconderse de sus enemigos, la mafia espacial, modificando su rostro y cuerdas vocales con una cirugía plástica, borrando su memoria y viajando a la Tierra para conseguir trabajo y vivir como vendedor de una tienda, vida que llevó durante cinco años. Su memoria perdida se activó por accidente al mismo tiempo que fue descubierto por criminales de la organización conocida como Mafia de la Vía Láctea (Mafia Vialactica), decidiendo regresar a la vida fugitiva para enfrentarse a la mafia espacial y vivir aventuras nuevamente, ya que había comprobado que la vida tranquila no era para él.

1. ¡Resurrección! El Psycho-Gun

1982-10-07

Johnson, que trabaja para una empresa comercial, es un oficinista común que puede encontrar en cualquier lugar. Experimente una película de viaje en unas vacaciones. Lo que vi allí fue un recuerdo del pasado que yo mismo había sellado. Era el inmortal pirata espacial Cobra.

2. El misterioso Zygoba

1982-10-14

Cobra está ocupado reparando una nave espacial usada para escapar de la Tierra. De repente, aparece una hermosa mujer pidiendo ayuda. Cobra, que escuchó la historia y accedió a su deseo, se dirigió a la nave espacial del traficante de esclavos Zigoba, que la perseguía.

3. ¡Archienemigo!: Cristalboy

1982-10-21

Cobra conoce a una hermosa cazarrecompensas, Jane, en el planeta Daxard, donde se esconde su amada máquina, la Tortuga. En ese momento, aparece Crystal Boy, el líder del escuadrón de asesinos del gremio pirata.

4. Escape de la cárcel de Shido

1982-10-28

Cobra se dirige al planeta Cid donde vive la hermana de Jane, Katherine. Sin embargo, su verdadera identidad fue descubierta por Pirate Guild y resultó que estaba detenida en prisión. Cobra fue de incógnito solo para rescatar a Catherine.

5. El misterioso enemigo francotirador

1982-11-04

Después de superar la crisis y de alguna manera escapar con éxito de la prisión de Cid, Cobra y Catherine se dirigieron a Turtle. Pero de repente, un francotirador misterioso aparece y los ataca, llevándolos a una ciudad en ruinas.

6. La verdadera identidad del Mago

1982-11-11

Después de enterarse de la existencia de un hombre llamado Tarvage que los está atacando, Cobra se dirige a un bar nocturno para recopilar información. Sin embargo, hay una trampa aterradora tendida por Tarvage, conocido como mago.

7. El enemigo de Jane

1982-11-18

El mago Tarvage ha estado atacando sin descanso a Cobra. Cobra también contraataca desesperadamente. Por otro lado, Jane se dirige sola al muelle para vengar a su hermana menor Katherine y se enfrenta a Crystal Boy.

8. El enfrentamiento final: Cobra vs. Cristalboy

1982-11-25

Cobra se infiltra en la fortaleza del enemigo para vengarse de Crystal Boy por matar a Jane. Sin embargo, la pistola psicópata no funciona en el cuerpo de Boy, que está cubierto con un vidrio polarizado especial. Cobra intenta desesperadamente encontrar una oportunidad de ganar.

9. La llegada de Snow Gorila

1982-12-02

Cobra se infiltra en la base de la pirata Snow Gorilla en el planeta Lerouge y conoce a Dominic, la última de las tres hermanas reales. Dominic dice que es miembro de la Patrulla Galáctica y está encubierto.

10. El secreto del tatuaje

1982-12-09

Cobra y Dominic, cuyas identidades han sido expuestas, sobrevivieron a la feroz persecución del Gorila de las Nieves y escaparon sanos y salvos. Y como resultado de analizar los tatuajes de las tres hermanas, resulta que el arma final está en el planeta de arena Zados.

11. Zados, el planeta de arena

1982-12-16

Después de descifrar con éxito el diagrama, las Cobras viajan a través del espacio superlumínico en la Tortuga y llegan al planeta de arena Zados, donde se esconde el arma final. Sin embargo, justo después de eso, fueron atacados repentinamente por un gorila de las nieves que los perseguía en secreto.

12. El arma más poderosa

1982-12-23

Sandra atacó a Cobra y consiguió el arma final. Sandra se ha convertido en la más fuerte de la historia del universo. Una cobra huyendo de su ataque. Cobra quiere contraatacar de alguna manera.

13. La ruleta de la muerte

1982-12-30

Cobra deduce que hay una enorme pepita de oro en la estación de Las Vegas que fue robada por el Gremio. Inmediatamente comienza una investigación encubierta, pero se descubre su verdadera identidad y se ve obligado a ejecutar un enorme dispositivo de ejecución tipo ruleta.

14. El diabólico Galtan

1983-01-06

De repente, después de perseguir a la hermosa niña Belami que saltó a la Tortuga, aparece el Gran Rey Demonio Galtan y lanza un ataque mágico. Cobra está desconcertado por un enemigo que es diferente al habitual, pero Galtan solo tiene una debilidad.

15. El dragón de cristal

1983-01-13

Cobra se reúne con Vega, quien le salvó la vida hace ocho años. Arriesgó la vida que le quedaba para recuperar el cristal de dragón necesario para reconstruir el devastado planeta Wing. Cobra se ofreció a ayudar, pero recuperarlo no fue fácil.

