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Image Reborn! Staffel 4 Kriegserklärung

Reborn! Staffel 4 Kriegserklärung

8/10
Veröffentlichungsdatum 2010-09-25
Laufzeit 25 Protokoll
Genres Animation, Komödie, Action & Adventure
Sterne Yukari Kokubun, Neeko, Takashi Kondo, Toshinobu Iida, Kenjiro Tsuda
Direktoren 今泉賢一, Masashi Suzuki, Yoshiro Kataoka, Masayoshi Tanaka, 岸間信明

Tsunayoshi Sawada, genannt »Tsuna« oder auch »No-Good-Tsuna«, ist ein Schüler mit unterdurchschnittlichen Eigenschaften. Seine Noten sind unter dem Durchschnitt, seine sportlichen Eigenschaften hängen denen der Mädchen sogar hinterher und Glück in der Liebe hat er sowieso nicht. Dies alles sollte sich mit der Ankunft eines Hitmans, einer speziellen Mafiafamilie, ändern. Reborn sieht aus wie ein 5-jähriger, trägt aber einen Anzug und eine Waffe. Eingeflogen aus Italien soll er Tsuna zu einem respektablen Mann heranziehen. Denn Tsuna gehört zur 10ten Generation und größten Mafiafamilie der Welt und er ist auch noch der Anwärter des Titels »Boss«. Mit recht unkonventionellen Mitteln versucht Reborn von da an, Tsuna in die richtige Richtung zu lenken und ihn in Gefahrensituationen zu helfen. Was Tsuna unter anderem nicht nur Pluspunkte bei seiner Flamme Sasagawa Kyoko und Untergebene einbringt.

74. Die Welt in 10 Jahren

2008-03-15

Tsuna landet durch die 10-Jahre-Bazooka in der Zukunft und landet in einem Sarg. Ist sein zehn Jahre älteres Ich dem Tod geweiht?

75. Die Geheimbasis

2009-03-22

Tsuna erfährt, dass es in der Zukunft jemand auf die Vongola Famiglia abgesehen hat. Da er nicht mehr in die Vergangenheit zurückkommt, ist dies nun auch sein Problem …

76. Die Suche nach den Wächtern

2008-03-29

Tsuna trifft in der Zukunft wieder auf Reborn, der ihm etwas über ihre derzeitige Lage verrät.

77. Die Flamme der Entschlossenheit

2008-04-05

Tsuna und Gokudera müssen sich gegen die Black Spells behaupten. Wer wird gewinnen?

78. Hinweise zur Vergangenheit

2008-04-12

Nach ihrem Kampf gegen die Black Spells erkennen Tsuna und seine Wächter, dass sie lernen müssen, wie sie in der Zukunft kämpfen können.

79. Die erste Prüfung

2008-04-19

Tsuna, Gokudera und Yamamoto sollen von Lal Mirch trainiert werden, um die Boxen und Ringe richtig einsetzen zu können.

80. Dissonanz

2008-04-26

Kyōko ist verschwunden und Tsuna und seine Leute machen sich auf den Weg, um sie zu suchen.

81. Kombination

2008-05-03

Yamamoto und Gokudera treffen auf Gamma, der ihnen einen harten Kampf liefert.

82. Der stärkste Wächter

2008-05-10

Gamma ist Gokudera und Yamamoto überlegen. Aber in der Stunde der Not bekommen sie unerwartet Verstärkung.

83. Durchgesickerte Informationen

2008-05-17

Hibari hat sich um Gamma gekümmert und ihn besiegt. Jetzt müssen sie nur schnell zurück ins Versteck kommen.

84. Der viel zu lange Weg nach Hause

2008-05-24

Ī-Pin hat sich eine üble Erkältung zugezogen. Haru will sie zu ihrer bekannten Hausärztin bringen. Sie schleicht sich mit ihr heimlich aus dem Versteck heraus.

