Veröffentlichungsdatum | 2021-09-26 |
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Laufzeit | 24 Protokoll |
Genres | Animation, Sci-Fi & Fantasy, Action & Adventure, Kids |
Sterne | Yuko Sanpei, Chika Sakamoto, Daisuke Namikawa, Ryoko Shiraishi, Yumiko Kobayashi |
Direktoren | Hiroyuki Sakurada, Katsuyoshi Nakatsuru, Akihiro Asanuma, Ryouka Kinoshita, 天田俊貴 |
Wir schreiben das Jahr 2020 und die Menschen könnten sich ihr alltägliches Leben ohne die konstante Präsenz des Netzwerks gar nicht mehr vorstellen. Doch was sie nicht wissen, ist, dass sich auf der anderen Seite eine digitale Welt befindet – ein Reich von Licht und Schatten. Ebenso wenig ahnen sie von der Existenz der dort lebenden Digimon. Doch eines Tages kommt es zu starken Unregelmäßigkeiten im Netz rund um Tokyo. Die Ampeln spielen verrückt, die Fernseher drehen durch und viele andere Gerätschaften verursachen Probleme. In den Nachrichten ist die Rede von einem cyberterroristischem Anschlag. Der Fünftklässler Taichi Yagami bereitet sich derweil daheim auf sein Sommercamp vor, während seine Mutter mit seiner kleinen Schwester Hikari mit dem Zug nach Shibuya gefahren ist. Doch als er von den Vorkommnissen hört, will er nach Shibuya eilen, um seiner Mutter und seiner Schwester zu helfen. Als er sich jedoch auf den Weg macht, wird Taichi Zeuge eines mysteriösen Phänomens und findet sich alsbald in der digitalen Welt wieder! Hier treffen er und einige andere sogenannte Digiritter bald auf ihre Digimon-Partner, mit denen sie in ein noch unbekanntes Abenteuer aufbrechen...
Taichi packt seine Tasche für das Ferienlager, als plötzlich in Tokyo das Chaos ausbricht. Seine Mutter und seine kleine Schwester Hikari sind in Gefahr! Gemeinsam mit dem Nachbarsjungen Koshiro macht er sich auf den Weg!
Taichi und Greymon treffen in der Netzwerk-Welt auf einen anderen Jungen, der auf einem Digimon reitet. Es bedarf allerdings etwas Überzeugungsarbeit, bis sie sich im Kampf gegen die wilden Digimon zusammentun.
Die amerikanische Rakete steuert nach wie vor unkontrolliert auf Tokyo zu. Können Taichi und Yamato mit vereinten Kräften die Rakete aufhalten?
Taichi findet sich bei Agumon in der Digital World wieder. Eigentlich rechnet er mit Koshiro an seiner Seite, aber dann steht doch allen Ernstes Sora vor ihm! Wieso ist sie auch in der Digital World gelandet?!
Taichi und Sora treffen zusammen mit Agumon und Piyomon bei einer Art Tempel ein. Von diesem Ort geht eine Stimme aus, die sie über die vergangenen Geschehnisse in der Digital World aufklärt und ihnen ihre Aufgabe mitteilt.
Das Meer, das die Kinder überqueren müssen, um auf den Kontinent zu gelangen, ist nirgends in Sicht. Allerdings müssen sie erst mal etwas essen, um ihre Reise fortsetzen zu können. Dabei kommen sie in ein Königreich voller Früchte.
Palmon führt die Gruppe Richtung Meer. Als sie versuchen, die Meerenge zu überqueren, um auf den Kontinent zu kommen, werden sie aber von Gesomon angegriffen! Gomamon rettet sie in letzter Sekunde ...
Auf hoher See werden Taichi und die anderen angegriffen. Sie sind einem Licht gefolgt, das zu einem Leuchtturm gehören könnte ... An Land treffen sie auf starke Gegner und einen neuen Freund.
In der eroberten Festung stoßen die Kinder auf neue Informationen bezüglich des Heiligen Digimons. Doch der nächste Gegner lauert bereits draußen auf sie und ist stärker als alle Gegner vor ihm.
Gegen Metal Tyranomon haben die Kinder einfach keine Chance. Daher müssen sie sich erst mal zurückziehen und sich einen Plan überlegen, wie sie das übermächtige Digimon besiegen können.
Die Kinder haben sich in zwei Gruppen aufgeteilt, um den schnellsten Weg zum Heiligen Digimon zu finden. Yamato, Sora und Jo durchqueren zusammen mit ihren Digimon eine Wüste, die von Scorpiomon kontrolliert wird. Sie erfahren außerdem vom Widerstand ...
