Reloj Descargar
Image Power Rangers Mighty Morphin 2 El Green Ranger ha desaparecido

Power Rangers Mighty Morphin 2 El Green Ranger ha desaparecido

7/10
Fecha de lanzamiento 2023-09-29
tiempo de ejecución 22 minutos
Géneros Action & Adventure, Sci-Fi & Fantasy, Kids
Estrellas David Yost, Kai Moya, Hunter Deno, Tessa Rao, Jacqueline Joe
directores Alec McColl, Peter Timmins, Mackay Crawley, Hirokazu Iwakami, Shota Takahashi

Recordada serie de televisión de principios de los 90 que tuvo gran éxito en todo el mundo, generando no sólo una película (Power Rangers: La película), sino también una larguísima lista de nuevas series basadas en los personajes, así como una gran cantidad de merchandising relacionado con las mismas.

1. El motín (1ª parte)

1994-07-21

Los chicos organizan una carrera de caridad sobre 4 ruedas junto con los demás estudiantes de la Secundaria de Angel Grove. Pero de repente, aparece el amo de Rita y todos sus monstruos, Lord Zedd, y encoge a Rita y la mete en un recipiente dorado por no cumplir con su trabajo, y envía a sus nuevos secuaces que son más fuertes que los de Rita. Los Power Rangers deben de ingeniárselas para detener a su nuevo archirrival...

2. El motín (2ª parte)

1994-07-29

Lord Zedd envía a un monstruo superior a los de Rita llamado Pirahntishead, el cual tiene la habilidad de controlar al Dinozord Tiranosaurio y el Dragonzord, así que los Rangers no pueden usar sus zords, así que Zordon y Alpha les enseñan a los Power Rangers sus nuevos Zords llamados Thunderzords, pero para ello necesitan recuperar los suyos, así que Billy y Trini tratarán la manera de crear un artefacto que devuelvan a la normalidad los Zords...

3. El motín (3ª parte)

1994-08-05

Ahora que Pirahntishead tiene el control de los Zords, los Power Rangers unen sus armas para debilitarlo y con el artefacto de Billy devuelven a la normalidad a el Dinozord Tiranosaurio y Dragnozord, pero Zedd destruye para siempre los Zords, y aparecen los Thunderzords listos para luchar, deberán de detener a Pirahntishead y el plan de Lord Zedd de apoderarse de la Tierra.

4. ¿Dónde demonios está Alpha?

1994-09-13

Debido a una rara alineación de los planetas, Zordon tiene que cumplir con un período de congelación, así que estará ausente por un tiempo, así que Alpha 5 decide pasear en la ciudad y sentirse como un héroe por una vez. Zedd aprovecha eso y envía a Primator, el cual tiene la habilidad de tomar la apariencia de otra persona, así que toma la de Zack. Los Power Rangers tienen que detenerlo y descifrar quien es el monstruo.

5. Masilla en el cerebro

1994-09-14

Zedd hechiza unas gafas de sol de Billy. Cuando él y Zack se las colocan, todo lo que ven son patrulleros de Zedd, y de esa manera hace que se peleen con sus propios compañeros. Los Power Rangers deberán de revertir el hechizo y detener a Saliguana que quiere destruirlos.

6. La flor de la predicción

1994-09-17

Hay una actividad en el Centro Juvenil, y cada uno de los chicos tienen que crear su propio club. A Kimberly no le va muy buen con su club de jardinería, volviéndolo impopular, y se pone un poco celosa del exitoso club de Trini. Zedd lo aprovecha y hechiza a Kim para que reaccione violentamente contra Trini. Aprovecha y envía a Bloom Of Doom para destruir a los Rangers.

7. El sueño del Green Ranger

1994-09-19

Tommy tiene una pesadilla en donde pierde lo que le queda de sus poderes luchando contra Lord Zedd, y por eso hay tenido un mal día. Zedd aprovecha la situación y con la ayuda de Robo-Goat controla a Tommy y reaparece el Green Ranger malvado. Convoca la Espada de Poder y convoca al Dragonzord para aterrorizar la ciudad nuevamente. Los Power Rangers tienen que ayudarlos.

