Fecha de lanzamiento | 2003-11-20 |
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tiempo de ejecución | 7 minutos |
Géneros | Animación, Comedia, Sci-Fi & Fantasy |
Estrellas | Candi Milo, Kat Cressida, Jeff Bennett, Kath Soucie, Eddie Deezen |
directores | Steve Rucker, Thomas Chase, Sherry Gunther, Genndy Tartakovsky, Davis Doi |
Serie de TV (1996-2003). 4 temporadas. 78 capítulos. El laboratorio de Dexter es una serie de animación creada por Genndy Tartakovsky en 1996. La serie trata sobre un pequeño niño genio llamado Dexter, que tiene su propio laboratorio, y hace sus grandes y propios inventos, los cuales son la causa de sus aventuras (o desventuras).
Dee Dee y Dexter pelean por la atención de un chico extraño y desconocido.
Cuando Dexter pierde la memoria en su laboratorio, Dee Dee aprovecha para mentirle con psicología inversa.
Dexter y Cerebro empiezan a compartir su propio laboratorio secreto.
Dee Dee logra engañar a Dexter mientras su laboratorio está sin electricidad.
El Padre de Dexter intenta piratear la televisión satelital con ayuda de Dexter.
Dexter se queda a cargo de la biblioteca escolar en una hora, pero al final ocurre un desorden.
Cuando Dee Dee se convierte en una vidente apodada "Madame Dee Dee", Dexter empieza a creer en las predicciones del futuro.
Cuando Dee Dee se convierte en un monstruo al comer una manzana mágica, persigue a Dexter en todas partes de su laboratorio.
El Padre de Dexter empieza a caminar dormido por el laboratorio de Dexter.
Dexter empieza a minimizar a sus padres junto a Dee Dee para poder estudiarlos.
Dee Dee empieza a vender uno de los inventos de Dexter como sombreros para ganar dinero.
Luego de ayudar con los trabajos temporales en el laboratorio secreto, Dexter y Dee Dee se unen a un dúo superheróico.
Dee Dee es infectada con un germen que la obliga a cantar.
Dee Dee le da vida a todos sus animales de peluche.
Dexter crea una pluma que hipnotiza a los demás para que hagan lo que quiera.
Dexter y Cerebro unen sus fuerzas para derrotar a la nueva niña genio de la escuela.
a Madre de Dexter avergüenza a Dexter en el torneo de ajedrez.
El Padre de Dexter se queda a cargo de las labores domésticas.
Dexter se convierte en un guerrero apodado "El Bárbaro" para luchar contra monstruos.
Dexter descubre que las papas pueden ser una fuente de energía.
Cuando Dexter sufre de conjuntivitis, se hace una cirugía láser.
Dee Dee es contratada para ser la niñera de Cerebro y él intenta conquistarla, aunque al mismo tiempo le molesta cada vez más que ella lo trate por su nombre de nacimiento: Susan.
Ave del Mar y Oso del Viento obligan a Cerebro a ir de retiro al bosque.
Dexter engaña a Cerebro una vez más para obtener más atención.
Cuando Dexter está cansado de ser bajo, intenta crecer de una vez por todas.
Durante muchos años en el futuro, Dexter y Dee Dee recuerdan todas sus aventuras.
Cuando Dee Dee por accidente, corta parte de su cabello, Dexter decide ayudarla a recuperarlo.
Hay un error en la voz de la computadora y Dexter intenta probar otras voces.
Dee Dee decide probarle a Dexter que los rubios son más divertidos.
Dexter se da cuenta de que Cerebro basa sus ataques en una historieta.
Dexter acompaña a su padre a jugar golf y se da cuenta de que él no sabe jugar.
Los Padres de Dexter y de Cerebro, Dee Dee y Koosalagoopagoop, los Amigos Justicieros, Monkey y la Agente Honeydew, compiten en una carrera de autos.
Un documental se trata de que hay un futuro interesante en donde todos tendrán su laboratorio secreto.
Dexter tiene «fiebre de pollo» y no para de rascarse hasta que finalmente se convierte en una malévola gallina contaminada que empieza a asustar a Dee Dee.
Uno de los inventos del laboratorio de Dexter es vendido en una venta de cochera.
Dee Dee empieza a tomar clases de judo y ataca a Dexter varias veces.
Cuando Dexter se enamora de una extraña chica del autobús escolar llamada Rosalía, Dee Dee lo convence de escribirle una poesía con psicología inversa.
Dee Dee empieza a atormentar a un pobre e indefenso avestruz del zoológico.