85. Wo ist das Versteck?

2008-05-31

Lambo ist wütend, dass er keine Schleckstange kriegt und will nach draußen. Er folgt Fūta, als er für Gianinni eine Leitung reparieren will.

86. Der Horror-Privatlehrer

2008-06-07

Gleich zu Beginn von Tsunas Training mit Hibari wird dieser in einer von Hibaris Kugeln eingesperrt und muss nun von dort ausbrechen. Da er jedoch nur begrenzt Sauerstoff darin hat, wird es für Tsuna schon bald eng ...

87. Nachfolge

2008-06-14

Während Tsuna in der Kugel eingeschlossen ist, erhält er allerlei Erinnerungen von den früheren Verbrechen der Vongola und wird von den früheren Bossen aufgefordert, diese als Geschichte zu akzeptieren. Tsuna kann sich jedoch nicht mit diesem Gedanken anfreunden ...

88. Trinisette

2008-06-21

Hibari lässt Tsuna am Leben, um ihm eines Tages erneut im Kampf entgegenzutreten. Daraufhin fangen Lal und er damit an, den anderen die Geschichte der Boxen zu erzählen, während auf der anderen Seite des Gebäudes Bianchi es Gokudera erzählt. In der Zwischenzeit findet das Truppenführer-Treffen der Millefiore Famiglia statt ...

89. Das Kummerklavier

2008-06-28

Während Gokudera mit Bianchis harten Trainingsmethoden zu kämpfen hat, erfahren Tsuna und Yamamoto von Reborn über die Vergangenheit Gokuderas. Als uneheliches Kind eines Mafiabosses rennt er eines Tages von Zuhause weg, nachdem er eine dunkle Wahrheit erfährt ...

90. Gufo di Pioggia

2008-07-05

Glo Xinia greift die noch in Schockstarre stehende Chrome an, um an ihren Ring zu kommen. Dafür nutzt er seine treue Regeneule, die jedoch ein dunkles Geheimnis besitzt ...

91. An was ich glaube

2008-07-12

Chrome sitzt in Glo Xinias Falle, aus der sie aufgrund von Mukuros geschwächtem Zustand selbst herauskommen muss. Dafür nutzt sie sowohl ihr Vertrauen in Mukuro als auf den Vongola-Ring. Durch die deutlich effektiveren Illusionen gelingt es ihr, Glo etwas entgegenzusetzen ...

92. Die anvertraute Auswahl

2008-07-19

Mit Chrome im Schlepptau erreicht der Ryohei aus der Zukunft unsere Freunde. Er berichtet ihnen von den Entwicklungen unter den Varia und kündigt an, dass sich unsere Freunde für einen Angriff auf die Millefiore-Zentrale vorbereiten sollen ...

93. Alarmstufe D

2008-07-26

Auf der ganzen Welt kommt es zu Problemen mit technischen Gerätschaften und jeglicher Art von Signalübertragung, was einem raren physikalischen Phänomen geschuldet ist. Das ganze macht unseren Freunden besonders zu schaffen, ist ihre Basis doch angewiesen auf die Technik ...

94. Die wahre Identität kommt ans Licht

2008-08-02

Tsuna und seine Freunde bereiten sich fieberhaft auf den anstehenden Angriff auf die Millefiore-Zentrale in fünf Tagen vor. Währenddessen verschlechtert sich der Zustand von Lal Mirch immer mehr, wovon sie sich jedoch nichts anmerken lassen will. Gleichzeitig kümmert sich Byakuran in der Millefiore-Zentrale um ein internes Problem ...

95. Entschluss

2008-08-09

Durch die Probleme auf der Seite von Mukuro bekommt auf Chrome physische Probleme durch einen Ausfall ihrer Organe. Hibari ist jedoch zur Stelle, denn Chrome stellt weiterhin eine Schlüsselrolle des Teams dar ...

96. X-Burner

2008-08-16

Tsuna will sich bei Lambo und Haru für seinen Ausraster entschuldigen und kommt dadurch auf eine Lösung für sein Problem mit den X-Handschuhen. Er versucht sich an zwei verschiedenen Arten von Flammen, die jedoch gar nicht so einfach anzugleichen sind ...