Taichi, Koshiro und Mimi untersuchen uralte Ruinen, auf die sie während ihrer Reise gestoßen sind. Dabei aktiviert Mimi eine Falle und landet in einem ganz anderen Teil der Ruinen, wo sie auf Guardromon und Andromon trifft ...
Die Fanbeemon werden gezwungen, als Soldaten für Cannonbeemon zu arbeiten. Sora möchte ihnen helfen, doch es sind einfach zu viele Gegner ...
Taichis Gruppe gerät in ein natürliches Labyrinth aus Felswänden. Dort machen schließlich eine Gruppe Kuwagamon auf sie Jagd. Ausgerechnet in diesem Moment muss Koshiros Tablet den Geist aufgeben ...
Yamatos Gruppe ist fast am Treffpunkt angekommen. Sie müssen nur noch einen Berg und einen Fluss überqueren. Bei der Bergüberquerung werden sie allerdings von Mammon und einer Herde Yukidarumon angegriffen! In Schnee und Eis kann Jo endlich zeigen, was er und Gomamon so draufhaben!
Taichi, Koshiro und Mimi finden sich zusammen mit ihren Digimon in Tokyo wieder. Allerdings wirkt die Stadt etwas verändert, so als würde etwas nicht stimmen.
Die auserwählten Kinder konnte zwar mit vereinten Kräften Eyesmon im falschen Tokyo besiegen, doch direkt zeigt sich der nächste übermächtige Gegner: Orochimon.
Der Countdown läuft und am Ende dürfte nichts Gutes auf die auserwählten Kinder und das echte Tokyo warten. Gleichzeitig zeigt sich ein neuer, noch stärkerer Gegner, den es zu besiegen gilt, um den Countdown zu stoppen!
Taichi gelingt es, wieder mit Koshiro in Kontakt zu treten. Doch wo befinden sich er und die anderen? Für Taichi und Yamato steht jedoch eines fest: sie müssen das Heilige Digimon unter allen Umständen finden.
Valvemon transportiert den Schlüssel zum Heiligen Digimon und bei dem handelt es sich ganz zufällig um Yamatos kleinen Bruder Takeru! Können Taichi und Yamato den kleinen Takeru aus den Fängen von Velgremon befreien?
Koshiro spielt auf den Digivice ein Update ein, was ihnen ermöglicht, wieder mit ihren Digimon zu kommunizieren. Taichis Gruppe nimmt dagegen in der Digital World die Verfolgung nach Devimon auf.
Taichi und seine Gruppe verfolgen nach wie vor das Digi-Ei des Heiligen Digimon. Währenddessen bedrohen immer mehr Tanker auf der Straße von Malakka den Hafen von Singapur. Doch Koshiro und seiner Gruppe sind die Hände gebunden ...
Die Tanker rasen unaufhaltsam auf den Hafen von Singapur zu und Devimon erscheint, um die auserwählten Kinder mitsamt des Heiligen Digimon auszulöschen.
Neo Devimon entwickelt sich weiter zum schrecklichen Done Devimon. Völlig ohne Verstand greift es Taichi und die anderen an, während sich in der realen Welt das Chaos auf dem Meer immer weiter zuspitzt.
Done Devimon ist besiegt und das Heilige Digimon endlich mit Takeru vereint. Doch die Bedrohung der gehackten Schiffe ist noch lange nicht abgewendet. Im Netzwerk wartet bereits die nächste Gefahr auf die auserwählten Kinder und ihre Digimon.
In der Digital World werden Taichi und die anderen von mehreren Seeungeheuer-Digimon belagert. In der realen Welt arbeitet Koshiro einen Plan aus, um eine Katastrophe abwenden zu können.
Ein neuer Kontinent voller Abenteuer liegt vor den auserwählten Kindern. Allerdings geraten sie in einen Sturm von schwarzen Blitzen, die mit dem Unheil in der realen Welt in Verbindung stehen zu scheinen.
Auf dem neuen Kontinent geht es knallhart zu. Zu allem Überfluss treffen die auserwählten Kinder noch auf Dark Knightmon. Angemon stellt sich seinem alten Widersacher, allerdings kommt alles anders als gedacht.
Nachdem die auserwählten Kinder getrennt wurden, wollen sie wieder zueinander finden. Hikari wurde allerdings von Skull Knightmon entführt, weshalb sich Taichi erst einmal auf die Suche nach seiner kleinen Schwester machen möchte.