8. El ladrón de poderes

1994-09-20

Los Rangers realizan una campaña de limpieza en el parque de Angel Grove. Mientras tanto, Zedd envía a su nuevo monstruo Octophantom e interfiere en los poderes del Green Ranger y encierra en una cápsula a los Rangers dejando solo a Jason y Billy. Para liberar a sus amigos tienen que averiguar el punto débil de Octophantom.

9. La invasión del ciervo volante

1994-09-21

Los Ranger participan en un competencia de Broomball en la ciudad de Stone Canyon, así que Zedd envía a su monstruo Stag Beetle para robarle otra dosis de poderes al Green Ranger. Deberán de detenerlo y a los planes de Zedd.

10. Bienvenidos a la Isla Venus

1994-09-24

Tommy, Kimberly, Trini y la pequeña vecina de Trini llamada Hallie van a la playa, pero Goldar y sus secuaces interfieren en su pequeña diversión, y secuestran a Hallie y Zedd la lleva a la Isla Venus. Para poder recuperar Hallie, necesitan luchar contra Invenusable Flytrap y también contra el reloj, antes que la isla desaparezca.

11. La canción de Guitardo

1994-09-26

Los chicos van a un picnic en el parque, y Zedd usa una cigarra para convertirla en Guitardo el cual roba la guitarra acústica de Kimberly. Utiliza la música para controlar a los Rangers por medio del sonido, y por eso deben interponerse ante tal control.

12. El fin del Green Ranger (1ª parte)

1994-09-27

Tommy y Kimberly presencian una dolorosa transmisión desde el futuro, en donde el Green Ranger perdería todos sus poderes, y según los exámenes de Zordon y Alpha, el Green Ranger solo tiene energía para una última batalla. Mientras tanto, llegan 5 chicos malos a la ciudad de Angel Grove el cual se aprovechan de los demás. Zedd captura a esos muchachos y les da poder para convertirse en los Rangers Oscuros luchar contra los Power Rangers con la compañía de Turbanshell. Ya que ellos tienen el Cristal Verde de Zedd, pueden entrar al Centro de Mando y quitarle sus poderes a Tommy...

13. El fin del Green Ranger (2ª parte)

1994-09-28

Con los Rangers Oscuros en contra, Zedd le quitan sus Monedas de Poder a los Rangers originales, y Tommy es enviado a la dimensión del Otro Mundo atacado por Goldar y Turbanshell. Aun así el busca la manera de recuperar lo poco de que queda de sus poderes y logra recuperar las Monedas de Poder. Aun así, esta fue la última pelea del Green Ranger.

14. El Green Ranger ha desaparecido

1994-10-03

Jason está desconcentrado para el torneo de karate que habrá en el Centro Juvenil, y es debido a que él cree que por su culpa el Green Ranger desapareció y perdió sus poderes. Los otros Rangers van a visitar a los tíos de Billy, y en el camino son secuestrado por Goldar. El Red Ranger debe salvar a sus amigos desafiando a Pipebrain, Goldar y sus secuaces.

15. Maniobras orquestales en el parque

1994-10-04

Habrá un concierto de jazz en el Centro Juvenil, y Curtis, el primo de Zack, quiere tocar junto con su primo con la trompeta de su tío, el cual fue un gran trompetista. Zedd envía a Trumpet Top, el cual con su música, hace creer a los Power Ranges que están luchando con los monstruos que habían derrotado anteriormente como Stag Beetle, Grumble Bee, Praying Mantis, Lizzinator, Slippery Shark, Fighting Flea, etc.

16. La Bella y la Bestia

1994-10-10

Zedd necesita una novia, y por eso decide usar a Kimberly para que tenga ese honor, la viste como Rita y se convierte en una malvada hechicera. Ella usa el Mirror Maniac que es un monstruo muy poderoso. Así que los Rangers deberán romper ese hechizo y detener nuevamente a Lord Zedd.

17. Luz blanca (1ª parte)

1994-10-17

Los chicos están emocionados porque Tommy llegará la próxima semana y están preparando una sorpresa para él. Pero Lord Zedd como siempre interferirá en sus planes, creando Nimrod, el Centinel Escarlata, junto con la compañía de sus asistentes AC & DC que querrán destruir a los Power Rangers. Mientras tanto Bulk y Skull encuentran un extraño objeto color dorado, y no saben que adentro se encuentra Rita Repulsa. Tommy desaparece de la nada y los Power Rangers están confundidos porque Zordon y Alpha no contestan. Billy logra entrar y se da cuenta de los planes que tienen los dos, y es crear un nuevo Ranger...