97. Die große Jagd

2008-08-30

Hayato rennt einer Katze nachjagend durch die Basis und erinnert sich an die Ereignisse, seit sie in der Zukunft sind.

98. Kriegserklärung

2008-09-06

Byakuran und Irie Shōichi kriegen Wind davon, dass die Vongola einen Angriff planen. Bei Tsuna und den anderen ist währenddessen immer noch Training großgeschrieben, doch Gokudera harmoniert nicht so recht mit seiner Box-Waffe.

99. Die letzte Probe

2008-09-13

Das Training geht weiter und Yamamoto hat einen Punkt erreicht, an dem Reborn ihm nichts mehr beibringen kann. Stattdessen sollen ihn Videos von Squalo inspirieren.

100. Die Nacht vor dem Angriff

2008-09-20

Der große Tag steht unmittelbar bevor, doch Tsuna sucht immer noch nach dem verlegten Glücksbringer. Dann stolpert er in Kyōko, die sich nun wieder an die vergessenen Ereignisse erinnert.

101. Nachtangriff

2008-09-27

Giannini erklärt Tsuna und den anderen seine neuste Erfindung. Währenddessen geht der Feind zum Angriff über, während alle scheinbar seelenruhig schlafen …

102. Die Mission beginnt

2008-10-04

Der große Tag ist gekommen! Tsuna und die anderen beginnen mit ihrem Vorstoß in die Feindesbasis und müssen sogleich zeigen, was sie im Training gelernt haben.

103. Die erste Barriere

2008-10-11

Die Infiltration geht weiter, doch Tsuna und die anderen stoßen direkt auf den ersten Feind, der sie mit brachialer Gewalt vernichten will. Tsuna zeigt, was er im Training gelernt hat.

104. Magier des Schicksals

2008-10-18

Tsunas Gruppe dringt tiefer in die Millefiore-Basis vor, doch ein weiterer Feind stellt sich ihnen in den Weg. Diesmal muss Lal beweisen, dass sie trotz ihrer Verletzungen kämpfen kann.

105. Reue

2008-10-25

Lal kämpft gegen Ginger Bread und erinnert sich an ihre Zeit mit Colonnello. Er hat ihr die Kraft gegeben, weiterzuleben.

106. Das Wachstum der Schüler

2008-11-01

Die Millefiore bemerken das Eindringen von Tsunas Gruppe, doch der Sicherheitsserver ist bereits heruntergefahren. Da Lal jedoch verletzt ist, muss Tsuna den Köder für das geplante Manöver spielen.

107. Verzweifelte Situation

2008-11-08

Tsuna kämpft gegen Moska, der seine Maschinen merklich aufgemöbelt hat. Doch auch Tsuna hat im Training viel gelernt. Ein hitziger Kampf entbrennt.

108. Die Box-Waffe eines Mannes

2008-11-15

Ryōhei, Gokudera, Yamamoto und Lal Mirch schleichen durch die Merone-Basis und nähern sich immer weiter ihrem Ziel. Allerdings reagiert die Millefiore Famiglia und entsendet ihre stärksten Kämpfer an mögliche Ziele der Vongola.

109. Gefangener

2008-11-22

Der Kampf gegen Vyshana scheint zunächst hoffnungslos, da Ryōhei mit den Sonnenflammen klar im Nachteil ist. Doch er hat noch ein Ass im Kängurubeutel ...

110. Das Geheimnis der Merone-Basis

2008-11-29

Ryōhei muss beweisen, dass er nicht umsonst der Sonnenwächter der Vongola ist. Doch Vyshana hat noch ein Ass im Ärmel ...

111. Tintenfischkopf zum Gegner

2008-12-06

Cappuccino lauert Gokudera und Ryōhei auf. Schließlich geht ihm und seiner Box-Waffe Uri in die Falle.

