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Saber Marionette J Temporada 2 PHASE 22: Grito

7/10
Fecha de lanzamiento 1999-03-30
tiempo de ejecución 25 minutos
Géneros Animación
Estrellas 今井由香, 林原めぐみ, 白鳥由里, 平松晶子, 子安武人
directores

En un mundo de sólo machos, han creado marionetas femeninas (androides). Un puñado de ellos se les ha dado "corazones" especiales llamados circuitos virginales que les dan emoción y personalidad humana. Tres de ellos son encontrados por Otaru, y pronto están atrapados en una guerra contra Lord Faust y sus 3 marionetas "humanas".

1. PHASE 01: ¡Florece la civilización por aquí y allá!

1998-10-06

Las cosas están tranquilas en Japoness, gracias en gran parte a Lime, Cherry y Bloodberry. Otaru está ocupado organizando un festival, por lo que no nota la repentina depresión de Lime. Parece que Terra II va a dejar de hacer Marionetas ahora que Lorelei ha vuelto. ¿Todos se olvidarán de Lime y los demás?

2. PHASE 02: ¡Deseo concedido para el ganador de la batalla Cultural!

1998-10-13

Otaru está a cargo del festival Sanja, y parece ser un gran éxito. Lime, Cherry y Bloodberry se interesan mucho en la carrera de flotación cuando descubren que el ganador tiene un deseo concedido. Por supuesto, todos quieren lo mismo, estar a solas con Otaru. Ahora, con la ayuda de algunas carrozas de muy alta tecnología, ¿quién ganará la apuesta por la atención de Otaru?

3. PHASE 03: ¡Papá viene, que viene, que viene papá!

1998-10-20

El padre de Mitsuguri Hanagata viene a Japoness para traer a su hijo a casa para prepararse para su futuro como heredero del conglomerado familiar. Sin embargo, no queriendo estar lejos de Otaru, Hanagata desafía a su padre a un combate de lucha libre para determinar su destino.

4. PHASE 04: El viaje de las Saber Dolls

1998-10-27

Tiger, Luchs y Panta, una vez considerados enemigos, ahora se han hecho amigos de las Marionetas. Reciben una carta de su maestro Fausto, ordenándoles que abandonen Japoness y regresen a él de inmediato. Inseguros del nivel de madurez de su otome kairo, buscan consejo de Otaru.

5. PHASE 05: Los fideos Shirataki tienen un brillo imperecedero

1998-11-03

A Otaru y las Marionetas se les pide que actúen como guías turísticos para los representantes de la 'Alianza Shriataki' que visitan Japoness de todo el mundo. Mientras cuida a un huésped molesto, Lime, Cherry y Bloodberry se lanzan en un interesante recorrido turístico. Pero, ¿cuál es la verdadera identidad de estos extraños invitados? ¿Y pueden los fideos shirataki atrapar a un ladrón?

6. PHASE 06: ¡¿Dos Otarus?! El amor en la cuerda floja

1998-11-10

Bloodberry se decepciona cuando sus planes para su cita con Otaru van mal. Vaga por la ciudad y se encuentra frente al circo que había planeado ver con Otaru. Allí, conoce a Akashi, un artista de circo que se ve idéntico a Otaru.

7. PHASE 07: Hada solitaria

1998-11-17

Lime se encuentra con un hada en el bosque, pero por alguna razón, solo Lime puede verla. Lorelei lo dice porque solo aquellos con corazones puros como Marionettes pueden ver hadas. Pero, a medida que Lime y el hada se hacen buenos amigos, el tiempo se acerca para que se despidan.

8. PHASE 08: La lucha maternal de Cereza

1998-11-24

Cherry encuentra una cápsula que contiene un bebé humano. Cuando lo ve, su otome kairo activa sus instintos maternos y se niega a renunciar a él, ¡incluso después de haber sido tildada de secuestradora!

9. PHASE 09: Todos, el bosque y la bola de hierro

1998-12-01

Se les ha pedido a Otaru y a las niñas que ayuden a construir un patio de recreo, pero Lime se niega cuando descubre que desean destruir un bosque en el proceso. Mientras todos los demás se preparan para esta importante construcción, Lime y Gennai se preparan para defender el bosque solos.

10. PHASE 10: ¡¿Los onigiri tienen el sabor de la paz?!

1998-12-08

Lorelei se siente deprimida ya que no puede abandonar el castillo, por lo que Otaru y las Marionetas organizan un picnic secreto para ella. Sin embargo, antes de que el viaje comience por completo, ocurre un desastre y Lorelei desaparece. Mientras todos la buscan, aparece un nuevo enemigo ...

11. PHASE 11: ¡El precio que tiene que pagar un hombre, Otaru!

1998-12-15

Después de secuestrar a Lorelei, Gettel anuncia a todas las naciones de Terra II el renacimiento de Gartlant. Sintiéndose responsable de sacar a Lorelei del castillo, Otaru se dispone por su cuenta para salvarla. Sin embargo, hay un resultado inesperado que lo espera.

12. PHASE 12: La Cruz Celestial del destino

1998-12-22

Parece que Fausto secuestró a Lorelei para encontrar el paradero del Japonessger. Ordena a Luchs, Panta y Tiger que ataquen a Otaru y las Marionetas, pero ninguno de ellos está seguro de por qué Fausto de repente volvió a sus malos caminos, y se ven obligados a cuestionar sus órdenes.