18. Luz blanca (2ª parte)

1994-10-18

Los Power Rangers están casi seguros de que Zordon y Alpha están creando un nuevo traje para Tommy y podrá unirse de nuevo al escuadrón. Y aparece por primera vez el White Ranger junto a Tigerzord. Con el nuevo Ranger, deberán destruir a Nimrod, AC & DC y detener a Bulk y Skull antes de que puedan abrir el recipiente en donde está capturada Rita.

19. Dos para uno

1994-10-24

Tommy y Kimberly tienen una cita en el parque de Angel Grove, y Kim llevará el bolso que usó su mamá en la primera cita con su papá. Zedd utiliza el bolso para convertirlo en un monstruo llamado Pursehead el cual el White Ranger y su amigo Saba deberán de derrotar. Mientras tanto, la Pink Ranger y los demás deberán confrontar a Lipsyncher.

20. Los polos opuestos se atraen

1994-10-25

Se avecina una tormenta magnética, y Billy está creando un artefacto que le servirá para monitorear la tormenta desde una perspectiva científica. Zedd convierte su artefacto en el malvado Magnet Brain el cual tiene un poder magnético impresionante. Los Power Rangers tienen que detenerlo.

21. La fiesta monstruosa de Zedd

1994-10-28

Es Halloween y los chicos están celebrándolo junto a los niños de Angel Grove. Tommy va con un grupo de niños a pedir dulces, pero no se da cuenta que son secuaces de Zedd disfrazados y tendrá que enfrentarlos al igual que el nuevo monstruo de Zedd Tombstone en la Dimensión Oscura.

22. El encuentro Ninja (1ª parte)

1994-11-02

Los chicos van a divertirse al parque, pero el día se convertiría en tragedia cuando el carrito del bebé del Sr. Anderson se salió de control, Tommy, Billy y Kimberly intentan salvarlo junto con Rocky, Adam y Aisha, que son unos estudiantes transferidos de Stone Canyon, el cual salvaron al bebé. Los nuevos muchachos ganan el Campeonato Ninja en el Centro Juvenil derrotando a tres Ninjas malvados. Lord Zedd quiere que ellos sean sus servidores para destruir a los Rangers. Mientras tanto, Bulk y Skull tienen que cuidar al bebé Jacob...

23. El encuentro Ninja (2ª parte)

1994-11-03

El Sr. Anderson, Rocky, Adam y Aisha son siguen secuestrados, y Goldar los amenaza diciendo que se unan al mal si quieren salir vivos, mientras que la serpiente de la destrucción se desplaza lentamente hacia donde están ellos y eliminará toda la bondad que hay en ellos. Mientras tanto, Zedd envía a su nueva creación Terror Blossom con la ayuda de unos viejos rivales Hatchasaurus y Cardiatron...

24. El encuentro Ninja (3ª parte)

1994-11-04

Tommy, Billy y Kimberly deben encontrar la manera de descongelar a Jason, Trini y Zack que fueron derrotados por Terror Blossom, Hatchasaurus y Cardiatron. Después, logran derrotar a Terror Blossom y salvan a Rocky, Adam y Aisha antes que lleguen a formar parte del mal. Los tres Rangers congelados tienen que volver a la normalidad y juntos derrotar al mal.

25. Un monstruo de proporciones mundiales

1994-11-05

Llegan a Angel Grove los representantes de cada país de la Cumbre Mundial del Adolescente y se celebra en el Centro Juvenil. Pero Zedd secuestra a cada uno de los adolescentes representantes. Ahora los Power Rangers tienen que enfrentar a Fourhead Monster sin sus monedas de poder y tendrán que contar con la ayuda de sus nuevos amigos Rocky, Adam y Aisha para vencerlo.