112. In der Bumerang-Falle

2008-12-13

Yamamoto ist mit Lal Mirch in eine tiefere Ebene der Merone-Basis gelangt. Dort befinden sie sich in einem finsteren Raum voller Rohrleitungen. Es dauert allerdings nicht lange, bis sie von einem Mitglied von White Spell angegriffen werden, der in diesen Räumlichkeiten klar im Vorteil ist.

113. Und wieder schlägt der Blitz ein

2008-12-20

Ryōhei und Gokudera treffen auf Blitzschlag Gamma. Für Gokudera stellt das ein schicksalhaftes Wiedersehen dar. Tsuna wittert derweil seine große Chance, aus Spanners Gefangenschaft entfliehen zu können ...

114. Der Sturmwächter erhebt sich

2008-12-27

Für Ryōhei sieht es im Kampf gegen Gamma gar nicht gut aus. Gokudera ist allerdings immer noch gefesselt und muss sich irgendwie aus seiner misslichen Lage befreien, um seinen Kameraden unterstützen zu können, auch wenn der keine Hilfe möchte.

115. Sistema C.A.I.

2009-01-10

Gokudera steht Gamma nun alleine im Kampf gegenüber und ersinnt sich daran, wie er das Sistema C.A.I. geknackt hatte. Bianchi erinnert sich derweil daran, wie sie mit ihrem Bruder trainiert hatte.

116. Unterschiedliche Entschlossenheit

2009-01-17

Von ihrer Ausrüstung her befinden sich Gokudera und Gamma auf Augenhöhe. Daher kann der einzige Kraftunterschied nur in ihrer Entschlossenheit liegen. Wer kann seine Flamme stärker lodern lassen?

117. Der Sturm schlägt zurück

2009-01-24

Gamma ist felsenfest entschlossen, den Kampf gegen Gokudera zu gewinnen. Dabei wird klar, dass seine Entschlossenheit vor allem Uni gilt. Allerdings erhält Gokudera unerwartet Rückendeckung.

118. Die Überzeugung der Prinzessin

2009-01-31

Mitten im Kampf wird klar, dass die Millefiore innerlich mehr zerrissen ist als gedacht. Gamma entsinnt sich an die Ereignisse zu dem Zeitpunkt, als er noch Teil der Giglio Nero Famiglia war.

119. Kampfpause

2009-02-07

Lal erwacht kurzzeitig aus ihrem Schlaf und lässt sich von Yamamoto wieder auf den neuesten Stand bringen.

120. Virtueller Raum

2009-02-14

Spanner schickt Tsuna zum Training in eine Virtual Reality. Dort muss er gegen verschiedene Moskas antreten.

121. Zwei Kämpfe

2009-02-21

Tsuna ist in der virtuellen Welt gefangen und steht einem von Iries Schöpfungen gegenüber. Diese gilt als der perfekte Roboter.

122. Der ultimative Schwertkämpfer

2009-02-28

Yamamoto trifft auf einen weiteren Gegner. Dabei handelt es sich um den stärksten Schwertkämpfer dieses Zeitalters.

123. Der Kaiser der Schwertschulen

2009-03-07

Genkishi setzt Yamamoto unter Druck und erklärt ihm, dass er Squalo damals getäuscht hat, um ihn noch weiter zu verunsichern. Kann er so Yamamoto aus dem Konzept bringen?

124. Versperrender Nebel

2009-03-14

Yamamoto hat Genkishis Illusion dank seiner hervorragenden Intuition durchschaut. Nun setzt er zum Gegenschlag an.

125. Ein weiterer Eindringling

2009-03-21

Der Millefiore sind neue Eindringlinge in ihre Basis aufgefallen. Allerdings konnten sie noch nicht feststellen, wer Tsuna und den anderen zur Verstärkung geeilt ist.

126. Der Beste gegen den Besten

2009-03-28

Hibari und Genkishi kämpfen einen unerbittlichen Kampf. Wer wird von beiden als Sieger hervorgehen?