Mit Soras und Garudamons Unterstützung können Taichi und Metal Greymon mit Ach und Krach die Scharen von Gegnern abwehren. Doch es rückt bereits der nächste Feind an, der es auf die Digimon aus dem Dschungel abgesehen hat.
Der Kampf auf dem Unendlichkeits-Kontinent will einfach nicht enden! Doch dann findet ein Lopmon seine Erinnerungen wieder und klärt Taichi, Sora, Agumon und Piyomon auf!
Obwohl sich Taichi, Sora und Takeru wiedergetroffen haben, ist ihre Lage denkbar schlecht. Eine Horde Fangmon angeführt von Cerberumon jagt sie.
Taichi, Sora, Agumon und Piyomon holen endlich Dark Knightmon und Hikari ein. Allerdings steht die Wiedergeburt von Milleniumon kurz bevor, in der Hikari eine zentrale Rolle spielt.
Tailmon möchte Hikaru unter allen Umständen beschützen und vor jeglicher Gefahr bewahren. Doch das stellt sich als gar nicht mal so einfach heraus...
Unter Wasser werden die Kämpfe immer erbitterter. Als sie sich dem Nest der bösen Digimon nähern, rückt für Tailmon eine Entwicklung in greifbare Nähe. Doch sie fürchtet sich davor ...
Koshiro hat sich einen verwegenen Plan ausgedacht, wie sie die ISS noch rechtzeitig davon abhalten können, in Tokyo abzustürzen. Allerdings bleibt ihnen nicht viel Zeit und die Erfolgschancen sind gering ...
Während Taichi und die anderen die ISS vom Absturz auf Tokyo bewahrt haben, war Mimi nicht ganz untätig. Sie hat sich mit den hiesigen Digimon angefreundet und verfolgt ihre ganz eigenen Ziele.
Yamato und Gabumon werden voneinander getrennt. Um Gabumon aus den Klauen der Mephismon zu befreien, sucht sich Yamato bei Jo und Gomamon Hilfe.
Ohne Mampf kein Kampf. Daher entschließen sich unsere tapferen Helden dazu, eine Pause einzulegen. Tailmon führt sie zu einem sicheren Hafen, wo es Burger und Fritten gibt. Allerdings erfreuen sich die Fritten keiner großen Beliebtheit...
Während einer kleinen Verschnaufpause spielen Taichi und Sora mit den Digimon Fußball. Dabei können sich die beiden Kinder mal wieder so richtig austoben, denn in ihrer Welt sind sie die Stars ihres Fußballklubs.
Takeru und Yamato finden inmitten eines vernebelten Waldes einen Freizeitpark. Dort werden sie auch gleich von Opossummon begrüßt. Allerdings ist der Park nicht besonders gut besucht ...
Taichi, Koshiro, Agumon und Tentomon suchen nach einem geeigneten Lagerplatz, als sie schließlich eine Müllhalde finden. Dort tüfteln Gerbemon und Chuumon an allerlei Erfindungen, mit denen sie sich dem gefräßigen Raremon entledigen können.
Etemon und Volcamon streiten sich darum, wer der "King of Digimon" ist. Durch ihren epischen Rap-Battle bringen sie allerdings ihr gesamtes Umfeld außer Kontrolle, so auch die Digimon der auserwählten Kinder.
Auf Petaldramons Rücken steht ein großer Wald, der zu seinem Körper gehört. Doch schwarze Käfer greifen den Wald an und wollen ihn fressen. Hikari nimmt Kontakt mit dem sanften Riesen auf ...
Die Gruppe kommt an einer verwahrlosten Rennstrecke an. Dort zieht das einsame Machmon seit vielen Jahren seine Runden. Gabumon möchte unbedingt gegen ihn antreten.
Sephirothmon streift durchs Land und sammelt die Daten von Digimon. Die auserwählten Kinder geraten schließlich in eine von Sephirothmons Sphären hinein und müssen sich nun freikämpfen. Dabei trifft Angemon auf einen alten Bekannten.
In einer Einöde kämpfen zwei Digimon-Banden um die einzige Wasserquelle. Jo und Gomamon geraten zwischen die Fronten dieses Konflikts. Schließlich eilen ihnen Taichi, Agumon und der Wächter des Wassers zur Hilfe.
Die auserwählten Kinder treffen in FAGA ein. Dort werden sie von Vademon bereits erwartet, der ihnen das stärkste Digimon überhaupt entgegenwirft: Mugendramon.