26. Ondas Zedd

1994-11-07

Rocky, Adam y Aisha participan en un triatlón. Mientras tanto, Zedd envía a su nuevo monstruo Beamcaster el cual hechiza a la ciudad de Angel Grove por medio de unas ondas malignas para que todos sus habitantes le adoren. Los Power Rangers tienen que hacerse cargo de ello y desviar las ondas que emite Beamcaster.

27. La transferencia de poder (1ª parte)

1994-11-08

Jason, Trini y Zack fueron escogidos por la Conferencia Mundial de la Paz en Suiza, eso significa que ya no serán más unos Power Rangers y deberán buscar sus sustitutos de inmediato. Así que Zordon envía a los Rangers en su última misión juntos al Planeta Desierto para traer la Espada de la Luz que ayudará a transmitir los poderes a los nuevos Rangers. Pero Zedd se interpondrá con la ayuda de su propio Zord maligno Serpentera, y Squatt y Baboo van a Angel Grove para adormecer a todos los posibles reemplazos incluyendo a Rocky, Adam y Aisha...

28. La transferencia de poder (2ª parte)

1994-11-09

Los Power Rangers logran obtener la Espada de la Luz en el Planeta Desierto y Rocky, Adam y Aisha logran escapar de las manos de los secuaces de Zedd y destruyen la máquina adormecedora. Ellos son los escogidos para reemplazar al Red Ranger, al Black Ranger y a la Yellow Ranger. Ahora los Power Rangers tienen que salvar la Tierra de las manos del nuevo monstruo Silverhorns y Serpentera.

29. El revés de Goldar

1994-11-12

Habrá un baile en la Secundaria de Angel Grove Viceversa, ahora todas las chicas invitarán a los chicos, pero a Adam no lo invitó nadie. Goldar tiene la chica ideal para él, que es una maestra del karate llamada Sabrina, lo que no sabe Adam es que en realidad es Scorpina.

30. El espejo del sufrimiento

1994-11-14

Adam enseña clases de karate a los niños más pequeños de Angel Grove, y un chico llamado Shaun que le es muy difícil practicar karate porque es muy pequeño, eso trae los malos recuerdos de la infacia de Adam cuando todos los niños lo molestaban. Eso inspira a Lord Zedd, así que envía a Goldar y sus secuaces para capturar a Adam y enseñarle el espejo del sufrimiento para traer sus malos recuerdos. Los Power Rangers quieren ayudarlo, pero sólo él puede liberarse del espejo confiando en él mismo.

31. ¿Cuándo un Ranger deja de ser un Ranger?

1994-11-15

Lord Zedd vuelve a asechar los Rangers. Esta vez envía a Scatterbrain el cual con sus poderes limpia el cerebro de Tommy, Kimberly y Billy, y ahora ellos olvidan todo, incluso que son Power Rangers. Sus amigos Rocky, Adam y Aisha intentan hacerles recordar y tienen que luchar contra Scatterbrain para ayudarlos, pero también limpia el cerebro de ellos tres. Ahora aunque no lo crean el mundo depende de ¡Bulk y Skull!.

32. Rocky sólo quiere divertirse

1994-11-16

Ernie trae una máquina de juegos nueva al Centro Juvenil y Zedd aprovecha y hechiza a Rocky para que lo único que quiera sea divertirse y deja a un lado sus responsabilidades del karate y sus tareas de matemáticas. Pachinko Head es la nueva amenaza de los Power Rangers que no está solo, también cuenta con la ayuda del Zord maligno Serpentera. Rocky tiene volver a la normalidad para poder derrotarlos.

33. Luces, cámara, acción

1994-11-17

Los Power Rangers son invitados al Show de Harvey Garvey para dar un mensaje a los pobladres de América. Bulk y Skull quieren descifrar quiénes son los Power Rangers, pero Zedd envía a su nuevo monstruo Showbiz Monster que arruina los planes de los Rangers. Tienen que detenerlo e inspirar a la gente que mirará el programa.

34. Donde hay humo, hay fuego

1994-11-21

Es semana de seguridad contra incendios en la secundaria de Angel Grove y Aisha es nombrada como capitán el cual, se toma muy en serio su papel, vigila a Ernie para observar el más mínimo detalle de violación de seguridad contra incendios. Zedd envía su nuevo monsruo Flamehead Monster y Aisha quiere asumir la responsabilidad ella misma, pero ella sola no lo podrá hacer, tiene que aprender a trabajar en equipo para detener la nueva amenaza.