127. Die mystische Blume

2009-04-04

Hibari setzt die Umgekehrte Nadelkugel ein. Währenddessen schaltet Tsuna einen Gegner nach dem anderen aus …

128. Hier kommt der Präsident des Disziplinarausschusses

2009-04-11

Genkishi bemerkt, dass Hibari aus der Zukunft mit Hibari aus der Vergangenheit ausgetauscht wurde, der gegen ihn eigentlich aufgrund mangelnder Erfahrung nicht den Hauch einer Chance haben sollte …

129. Operation X

2009-04-18

Tsunas Kontaktlinsen werden endlich fertiggestellt und er erfährt etwas über die Funktionsweise dieser. Dadurch ist er endlich in der Lage die volle Kraft des X-Burners einzusetzen …

130. Entschlossenheit und Ärger

2009-04-25

Dino ist auch als jüngere Version von sich in der Lage einen Ring zu benutzen und obwohl er Entschlossenheit mit Ärger zu verwechselt, scheint das Ergebnis dasselbe zu sein …

131. Außer Kontrolle

2009-05-02

Der Wolkenigel gerät außer Kontrolle. Dabei wird er immer größer und ist kurz davor alle um sich herum zu töten …

132. Der letzte Block der Verteidigung

2009-05-09

Tsuna macht sich auf, um Irie und das weiße, runde Gerät im Labor zu finden, um dieses zu zerstören. Doch diese Aktion bleibt nicht unbemerkt und es wird alles versucht, ihn am Erreichen des Labors zu hindern …

133. Ein entscheidender Zug

2009-05-16

Tsuna kämpft gegen Genkishi und ist aufgrund mangelnder Energie deutlich unterlegen. Doch aus irgendeinem Grund verunsichern Genkishi Tsunas Augen so sehr, dass er ins Wanken gerät.

134. Der Höllenritter

2009-05-23

Genkishi erinnert sich daran, dass er schon in der Vergangenheit durch Unis Augen ins Wanken geriet und bemerkt, dass das der Grund ist, warum ihn Tsunas Augen so sehr zusetzen …

135. Die Ankunft

2009-05-30

Irie Shōichi erzählt Tsuna und den anderen, dass die Maschine, die sie zerstören wollen, ihre zukünftigen Ichs erhalten. Darüber hinaus hat er Tsunas Freunde in seiner Gewalt. Was kann Tsuna jetzt noch tun …?

136. Die Wahrheit kommt ans Licht

2009-06-06

Wie sich herausstellt, handelte es sich bei Shōichi um einen verbündeten. Um aufgrund seiner Gefolgsleute und den Überwachungskameras kein Aufsehen zu erregen, musste er die ganze Zeit seine wahren Absichten verbergen …

137. Der Hauptkampf in Italien

2009-06-13

Im italienischen Hauptquartier besprechen die Führungspersonen von Varia ihre Vorgehensweise und Superbi Squalo erteilt die ersten Befehle …

138. Die Zwillingsprinzen

2009-06-20

Zwei Zwillingsbrüder stehen sich im Kampf gegenüber. Einer von ihnen gilt schon seit Jahren für tot und sollte eigentlich vom anderen zur Strecke gebracht worden sein …

139. Wütendes Gebrüll

2009-06-27

Die Leichen von Belphegor und Fran entpuppen sich als Illusionen, die von Fran geschaffen wurden, aber Fran beschwert sich nur, dass er aufgrund seiner Kopfbedeckung, nicht seine Box-Waffe einsetzen konnte …

140. Ein anderer Himmel

2009-07-04

Die Schlacht in Italien war erfolgreich und als Tsuna und seine Freunde davon erfahren, sind sie überglücklich. Shōichi überreicht daraufhin Tsuna die Vongola-Box seines zukünftigen Ichs …

141. Wiedersehen

2009-07-11

Der Gokudera aus der Vergangenheit ist in die Zukunft gekommen, doch noch blickt er überhaupt nicht durch. Tsuna erklärt ihm alles – mit mäßigem Erfolg.

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