16. ¡Hacia el infierno!, Roughball

1983-01-20

Se le pide a Cobra que aclare la ruta del narcotráfico de Rodo. El destino de la infiltración es un equipo profesional de ragball deportivo, que es lo suficientemente peligroso como para causar la muerte. Se convierte en miembro del Equipo Campeón Galáctico, pero es hostil con otros jugadores.

17. El equipo de los bribones

1983-01-27

El propietario, que reconoce la habilidad de Cobra, le ordena liderar el equipo de selección del 2º ejército y jugar un partido rojiblanco con el 1º ejército. Cobra elige el 2.º Equipo Z del Ejército, un grupo rebelde al que pertenecen sus viejos amigos piratas, pero que son hostiles a Cobra.

18. ¡Juego mortal! 0078 horas

1983-02-03

Cobra derrota a los jugadores oponentes uno tras otro en el partido rojo y blanco entre los equipos de selección del 1. ° y 2. ° ejército, pero el juego de asesinato furtivo del 1. ° ejército finalmente causa bajas. Cobra declara: "Ganaremos este partido siguiendo las reglas y nos vengaremos".

19. ¿Llegará a hacer un homerun que voltée el partido?

1983-02-10

Cobra, que rechazó la orden de hacer trampa del propietario, fue atacado por el 1er ejército y salió herido del escenario. Sin embargo, se trataba de una operación para obtener pruebas del tráfico de drogas de la lotería. Cuando regresa, levanta su bate en alto y anuncia un jonrón.

20. Un duelo a muerte. El terror del mar de arena

1983-02-17

En Bakusa, un planeta con un mar de arena, la gente de la ciudad es atacada repentinamente por un ejército de hombres armados. Son un enemigo formidable que ni siquiera un arma psicópata puede manejar. Llamado en busca de ayuda por los sobrevivientes, Cobra se aventuró en el peligroso mar de arena, sin darse cuenta de las debilidades del enemigo.

21. Los dos reyes espada

1983-02-24

Cobra, que fue capturado por los hombres acorazados y los espadachines, se encuentra con el rey Sieg encarcelado, quien le pide su cooperación para derrotar al malvado rey Babel. El secreto de la fuerza del Rey Babel reside en su armadura robótica. Cobra defiende a los espadachines.

22. Visita a lo profundo de la tierra

1983-03-03

Cobra visita Rifle Planet para encontrarse con su viejo amigo Jingoro y su nieta Yuko, pero Jingoro ha sido asesinado y el Gremio Pirata se ha llevado a Yuko. Cobra va a rescatar y encuentra a Yuko.

23. El epitafio del mar profundo

1983-03-10

Frente a Cobra y Dominic, que están pasando un tiempo en un centro turístico, un transatlántico de lujo cargado con lingotes de oro es atacado y Dominic es secuestrado. Fueron los Seamen, un cuerpo de piratas femeninos dirigido por Ironhead, quienes atacaron. Cobra ve a través de sus debilidades y lanza contraataques.

24. ¿Qué le parece un robot?

1983-03-17

Cuando Cobra se va de excursión para un proyecto, termina comprando un extraño robot en el mercado de robots. Cuando cortó su mano izquierda encadenada, los robots de la ciudad cometieron asesinatos uno tras otro y finalmente se fusionaron en un gigante.

25. ¡Murió Cobra!

1983-03-24

Después de robar 30.000 diamantes de la sede del gremio, Cobra se dirigió al planeta Lark, donde vive un viejo amigo mío. Sin embargo, el Gremio Pirata secuestró a Lady y la sumergió en nitrógeno líquido especial para congelar instantáneamente a la Cobra atraída.

26. Hacia el más allá de la batalla de fuego

1983-03-31

Aprovechando el caos de la guerra, Cobra toma el Royal Ruby y se dirige al aeropuerto espacial con una chica que conoció por casualidad. Cuatro soldados sobrevivientes se unen en el camino, pero las crisis continúan debido al trabajo de los espías. Cobra luchó desesperadamente para proteger a la niña.

27. El emperador del mal Salamandor

1983-04-07

Cobra es contactada por Dominique, quien siente que está en peligro y se dirige al lugar de reunión, pero ya ha sido atacada. Y Cobra descubre la identidad del enemigo después de una feroz batalla. Era el Mariscal de la Fuerza Espacial del Gremio, Salamander.

28. Hacia la venganza de la ira de Cobra

1983-04-21

Cobra reúne a tres antiguos aliados para vengarse de Salamander. Uno de ellos es Dog, un tirador rápido. El otro es Pumpkin, que está encarcelado en Prison Planet. Cobra y Dog se infiltran en Prison Planet para sacarlo de prisión.

29. El hombre del polo norte

1983-05-05

Cobra y los demás visitan la región ártica de un planeta para encontrarse con su tercer compañero, Bat, pero el gremio lo ha capturado. Las cobras atacan el tren de nieve del gremio y rescatan a Bat, pero él quiere una vida pacífica con los pescadores.

30. El método para derrotar a Salamandor

1983-05-12

Cobra y los demás se disfrazan de un grupo de ejecutivos del gremio y abordan la estación del casino donde se lleva a cabo la reunión ejecutiva. La salamandra que finalmente aparece está protegida por una barrera y es inmune a las psicoarmas. Así que a Cobra se le ocurre un plan.

31. Adiós, mi cobra

1983-05-19

Bat y Pumpkin fueron asesinados por Salamander, quien se suponía que los había derrotado, y Dog, que viajaba con Cobra, también fue atacado. Eventualmente, Cobra visita la sede de la iglesia y es testigo de los aterradores planes del gremio.

Recomendaciones

Similares