35. Buscando cosas viejas

1994-11-22

Los chicos participan en un juego de la secundaria que es una búsqueda del tesoro, tienen que buscar pistas y descifrar los acertijos para poder avanzar. Pero Zedd querrá arruinar otra vez la diversión de los Rangers, y esta vez convierte el cañón de juguete del pequeño primo de Billy en Cannontop Monster. Los Power Rangers tienen que derrotarlo y encontrar el enigmático tesoro.

36. La gran huida de Bookala

1994-11-23

Los chicos tienen una visita de un planeta muy lejano y aterriza en el parque de Angel Grove, se trata de Bookala, un ser intergaláctico que tiene un diamante especial, y Lord Zedd querrá robarlo. Los Power Ragers tienen que enfrentar nuevamente a Serpentera pero primero tienen que ayudar a Bookala para que regrese a su planeta.

37. Amigas para siempre

1994-11-28

Aisha tiene una amiga llamada Shawna, la cual participará en la misma competencia de gimnasia que participará Kimberly, esto provoca una rivalidad entre ellas dos y celos en la amistad entre Kim y Aisha. Pero cuando Lord Zedd envía a Goldar para capturar a Kim y Shawna, empiezan a conocerse mejor. Los Power Rangers tienen que salvarlas y detener al nuevo monstruo Jaws of Destruction.

38. Una historia de pesca

1994-11-29

Los chicos pasan una tarde en el lago de Angel Grove como salvavidas. Zedd está inspirado por un niño llamado Dougie que le tiene miedo a los monstruos marinos y resucita a los monstruos acuáticos como Slippery Shark, Piranhtishead, Toxic Goo-fish, y Commander Crayfish. Los Power Rangers tienen que encargarse de ellos nuevamente.

39. Los Rangers vuelven a tiempo (1ª parte)

1995-02-04

Los chicos llevan fotografías de su infancia para recordar los buenos momentos de su niñez, eso provoca que a Lord Zedd se le ocurra usar la Roca del Tiempo. Zedd retrocede el tiempo antes que los chicos fueran Power Rangers y ahora están indefensos ante los secuaces y su monstruos...

40. Los Rangers vuelven a tiempo (2ª parte)

1995-02-11

Estando los Rangers sin poderes y con una edad muy pequeña, la única esperanza a hora son los pequeños Bulk y Skull con la ayuda de Alpha 5. Tienen que encontrar la manera de restaurar la edad tanto de ellos como de los Power Rangers y guardar los monstruos resucitados a la Roca del Tiempo.

41. La boda (1ª parte)

1995-02-13

Después de tantas batallas, Lord Zedd tiene que recargar energías. Esta es una perfecta oportunidad para que los chicos tomen vacaciones en Australia. Pero sus planes serían obstruidos y esta vez porque Rita Repulsa regresa, y con una nueva imagen gracias a la poción del amor de Finster. Zedd quiere que Rita sea su reina y así unir fuerzas para por fin derrotar a los Power Rangers, mientras tanto Alpha es dañado por Finster y lo convierte en un mal robot y manda a Zordon a otra dimensión...

42. La boda (2ª parte)

1995-02-14

Se está preparando todo para la boda de Rita Repulsa y Lord Zedd, y Goldar está un poco suspicaz por la gran noticia. Mientras tanto, los Power Rangers están en un teatro abandonado y no cuentan con la ayuda de Zordon ya que el Alpha malvado lo mandó a otra dimensión, y además tendrán que pelear contra los monstruos resucitados y son superados en número...

43. La boda (3ª parte)

1995-02-15

La boda finalizó y fue todo un éxito, ahora Zedd y Rita se van de luna de miel, mientras que los Rangers siguen peleando contra todos los monstruos y no podrán solos. Necesitan reprogramar a Alpha 5 y recuperar a Zordon, tienen que buscar la manera de lograrlo antes que sus dos archirrivales logren conquistar la Tierra con sus poderes combinados.