13. PHASE 13: Ambición oscura, ¡Resucita el gigante de alas plateadas!

1999-01-05

Otaru y las Marionetas luchan contra el malvado Fausto, que está a punto de despegar en el Japonessger con Lorelei. Sin embargo, aparece un aliado sorpresa e interrumpe los planes de Fausto. ¿Pero Lime, Cherry y Bloodberry todavía tienen tiempo para salvar a Lorelei?

14. PHASE 14: ¡¿El viaje en pareja se para en cada estación?!

1999-01-12

Otaru gana un par de boletos para Xian, pero en lugar de estar emocionado, Otaru comienza a aceptar trabajos adicionales. Las chicas están enojadas porque él no ha tomado una decisión sobre a quién tomará, pero después de mucho trabajo, Otaru está listo para decidir ...

15. PHASE 15: Chiang, la ciudad de la eternidad

1999-01-19

Otaru, Lime, Cherry y Bloodberry disfrutan de su primera visita a una ciudad emocionante en Xian. Cuando el general Chao, un famoso general en Xian, se da cuenta de que Otaru es el héroe que salvó a Terra II, saluda a la fiesta con una hospitalidad maravillosa. Sin embargo, en la misma noche, Otaru se derrumba con una fiebre intensa y Hanagata se apresura al rescate con un médico misterioso.

16. PHASE 16: Pájaros sin alas

1999-01-26

Después de recuperarse de la "fiebre del sueño", Otaru se despierta después de dormir durante cinco días seguidos. Se sorprende al saber que las tres chicas han desaparecido repentinamente después de curar su enfermedad de manera segura, y para empeorar las cosas, Otaru descubre que el gobierno de Xian lo busca como terrorista.

17. PHASE 17: El ayer y el hoy de cada uno

1999-02-02

Otaru está decidido a encontrar Lime, Cherry y Bloodberry incluso siendo un hombre buscado. Él y Hanagata se encuentran con alguien que dice que conoce a una persona que puede ayudar a Otaru a encontrar a las chicas. Sin embargo, este misterioso jefe clandestino exige a Otaru que pelee a muerte con un guerrero con máscara de hierro a cambio de la información. ¿Puede Otaru derrotar a este nuevo enemigo y encontrar la información que busca tan desesperadamente?

18. PHASE 18: Bajo un cielo con amenaza de plasma

1999-02-09

Trabajando como enfermera en Xian, Lime se ha convertido en un activo valioso para el hospital y sus pacientes. Mientras tanto, Cherry también está trabajando duro en un orfanato donde los niños se han apegado emocionalmente a ella. Cuando uno de los huérfanos se lesiona y lo llevan al hospital, ¡Cherry y Lime se encuentran y se comportan como extraños!

19. PHASE 19: 1/3 de aflicción

1999-02-16

Akashi y el circo Higure están en Shian. Afuera, Bloodberry se pone de pie y trata desesperado de recordarse a sí mismo. Finalmente entra. Su orden real es explorar dónde está el dinero. Sin embargo, para el crimen, no se crea simplemente. No queda nada oculto para la gente del circo, para estar seguro, correr es en qué tipo de Schlamassel Bloodberry y que perdió su memoria.

20. PHASE 20: La lluvia de Chiang no cesa

1999-02-23

Llueve una vez más en Shian. El general Chou quiere la orden contra la revocación de Otaru. Ante ella, las panteras se paran, se ríen y tigre y explican sin rodeos qué es, qué, hasta ahora, y puño que, mientras tanto, se enteró. Sin embargo, los policías están detrás de Otaru aquí y lo conducen por el estrecho. Hanagata calcula que lo rescata.

21. PHASE 21: La jugada final del loto rojo. El despertar escarlata

1999-03-02

Con un vehículo de terreno, que Hanagata encontró, Otaru, Cherry escapan y se pegan. Los cuatro aterrizan en el río y luego en la Kanalización. Sin embargo, también allí no están seguros y se persiguen más. Ambos títeres quieren saber, la caza se convierte en lo que está suelto y por qué es tan brutal.

22. PHASE 22: Grito

1999-03-09

Otaru se encuentra en el hospital Kaiserlichen. ¿Sus pensamientos giran en torno a uno de los temas centrales de este Animes: cuál de sus tres títeres debe seleccionar? Siempre fue imposible preferir uno. ¿Todavía pueden ser felices en estas condiciones, especialmente Bloodberry que encontró que sí, es grande? Chou interroga a Yan min.

23. PHASE 23: El sueño de una máquina

1999-03-16

Esta secuencia comienza con una revisión del pasado del Dr. Hess. Era un padre de familia feliz. Y fue astronauta. Viene de la tierra, y un día recibió la orden de participar en una misión de reconocimiento en las profundidades de los Alls. Si se adelantaba a sí mismo los viejos videos de su hija, su mujer Inga y su madre mira, profundamente se apoderó de él siempre .

24. PHASE 24: Vírgenes que corren al arcoíris

1999-03-23

Otaru, puño y sus Saberdolls rodean la parte de la Neo Mesopotamia que ya está expuesta, con un Gleiter. Laugh descubre que la nave espacial se encuentra en un lugar geológico crítico. Si se inicia, puede utilizar la energía de plasma almacenada allí como un disco, lo que dará como resultado terremotos fuertes.

25. PHASE 25: Luz...

1999-03-30

En Neo Mesopotamia, Cherry, Bloodberry son y pegarían en un lugar extraño, es decir, en un país idílico antes de los Alpes. En un prado, hay una cabaña de madera en cuyo porche, en una acogedora silla giratoria, se sienta el Dr. Hess. En el prado, una niña pequeña juega, y dos mujeres cuelgan lavadas.

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