Die Wiederauferstehung von Millenniumon steht unmittelbar bevor. Taichi und War Greymon haben sich geopfert, damit die anderen den Kampf fortsetzen können ... Hikari ist davon schwer erschüttert.
Taichi und Agumon geben sich noch nicht geschlagen und setzen zum finalen Schlag gegen Millenniumon an, doch ihre Kraft reicht einfach nicht aus. Ist das das Ende der Welt?
Gerbemon meldet sich nach dem Kampf gegen Millenniumon bei Koshiro und lädt sie an einen ganz besonderen Ort des Wissens ein. Dort klärt Wisemon die auserwählten Kinder über die Wappen und die Große Katastrophe auf.
Auf einer kleinen Vulkaninsel kämpfen einige Digimon ums Überleben und errichten dazu Schutzwände, um sich vor der Lava zu schützen. Taichi, Sora, Agumon und Piyomon helfen den Digimon dabei, diese Wände zu errichten. Dabei gilt aber: Die Sicherheit steht an oberster Stelle!
Als Jos Gruppe bei den heißen Quellen ankommen, sind diese einfach verschwunden! Dabei sollten sich doch Tailmon und Patamon darin erholen ... Der Übeltäter ist jedoch schnell entlarvt, doch dann fällt Gomamon ihm zum Opfer ...
Taichi und Agumon ziehen alleine weiter und kommen in eine Einöde, in der die Gesetzlosen das Sagen haben. Dort treffen sie auf Cutemon, das sich nur wünscht, Rebellimon würde wieder so sein wie damals ...
Mimi und Palmon wollen dem Tanemon-Dorf einen Besuch abstatten, aber vor Ort finden sie eine Schule vor, die von Direktorin Babamon geleitet wird. Aus Interesse schreiben sich die beiden ein und werden auch zu Schülern von Babamon. Der höllische Unterricht beginnt!
Yamato und Gabumon werden mitten in der Nacht angegriffen, doch alle Attacken sind gegen diesen Gegner wirkungslos. Was steckt dahinter?
Taichi und Agumon setzen ihre Reise nach dem Wappen fort. Dabei treffen sie auf alte Bekannte: Algomon! Gegen diese hatten sie ihren ersten Kampf bestritten ...
Hikari, Tailmon, Takeru und Patamon kehren zu Petaldramons Wald zurück. Dort müssen sie zu ihrer Überraschung feststellen, dass der Wald wächst und gedeiht und neues Leben entsteht.
Koshiro macht sich zusammen mit Tentomon auf die Suche nach seinem Wappen. Dabei trifft er auf Taichi und Agumon. Der Gruppe lauert schließlich Nanomon auf, welches die Kinder zu einem tödlichen Spiel herausfordert.
Jo begibt sich als Herr der Quellen mit seinem Gefolge in wärmere Gefilde, als die heißen Quellen erneut ausgetrocknet sind. Doch ihr Weg führt durch eine eisige Schneewüste ...
Takeru möchte zusammen mit Patamon Eldoradimon helfen, wieder nach Hause zu finden. Dafür muss der Gigant einen sehr steilen Hang erklimmen. Das stellt sich als nicht so einfach heraus ...
Sora hilft vielen alten Bekannten dabei, die Einöde wieder neu zu bewirtschaften. Schließlich stößt Taichi dazu und sie ziehen gemeinsam an einem Strang. Doch dann wird der Wächter des Landes wiedererweckt ...
Taichi, Sora, Agumon und Piyomon finden eine herrenlose Burg. Doch darin findet sich womöglich ein Hinweis, wie die Große Katastrophe noch abgewendet werden kann ...
Gerbemon und Wisemon werden von einer Horde Soundbirdmons angegriffen. Die auserwählten Kinder eilen ihnen zur Rettung. Doch die große Katastrophe nimmt bereits ihren Lauf ...
Negamon will die Digital World in eine weiße Leere zerren und so den Kreislauf von Wiedergeburt, Leben und Tod unterbrechen. Die auserwählten Kinder wollen dies verhindern.
Das übermächtige Negamon kann sich der unerschöpflichen negativen Energie des Internets bedienen. Dennoch schöpfen die Kinder Hoffnung in der Stunde größter Not. Können sie die Große Katastrophe noch abwenden und die Welt retten?
Der Kampf gegen Negamon befindet sich in der heißen Phase. Können die Kinder mit ihren Digimon die Große Katastrophe noch abwenden und somit die Digital World und ihre Welt retten?