44. El regreso del Green Ranger (1ª parte)

1995-02-20

Rita y Zedd vuelven al ataque y buscan la ayuda del Hechicero de la Destrucción y con sus poderes retrocede el tiempo y deja a Tommy sólo y vulnerable ante un viejo conocido o más bien su antigua imagen, el Green Ranger vuelve a la acción y retará al White Ranger para ver quien es el mejor. Mientras tanto los demás Rangers están atrapados en Angel Grove, pero en la época colonial británica y sin sus poderes...

45. El regreso del Green Ranger (2ª parte)

1995-02-21

El White Ranger y el Green Ranger están luchando en el presente, mientras que Rocky, Adam, Aisha, Kimberly y Billy están atrapados en el pasado y son perseguidos por los soldados británicos porque creen que son brujos. El Hechicero de la Destrucción regresa al pasado para asegurarse que los chicos nunca puedan escapar del Siglo XVIII, pero, una chica llamada Marissa se vuelve una esperanza para que los muchachos recuperen sus poderes...

46. El regreso del Green Ranger (3ª parte)

1995-02-22

Ahora los chicos deben enfrentarse a un trío de ratas del tamaño de un humano en el año 1700, por fin logran recuperar sus poderes. Mientras tanto, el Tigerzord se enfrentará ante el malvado Dragonzord, así que Tommy tiene que vencer su lado malo una vez más.

47. El mejor hombre para el puesto

1995-04-29

Hay una elección política en la secundaria de Angel Grove y Tommy decide postularse como candidato, y Kimberly hace lo mismo. La competición se calienta cuando Zedd y Rita hechizan a los dos para que estén en contra.

48. Los Rangers del libro de cuentos (1ª parte)

1995-05-01

Hay una exposición de libros de cuentos en la secundaria. Hay un libro llamado "El Duende Mágico refunfuñón", el cual gana la atención Kimberly ya que le recuerda su infancia. Lord Zedd y Rita Repulsa mandan a Kim, Rocky y Tommy adentro del libro, y la única manera de salir de el libro es llevar un carro de juguetes a unos huérfanos. Pero Zedd y Rita los roban, ahora los tres tendrán que ingeniárselas para salir...

49. Los Rangers del libro de cuentos (2ª parte)

1995-05-02

Kim, Tommy y Rocky siguen atrapados en el cuento, aun así intentan escapar y revertir el hechizo de Rita y Zedd. Mondo, un magnífico hechicero puede ser la salvación para los tres Rangers. Mientras tanto, Bulk y Skull idean otro plan para saber la verdadera identidad de los Power Rangers creando su propio monstruo. Desafortunadamente, Skull consigue el libro monstruo de decisiones mezclado con un libro de recetas de Acción de Gracias, pero Rita y Zedd resultan creando un monstruo llamado Turkeyjerk. Tendrán que salir del cuento antes que sea demasiado tarde.

50. Los Rangers del salvaje Oeste (1ª parte)

1995-05-08

Mientras teletransportaban a Kimberly, accidentalmente es mandada aproximadamente al año 1880 en el Viejo Oeste. Los demás Rangers quieren ayudarla pero Zedd y Rita envían a su nuevo monstruo Needlenose, Goldar y sus secuaces al pasado en donde se encuentra Kim y sus nuevos amigos similares a sus amigos en el presente...

51. Los Rangers del salvaje Oeste (2ª parte)

1995-05-09

Kimberly es transportada al Centro de Comando del pasado en donde ella le informa a Zordon y Alpha 5 del pasado sobre la situación, así que ellos le dan las Monedas de Poder. Ahora Kimberly convencerá a los ancestros de sus amigos para que se conviertan en los primeros Power Rangers de la Tierra. Mientras tanto en el presente, Tommy y los demás tienen que enfrentar a Needlenose y recuperar a Kim.

52. El Blue Ranger se ha vuelto malo

1995-05-20

En la clase de arte, una chica llamada Violeta está fascinada por el trabajo de Billy. Zedd y Rita mandan a Goldar y Squatt para capturar a Billy y llevarlo a la Oscura Dimensión y dejar un réplica malvada del Blue Ranger. Los Rangers tienen que averiguar por qué su amigo está actuando de esa manera y salvar al verdadero Blue Ranger.

Recomendaciones

Similares