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Image Shaun das Schaf Staffel 3 In der Sackgasse

Shaun das Schaf Staffel 3 In der Sackgasse

8/10
Veröffentlichungsdatum 2016-11-18
Laufzeit 7 Protokoll
Genres Animation, Komödie, Kids, Familie
Sterne Justin Fletcher
Direktoren

Shaun, Namensgeber der Serie, ist ein neugieriges, verschmitztes Schaf. Die Schafherde lebt zusammen mit dem Hütehund Bitzer, dem Bauern, drei fiesen Schweinen und diversen anderen Tieren auf einem idyllisch gelegenen Bauernhof. Die Tiere in der Serie zeigen menschliches Verhalten, die Schafe sind aber darauf bedacht, dass der Bauer nicht bemerkt, was sie treiben, und verhalten sich daher wie „normale“ Tiere, wenn er sie beobachtet.

1. In der Sackgasse

2012-11-30

Der Bauer und ein Umzugswagen kommen nicht einander vorbei. Dies verursacht einen Stau. Die Schafe machen sich das zu Nutze, klauen Pizza und machen sich' s im Wagen gemütlich. Ungewollt fahren sie von der Farm weg...

2. Die Kokosnuss

2012-12-01

Der Bauer bringt eine Kokosnuss von der Kirmes mit nach Hause. Beim Versuch, diese zu öffnen, gerät sie in die Hufe der Schafe. Bitzer und Shaun versuchen ebenfalls vergeblich, die Kokosnuss zu öffnen, doch erst Timmy gelingt es, sie zu knacken.

3. Der gute Hirte

2012-12-03

Der Bauer hat eine Trillerpfeife gekauft und nimmt an einem Wettbewerb teil. Timmy will aber auch pfeifen. Er schafft es und verwirrt die Schafe, bis Bitzer es bemerkt. Die Zuschauer vergeben dem Bauern daher nur einen kleinen Goldpokal.

4. Da ist noch was

2012-12-02

Bitzer putzt die Fensterscheiben, doch der Bauer ist mit dem Ergebnis nicht zufrieden. Bitzer und Shaun lassen die Herde die Arbeit machen, was natürlich zum Chaos und einer Schlammschlacht mit den Schweinen führt. Als der Bauer wieder nach Hause kommt, machen sich alle wieder daran das Haus zu reinigen. Der Bauer sieht aber immer noch überall Flecke. Bitzer greift zum Äußersten und nimmt sich die Brille des Bauern vor...

5. Graffiti

2012-12-08

An der Wand des Stalls entdeckt der Bauer ein Graffiti. Er beauftragt sofort Bitzer mit der Entfernung. Dieser findet dabei eine Tasche mit Farbspraydosen, von denen einige sehr außergewöhnliche Graffiti erzeugen können.

6. Die Krähe

2012-12-01

7. Shaun auf der Flucht

2012-12-06

Shaun richtet in der Küche des Bauern eine riesige Sauerei an. Die Bauer ist stinksauer und hält Shaun und Bitzer eine Standpredigt. Als der Bauer auch noch einen Unbekannten mit zweideutigen Gesten beauftragt, etwas Bestimmtes zu erledigen, bekommt Shaun es mit der Angst zu tun und geht stiften...

8. Verschluckt

2012-12-05

9. Ball in der Falle

2012-12-09

Die Herde spielt Fußball, doch der Ball gerät ins Haus des Bauern. Dieser hat einen modernen Computer gekauft und ist frustriert, weil dieser nicht funktioniert.

10. Baustelle

2012-12-04

Der Bauer will den Schafstall zum Wohnhaus umbauen lassen. Die Schafe wissen das zu verhindern und zu ihren Gunsten umzumünzen.

11. Schlagball

2012-12-06

Schafe und Schweine spielen gegeneinander. Zuerst sind die Schweine besser, dann die Schafe. Zum Schluss werden die Schweine unfair und ändern 3:4 zu 3:2 – das geht dann so hin und her...

12. Kino Nacht

2012-12-05

Shaun und Bitzer schauen sich Filme auf der Leinwand in der Scheune an. Auf einmal sind sich Bitzer und Shaun nicht einig und streiten.

13. Ausgrabungen

2012-12-04

Bitzer entdeckt in einem Loch im Garten Knochen, die zu einem großen Dinosaurier-Skelett zusammengesetzt werden können. Vorher bauen die Schafe Schlangen, einen Spielplatz, ein Fantasiewesen und den Eiffelturm. Die vielen Knochen locken bald andere Interessenten an.

14. Das Skateboard

2012-12-08

Inspiriert durch einen Skateboardfahrer baut sich Shaun aus Schrottteilen ein eigenes Skateboard. Shauns immer waghalsigeren Manöver enden mit dem Kopf voraus im Hühnerstall. Hühner und Hahn sind gar nicht begeistert und so beginnt Bitzer mit dem Versuch, Shaun zu befreien.

15. Das Klavier

2012-11-30

Der Bauer hat sich ein Klavier gekauft und ärgert so die Schafe. Bitzer soll in der Nacht spielen! Aber er hat Angst vor dem Gefängnis...

16. Bitte lächeln

2012-12-03

Der Bauer will ein Foto von sich und allen Tieren darauf knipsen, doch die Tücken liegen wie immer im Detail. Auf dem Bild, was sich der Bauer letztlich gerahmt ins Wohnzimmer hängt, ist Shaun nur halb zu sehen. Bitzer und Shaun gefällt das überhaupt nicht, und so machen sie sich auf den Weg in die Stadt, um ein besseres Bild von Shaun zu schießen...

17. Ein Bad mit Tücken

2012-12-07

Bitzer entdeckt ein Planschbecken, wo hingegen die Schafe den Tücken des Objekts ausgesetzt sind.

18. Der Drachenflieger

2012-12-02

Der Bauer hat einen neuen Drachenflieger geliefert bekommen. Die Schafe benutzen ihn, während Bitzer den Bauern aus dem Gestrüpp des Baumes befreit…

19. Das Schattenspiel

2012-12-09

Timmy kann nicht schlafen. Die Schafe wollen ihn mit einem Schattenspiel beruhigen.

20. Der wilde Stier

2012-12-07

Bitzer, Shaun und Timmy provozieren ungewollt den Stier. Sie verschanzen sich im Stall, und Timmy vertreibt ihnen die Zeit.

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